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[新闻] 索尼2014游戏业务回顾:坎坷跌撞却仍是赢家

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发表于 2015-1-3 19:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
进入2014年时,索尼展示了它在电子游戏机销售领域的绝对统治力,PS4主机在全球各地卖出了数百万台,并且做好了进军其他市场的准备,其中就包括电子游戏一向极受欢迎的日本市场。  然而,接下来的这十二个月,索尼公司却过得相当坎坷不平,既有高超也有低谷。高超是伴随着像《美国末日:重制版》(he Last of Us Remastered,这款游戏在一年之前刚刚登陆PS3平台)和《小小大星球3》(LittleBigPlanet 3)这些杀手级的软件的发布一同到来的。PS4主机在这一年中的销量同样非常可观,在圣诞购物季之前,该主机自去年发售以来的全球累计销量就已经达到了1350万台。
  但是,索尼公司同样也需要面对一些艰难的时刻。引入流媒体服务PlayStation Now是一项创新的举措,但是它不均衡的定价模式却饱受诟病,因为绝大多数游戏的租价都定得太高了(不过索尼坚持认为这种定价模式在未来的几个月中将继续在PS Now上发挥作用)。PS4主机在这个圣诞购物季中同样遭遇了严重的缺货问题,而网络服务PlayStation Network在圣诞节放假期间也瘫痪了。而某些像《驾驶俱乐部》(DriveClub)这样自身有点问题的游戏,最终销量也不尽如人意。
  尽管如此,索尼公司仍然为在2015年收获成功做好了准备。多款游戏都有望成为新一年中最畅销的作品,其中包括了内容丰富有趣的《教团:1886》(The Order: 1886)与《血咒》(Bloodborne)。英雄角色内森·德瑞克(Nathan Drake)在《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)中的回归也相当令人期待,还有多款“独立作品”将会为索尼公司2015年的游戏阵容助威。
  最后,索尼PlayStation Experience展会的首次亮相则向人们展示了索尼对它的用户群体究竟有多么在意,为期三天的展会公布了众多独占作品与其他一些令人惊喜的消息。这一次的展会举办得相当成功,索尼甚至还预订了未来四年在拉斯维加斯举办PlayStation Experience展会的场地,看来在未来的一段时间内,我们将经常有机会看到这个活动。
  是的,索尼在今年过的不算最为平稳,但是它的游戏阵容仍然令人刮目相看,并且努力在各种错误的包围中维持正常运转,而且它仍然是2014年游戏主机产业表面上的胜利者。而明年,索尼的境况有可能会变得更好一些。
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