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[原创] 创造PK版 香菜炒苦瓜的大合战心得~

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发表于 2014-12-23 12:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yishilianggg 于 2014-12-23 12:42 编辑

各位 又是我 苦瓜君向大家问好了~
这几天在论坛跟贴吧看到很多问大合战各种的问题的朋友 正好最近一直在做战报 大合战次数挺多的 也玩出一点经验 在此特地开帖与大家分享~
如果有我没提到的或者说错的点 欢迎大家指正~
希望本帖可以成为大家讨论大合战问题的地方~

闲话不多说 下面进入正题
大合战的触发条件~
其一
首先大家明白一点 大合战不是部队数量越多越好 而是要满足特定的条件 达标部队数量达到要求 因为大合战是在某一大范围内做出判定~
两边至少需要五支部队 作战人数相差多大都可以的 我刚刚打的一场我方6W对方3W+
但某一方最多是6支部队+国人众 如果人数劣势 每个参战联盟国可以多加两到三队 我最多见过敌方9队的情况
不过 如果单队兵力太过强大 则无论如何都不会触发 这是最关键的一点 比如对面6队5000 你一队2W五队2000则不会触发大合战 所以在目前这个版本 AI不会修那些增加兵舍适性的建筑 只会修能舞场这种的情况下
如果想打大合战不要将单城兵力开发太多~
其二
如果判定范围内双方部队数量极其的多 后期这种情况很常见 比如我方13支部队 敌方15支部队 如果满足大合战条件 我方胜利 则敌方15支部队全灭 哪怕他实际参战只有6支本队+国人众(这点我战报贴中有例子为证~)
另外一方面 如果双方部队过多 被选进大合战的一般都是兵数量多 主将统武强的部队 一般来说是数量较多统武较强的部队为主将 如果大名在战场则必然是大名 军团长优先级在大名之下一般武将之上~
最后 想触发大合战 不要一支一支的去打 集结一下 也让AI的部队集结一下 这样能更好的触发大合战

大合战的各种注意事项~
大合战胜利是会得到三个特性的 固定三个 所得特性的质量跟参战武将有关 参战武将没有的特性是一定不会出的 专有特性也是可以出的 谢谢二楼的指正~少年们是时候展现你的人品了~ 没有特性不要慌多打合战就可以了~
另外大合战胜利是可以抢到家宝的 前提是失败方武将持有的 比如某些战国传 需要特定的家宝
如果该家宝被敌方武将持有 灭国又太困难 那你可以去找他大合战 抢家宝 但似乎每次只能抢一个家宝
因为在我的战报里面 将军家两个武将都持有一等级的家宝 我是打了两次合战才抢到的


关于合战战法以及合战特性 请移步我的转帖
http://bbs.3dmgame.com/thread-4575472-1-1.html
关于各种合战实例可移步我的战报贴
http://bbs.3dmgame.com/thread-4575592-1-1.html

最后欢迎大家提出各种意见 我这也只是个人的感受 不敢说就是对的 希望大家多多讨论~






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发表于 2014-12-23 12:21 | 只看该作者
对方主将织田,战后出过创造的说
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 楼主| 发表于 2014-12-23 12:22 | 只看该作者
zlzipipi 发表于 2014-12-23 12:21
对方主将织田,战后出过创造的说

这么强大0 0 看来我人品有问题= =
谢谢指正 我马上改~
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发表于 2014-12-23 12:41 | 只看该作者
大合战我最好得过倾奇者。
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 楼主| 发表于 2014-12-23 12:43 | 只看该作者
zcoya 发表于 2014-12-23 12:41
大合战我最好得过倾奇者。

最好得A级特性+1~
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发表于 2014-12-23 12:51 | 只看该作者
支持!!!!!
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发表于 2014-12-23 17:01 | 只看该作者
多谢分享
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发表于 2014-12-23 18:15 | 只看该作者
好吧,我得到的是 姬武者。。。
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