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[讨论] 总感觉黑不到点子上 总为那么点小事吵吵真没劲 不了解这部作品的优秀 起码你也知道下日美游戏的不同吧

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发表于 2014-12-19 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
啊 楼主来水贴了 大致看了下贴吧和论坛的 讨论方向基本也就是  啊试玩版卖钱啊 画面啊 游戏时间短啊 等等
要我说吧黑我们能黑的专业点到位点不 无脑黑多没意思啊
啊那么说了这么多是吧 我们先看看 这个价钱 东京198貌似已经下架了 换算一下 30几的USD 对于这个价钱以及就这个试玩版的内容来说 还是可以接受的 相比STeam 其他游戏而言
那么我们在看看 无脑黑优化 跟画面的 说原爆点 没用到什么高级特效的等等。。。。。首先 日本游戏开发与 欧美开发本来就不是一个基础点出来的 日本开发的PC游戏根本就每个 和 欧美的大PC党不同 在主机主宰大多数游戏的时候 日本游戏厂商普遍有个致命问题 受到主机的机能限制 所以可以发现 日本的游戏 普遍是用消耗最少的资源达到最好的效果 注重整体目标  欧美不一样 多大模型只要跑的动我就往里放啊  这点不服气的同学 可以拿 近期两个网络游戏 做个比较 FF15与基站2 俩模型随然都不错 如果提取出来 内行自然能看出点问题来
在这说这个游戏时间短 那么一个试玩版 要多长时间算正常啊
在我看来 小岛出这么一个试玩版应该是为了融资  同时也是试水 另外来说 如果不拿修改器 第一次玩6分能过也是醉了 虽然说试玩 里面的内容 除了你强迫症的要过关 可以去体验的还是很多的 以上
玩游戏 与 看电影 最大的不同之处 是体验  你真相知道结局干嘛不去看电影来着
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舒服的沙发
发表于 2014-12-19 18:22 | 只看该作者
只论游戏素质,这游戏没啥可黑的吧。        不过倒退一百步,这个流程还是对不起价格。
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