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[求助] 请问PK版似乎没有阵形概念了?那么策士 军略家这些特性有什么用?

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发表于 2014-12-18 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2014-12-18 11:20 | 只看该作者
走路和临战,就是三角和凸的转换速度吧
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硬硬的板凳
发表于 2014-12-18 11:22 | 只看该作者
我估计应该是部队扭屁股的速度  。。

反正我是感觉转个头很慢
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冰凉的地板
发表于 2014-12-18 11:24 | 只看该作者
是加快大地图箭头和凸字形的转换速度吧,跟会战里面的无关
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发表于 2014-12-18 11:38 | 只看该作者
打仗的时候掉头太纠结了,而且掉头的时候好像伤害会多一点?有次打仗3000打500,结果被四面八方赶来的小股小股援军包围,然后打了这边掉头打那边,3000大军就这么被五支500小分队啃得只剩300不到了,而且PK里面夹击好像不会像原版那样集气加成吧?主要是我自己都不知道算不算夹击成功
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发表于 2014-12-18 12:02 | 只看该作者
感觉应该是增加会战里面转弯的作用,像神速之类加速度的好像都是这样。至少神速很明显,达成夜袭后,立马神速冲上去砍,爽!
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发表于 2014-12-18 13:48 | 只看该作者
手動可以各個擊破
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