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[捏脸存档] 无意中解决了游戏的顿卡问题,可能有朋友和我情况差不多,也许可以参考下我的解决之道。。。

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发表于 2014-12-17 21:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先本人电脑配置如下,游戏是普通数字版正版
       
电脑型号        技嘉 G1.Sniper Z6 台式电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
       
处理器        英特尔 Core i7-4790K @ 4.00GHz 四核
主板        技嘉 G1.Sniper Z6 ( 英特尔 Haswell )
内存        32 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
主硬盘        浦科特 PX-128M6S ( 128 GB / 固态硬盘 )
显卡        NVIDIA GeForce GTX 980 ( 4 GB / Nvidia )
显示器        LG GSM5973 29EA93 ( 28.6 英寸 )
声卡        瑞昱 High Definition Audio @
网卡        鈺硕 Killer E2200 Gigabit Ethernet Controller / 技嘉

按理说这样的配置关掉抗锯齿,其余效果调最高,帧数也不会差很多。可实际情况却是帧数在复杂的场景比如说森林,或者NPC比较多的时候会下降到45帧左右,其它时候基本能维持在50~60帧,动画因为本身锁了30帧不包括在内。可就是这样的帧数,游戏还是有很明显的一顿一顿的感觉,自己也尝试了一些方法,比如说关360,拷贝到游戏到SSD,可这一顿一顿的感觉总挥之不去。。。搞的人非常之郁闷。
于是找度娘看能不能有解决方案,无意中发现一位网友提到内存原因,我突然想到自己的主板在插上内存的时候默认的是1333频率,1600频率是我手动在bios里面设置的,于是我重启电脑在BIOS里面调回内存频率为1333,再重进游戏,果然帧数正常但还是卡顿的毛病没了。。。可以流畅的玩耍了。。。虽然不明白这其中因果关系,既然问题解决了我也就懒的深究了。希望能帮到可能跟我又类似情况的网友。
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舒服的沙发
发表于 2014-12-17 21:55 | 只看该作者
又是这种 坑爹没意义废话
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硬硬的板凳
发表于 2014-12-17 21:56 | 只看该作者
大家默认就是1333 只能是1333
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冰凉的地板
发表于 2014-12-18 00:21 | 只看该作者
楼上明显是喷子,其实我习惯看帖不回,但看到喷子也的确想说两句
1600的内存默认就是1333  有一点常识的都会在BIOS里调到1600
楼上明显就是一点常识都没
明天开机我也调回1333试一下  谢谢楼主分享
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发表于 2014-12-18 00:24 | 只看该作者
杨老英雄 发表于 2014-12-18 00:21
楼上明显是喷子,其实我习惯看帖不回,但看到喷子也的确想说两句
1600的内存默认就是1333  有一点常识的都 ...

如果有效果,请告知一声
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发表于 2014-12-18 00:27 | 只看该作者
不关360我就卡的跟自动浏览图片一样,关了360。。。。。。哇!!!!!!好流畅
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发表于 2014-12-18 00:29 | 只看该作者
还好我的破U只能支持1333....      虽然内存是1600的  但是 bios也调补了。。
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 楼主| 发表于 2014-12-18 00:42 | 只看该作者
杨老英雄 发表于 2014-12-18 00:21
楼上明显是喷子,其实我习惯看帖不回,但看到喷子也的确想说两句
1600的内存默认就是1333  有一点常识的都 ...

像2L这种人不用理会。

希望这方法对你同样有效。
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发表于 2014-12-18 01:24 | 只看该作者
32g我天啊。。哈哈
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发表于 2014-12-19 13:35 | 只看该作者
今天试了,真的有效 早上起来 把1600改成1333  真的不卡了,昨天没改 捏完妹纸进去,把特效该低,还是卡顿,CG也卡,今天进游戏,还是之前的特效,不卡了 平均50帧左右,挺爽的,卡顿的同学试一下吧,反正不用钱,顺便说一下,我的是机械硬盘。
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发表于 2014-12-19 13:44 | 只看该作者
这问题出的真神奇
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发表于 2014-12-19 13:57 来自手机 | 只看该作者
昨天把内存升到1866去了,表示和1600没有差别
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