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[游戏讨论] 感觉龙腾3有点像网络游戏

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发表于 2014-12-15 22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
地图虽然是分块的  但是单独一个地图也很大了   走半天才10分1大小   任务真的很多  有些人说支线很杂对主线没啥帮助   但是我觉得支线很多任务对游戏的世界观还是很有帮助的  一些地点和任务场景让游戏的内容大大的丰富了  虽然对主线影响不大  但是这就是一种另类的开放式  能收到不少装备和材料  任务难度也有区别  这样可玩性大大提高了   
说点不习惯的还是视角和个别的按键  这代的战术设置少掉很多了  战术视角感觉不够宽阔  队友躺尸了有时候被法术和复杂的场景影响  不太容易找到
难度设置挺有搞头的   最高难度序章小boss  团灭了好几次  就是因为没战术   靠着捡尸体和磨裂缝才勉强过去   果断降低难度
我想问下药瓶数量可以提升么?我升级了下还是8个   还是容量升级数量不变?
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舒服的沙发
发表于 2014-12-15 22:45 来自手机 | 只看该作者
玩了两天删了!和网游差不多!任务一点意思都没有就是跑路!艹

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硬硬的板凳
发表于 2014-12-15 22:48 | 只看该作者
真滑稽……RPG游戏本来就都是接任务升级模式
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冰凉的地板
发表于 2014-12-15 22:49 | 只看该作者
RPG游戏都是这样的,还是看好沙盒游戏
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发表于 2014-12-16 03:57 来自手机 | 只看该作者
第一章还没玩完吧…玩完第一章再说不迟
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发表于 2014-12-16 04:01 | 只看该作者
本帖最后由 asilansyt 于 2014-12-16 04:03 编辑

升级药瓶在审判技能那里红色的那里面升级到12个
另外在跟你说一下 这游戏剧情代入感不强 往后就是开地图清支线队友对话接任务做主线~然后在无限循环到通关~而且剧情都是给这妈送个药~那弟弟牵个牛~那妹妹赶只羊~这种无意义的支线~如果你要心浮气躁不看一点剧情的话 很难投入玩着也是痛苦
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