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[讨论] 大家一起种田啦

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发表于 2014-12-13 16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问题一:各位种田喜欢在哪个区域呀  (LZ:杂贺城附近 吉田郡山城附近  久留里城附近)
问题二:各位种田喜欢选哪个势力呀  (LZ:群雄剧本 真田 铃木 伊达  信长诞生剧本 毛利 上杉 武田 )
问题三:各位种田喜欢发展几个城呀  (LZ:最多3个主城+3个支城)
问题四:各位种田喜欢修改那种城池设施呀 (LZ:主城御殿+三之丸+隅橹 如果用真田势力必须换真田丸啦 支城三层天守+铁城门)
最后问:各位种田喜欢合战中用什么战法和战术呢 (LZ表示基本全是笼城战怎么打都能赢 太麻烦就不写了 嘿嘿)
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-12-13 17:23 | 只看该作者
本帖最后由 kele8xy0131 于 2014-12-13 17:50 编辑

PK版合战确实变化不小 咱也来说说合战心得吧
首先说下乱战 就是近身肉搏了  加入你想与对方肉搏首先得看能不能追上(用盖伦追VN的那个给我过来)
电脑也有自己的判定  如果打不过肯定会跑  如何追就是重点 所以最好带上减少对方移动速度或者增加自身移动速度的战法
如果电脑也主动和你近身乱战 此时最重要的就是BUFF了  除了特殊战法有乱战加成外 就只有普通的攻击守备提升了 某些攻击守备大上升的神技就不在此评论了  需要短时间内打败对手 当用增加攻击力的战法  如果想减少伤亡 咳....还是用远程的吧  所以守备力只是防御对面骑兵突击用的
那么技巧就是看对方的采配点数了  如果能风筝到对面无采配再进入乱战  绝对完爆电脑(记得进入乱战前看清敌人身上的BUFF呀)
所以乱战时BUFF是关键  能取消BUFF的战法就更是厉害了  有解除敌方有益BUFF的技能 还有解除自己方混乱的 在没有高等BUFF时很管用对对还有骑兵突击   进行突击时直线进攻不可改变方向  所以在不确定敌人是否会再移动的情况下不要随便开突击  太2了
进入乱战前保留两格采配  近身交兵战斗后再开突击最保险...
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 楼主| 发表于 2014-12-13 17:43 | 只看该作者
本帖最后由 kele8xy0131 于 2014-12-13 17:45 编辑

再说说远程方式  一般情况下我不太喜欢太射击强化类战法 因为单兵作战很难持续远程模式  所以移动速度很重要
如此战斗需要很久的时间  自然也会耗费很多兵粮  在上级难度中电脑的经济比玩家强大很多  不推荐1V1时用射的...
此外一个城是可以派出多个小队的  所以避免1V1  就要麻烦一点 派出两队以上作战才是最完美的  当然手残党就不要模仿了...
远程战斗时 点击射击指令 会自动与敌人保持距离 不用担心控制不来(手残党福利啊)可是边跑边打终究没有伤害 这时就得看技能了
如何使敌人进入混乱是远程作战的关键  所以需要两个以上部队来进行 玩过原版的都知道  齐射时可以把敌人打成混乱
但是在PK版中 齐射时不可以进行其他的行动  就和赏金开大招一样....区别是不能自己中断不要轻易点齐射那个键哦
有两队兵的话就可以一队吸引 一队齐射了  或者两队一起齐射 封锁对方进攻路线  但是两队一起齐射太费采配了..
即远程战斗基本以齐射为主  普通射击费兵多费粮多 还费时间  所以要练习好齐射的技巧才能克敌制胜哟~
推荐战法移动速度类和解除敌人BUFF类的    自身攻击守备提升类战法在远程作战中基本无用
齐射基本以火枪伤害为主  所以必须要装备火枪才可以造成大量伤害  这是远程优势
但是碰到对方有解除混乱类战法和足止战法...时...齐射就是作死啊   远程有太多弊端  所以我还是倾向于乱战的
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冰凉的地板
发表于 2014-12-13 17:44 | 只看该作者
种田还是织田家,尾张一片红,一个主城带十几个支城跟北条家6个主城也能齐头并进
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 楼主| 发表于 2014-12-13 17:48 | 只看该作者
klph 发表于 2014-12-13 17:44
种田还是织田家,尾张一片红,一个主城带十几个支城跟北条家6个主城也能齐头并进 ...

   不喜欢尾张的地形   懒得外交  四面受敌  在那种田会死很惨啊好处就是附近的城池比较近  支援快  被单一方面进攻的话很容易防守就是了
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