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[游戏讨论] 关于A卡开Mantle反而卡的问题

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发表于 2014-12-11 04:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自己在网上查了一下Mantle到底是干吗的。貌似启动后会把CPU的工作量转到显卡上,从而降低CPU的压力。因为显卡并不是决定帧数的唯一部件,有些游戏会遭遇到CPU工作量的瓶颈而导致帧数下降。这样的话开了Mantle就可以从新分布资源,让显卡越过CPU跟游戏直接交流,从而达到加快图形处理,帧数增加的效果。这样的话有些人开了Mantle反而帧数降低了估计是应为原本的CPU就跑得动没问题,但是显卡就刚刚好,这样的话一开Mantle显卡就吃不消了,导致帧数下降。

本人非技术人员,只是在AMD的网站上看到有关Mantle的介绍,从字面上理解大概的工作原理而已。仅供参考,如果有错的话希望有人能指出。
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舒服的沙发
发表于 2014-12-11 05:04 来自手机 | 只看该作者
很明显是更新档的问题 关馒头何事
那些n卡用户一样卡成孙子了
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硬硬的板凳
发表于 2014-12-11 07:26 来自手机 | 只看该作者
lwjzj 发表于 2014-12-11 05:04
很明显是更新档的问题 关馒头何事
那些n卡用户一样卡成孙子了

还好没更新
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发表于 2014-12-11 09:25 | 只看该作者
谁告诉你馒头是把CPU工作量转移到GPU上的?
馒头只是优化CPU工作效率,就像显卡驱动在优化显卡效率那样的道理。
若是CPU的工作能被GPU代替,那就早已二合为一,没有并存的道理了,但这样的东西现在还没出现过。
即使是附带核显的处理器也是楚河汉界分明的一部分是CPU核心,另一部分是核显核心,各自执行各自的工作。
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发表于 2014-12-11 11:18 | 只看该作者
我cpu x4 630 显卡7850 用了mantle反而更卡
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 楼主| 发表于 2014-12-12 03:14 | 只看该作者
revanchrist 发表于 2014-12-10 17:25
谁告诉你馒头是把CPU工作量转移到GPU上的?
馒头只是优化CPU工作效率,就像显卡驱动在优化显卡效率那样的道 ...

这是原文,AMD网上关于Mantle技术的
Mantle is the harmony of three essential ingredients:
  • A driver within the AMD Catalyst™ software suite that lets applications speak directly to the Graphics Core Next architecture;
  • A GPU or APU enabled with the Graphics Core Next architecture;
  • An application or game written to take advantage of Mantle.
Mantle reduces the CPU’s workload by giving developers a way to talk to the GPU directly with much less translation. With less work for the CPU to do, programmers can squeeze much more performance from a system, delivering the greatest benefits in gaming systems where the CPU can be the bottleneck.

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发表于 2014-12-12 04:05 | 只看该作者
錯了,MANTLE 不是單單降低CPU 使用 (也不是把工作掉到GPU,是GPU 的其他CONTROLLER UNITS)
還有記憶存取優化,更有效率的渲染程序
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发表于 2014-12-12 09:14 | 只看该作者
那关mantle吧
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发表于 2014-12-12 09:39 | 只看该作者
jinfu413 发表于 2014-12-12 03:14
这是原文,AMD网上关于Mantle技术的Mantle is the harmony of three essential ingredients:
  • A driver ...

  • 噗!你的英文不过关啊,就这么简单的英文都能理解错误。


    “Mantle reduces the CPU’s workload by giving developers a way to talk to the GPU directly with much less translation. With less work for the CPU to do, programmers can squeeze much more performance from a system, delivering the greatest benefits in gaming systems where the CPU can be the bottleneck.”



    你上面贴的这句话,我就替你翻译吧。


    “馒头可以让游戏开发者跟GPU直接沟通,无需那么多繁琐的编译,从而达到降低CPU工作的效果。当CPU的工作量被减少后,开发者就能够从中压榨出来更高的性能,尤其在CPU成为瓶颈的机器里能够提供最大的好处。”
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     楼主| 发表于 2014-12-12 12:50 | 只看该作者
    revanchrist 发表于 2014-12-11 17:39
    噗!你的英文不过关啊,就这么简单的英文都能理解错误。

    悲剧了,没好好看 原来以为越过CPU是让显卡直接处理这些东西,其实是让制作者越过CPU直接用GPU进行编程,从而达到既降低CPU的使用率有可以更有效的使用显卡。但好像说Mantle的提升在低设置的情况下比高设置要明显是这样吗? 另外我的龙腾在开了Mantle后就一直是窗口状态的,这是Bug还是就是这样的?
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    发表于 2014-12-12 13:37 | 只看该作者
    楼主要好好学英文。其实现在好多机器都是CPU性能比较过剩,显卡比较吃紧。
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    发表于 2014-12-12 14:05 | 只看该作者
    mantle现在的问题是和DX11有冲突,在窗口和全屏间切换会有显存溢出问题,AMD虽然驱动有修正但根源在微软。
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