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[讨论] 是否有人注意到用EGG漢化會少一些文本?

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发表于 2014-12-8 02:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ogre750213 于 2014-12-8 03:20 编辑

源自以下這篇文章:
【Mod汉化-内核】 The Weapon Mod Menu (WMM) 武器模组菜单 (1.1版) 现在你可以随意附加丶卸除武器模组了!
http://bbs.3dmgame.com/thread-3254524-1-1.html

如以下圖,左邊是用EGG漢化過的,右邊是英文原版未修改



之前有注意到若用EGG漢化Fallout 3的ProjectRealityMkI,會導致切換天氣的左上方資訊消失,像以下圖的Esm_Esp_TOOL漢化The Weapon Mod Menu也會少,漢化完存檔文本重新開啟會從英文原版的15變成13,但好像會比EGG好一點,圖下左為未存檔,右為存檔後,少了2個文本(MESG欄位)



這應該算是BUG吧?

我的EGG是最新版的,Esm_Esp_TOOL不知道

2014/12/8 AM3:01更新!!!!!!!!!!!!
剛剛摸了一下,原來Esm_Esp_TOOL,Yes跟No的文本不翻譯就不會少了,會不會是因為我的系統是繁體中文的原因呢?可我明明已經轉成簡體了啊,不然其他的文本為什麼就可以顯示呢?EGG還是無解



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发表于 2014-12-8 04:19 来自手机 | 只看该作者
呵呵,ESM ESP tool不能显示两个字节一下的文本,汉化后,只要是单个汉字的就不会显示出来了。你把yes翻译成 好,下次打开就看不到了
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发表于 2014-12-8 15:31 | 只看该作者
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发表于 2014-12-9 09:49 | 只看该作者
本帖最后由 egh3612 于 2014-12-9 09:50 编辑

基本上我不建議你去用 Esm_Esp_TOOL, 雖然是很方便, 但也會產生一些莫名其妙的問題

如果要漢化, FO3Edit (Fallout 3) / FNVEdit (New Vegas) 還是目前最好的選擇

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