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[游戏讨论] 不懂IT的求教一个技术问题,如果服务器端的加密算法用了硬件加密,是不是3dm的方法就不行了?

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发表于 2014-12-5 20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,顺便吐槽一下三代的菜单音乐没有前两代有感觉。
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舒服的沙发
发表于 2014-12-5 20:27 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2014-12-5 20:32 来自手机 | 只看该作者
什么?一个单机游戏和服务端没啥关系的啊,你意思是指那种要求全程联网的drm吧?类似鹰击长空2的那种?那种是本地的客户端里一些代码不全,关键代码服务端分发什么的,还有一些暗桩,那种需要长时间运行来截取数据然后修复本地的客户端

这次的这个和那种没关系
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冰凉的地板
发表于 2014-12-5 20:35 | 只看该作者
服務端用硬件加密?  我理解不能啊......
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 楼主| 发表于 2014-12-5 20:36 | 只看该作者
tntww 发表于 2014-12-5 20:32
什么?一个单机游戏和服务端没啥关系的啊,你意思是指那种要求全程联网的drm吧?类似鹰击长空2的那种?那种 ...

DA3的机制可以这样理解不:代码数据在本地,只是需要解码执行。而解码的算法一部分是在服务端的?这么理解错了没有呢。
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发表于 2014-12-5 20:46 | 只看该作者
lordxzy 发表于 2014-12-5 20:36
DA3的机制可以这样理解不:代码数据在本地,只是需要解码执行。而解码的算法一部分是在服务端的?这么理 ...

DA3并不是这样加密的
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发表于 2014-12-5 21:39 | 只看该作者
不知道你说的是不是黑暗孢子,据说当初有人把服务器上的数据都down下来,可惜还是差一些关键的,所以到现在都还没破解
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发表于 2014-12-5 22:02 | 只看该作者
硬件加密是指硬盘上了一个密码锁么。。。。
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 楼主| 发表于 2014-12-5 22:32 | 只看该作者
conpus 发表于 2014-12-5 21:39
不知道你说的是不是黑暗孢子,据说当初有人把服务器上的数据都down下来,可惜还是差一些关键的,所以到现在 ...

我是想无论如何既然会有间或的在线验证,就有服务器端的密码算法吧。
游戏玩的不多,你不说不知道还有这样的事情呢。
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 楼主| 发表于 2014-12-5 22:33 | 只看该作者
ufo865 发表于 2014-12-5 22:02
硬件加密是指硬盘上了一个密码锁么。。。。

没见过只是听说哈哈
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发表于 2014-12-5 22:41 | 只看该作者
你是来炫的吧
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发表于 2014-12-5 23:09 | 只看该作者
服务器端的没意义。。。获取足够的数据然后模拟服务器端就可以了。。。
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发表于 2014-12-7 17:45 | 只看该作者
664550903 发表于 2014-12-5 23:09
服务器端的没意义。。。获取足够的数据然后模拟服务器端就可以了。。。

听着就像在架设网游私服。。。
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发表于 2014-12-10 01:08 | 只看该作者
chintom 发表于 2014-12-7 17:45
听着就像在架设网游私服。。。

嗯。。。你说对了。。。。弄个假的取代真的。偷天换日。
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发表于 2014-12-10 02:19 | 只看该作者
跟你有一毛钱关系?
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发表于 2014-12-10 03:01 来自手机 | 只看该作者
lordxzy 发表于 2014-12-5 22:32
我是想无论如何既然会有间或的在线验证,就有服务器端的密码算法吧。
游戏玩的不多,你不说不知道还有这 ...

服务端的作用是个算号器那样。。你登录正版号,开启游戏,然后把机器码发给服务端,服务端返回你个注册码,然后你本地的游戏检查这个注册码对不对,ok,对,可以进入
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