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[新闻] 这效果太震撼!虚幻4对比Unity4.5

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古河渚骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~游戏之神~

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发表于 2014-11-30 18:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Youtube用户KoHApaT近日分享了两段视频,一段是由虚幻4引擎打造的礼堂场景,而另一段则是把这个场景使用Unity4.5.5引擎重制了一遍,直观的为我们展示了两者的区别。

虽然在这里我们可以看到虚幻4引擎的表现更加出色,但是值得注意的是,这是由一个团队制作的场景,而Unity4.5.5制作的视频则是个人作品,在某种程度上也非常不错了。

就目前技术来看,以后力求真实的游戏画面效果会更加贴近现实,等到虚拟现实技术普及之后玩家们可有得玩了。

Unity4.5:http://v.youku.com/v_show/id_XODM4MzE0MDQ4.html

虚幻4:http://v.youku.com/v_show/id_XODM4MzE0MjYw.html








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舒服的沙发
发表于 2014-12-2 09:38 | 只看该作者
有oculus rift 的版本了,真实地在大殿里游走
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硬硬的板凳
发表于 2014-12-2 10:10 | 只看该作者
说实话目前的3D游戏的制造水平已经到了顶点了,这样的画面早在6年前推出的新显卡那时就用到的demo效果了,做得好的也就是更为消耗硬件采取多边形用的更多,贴图分辨率用的更细致,光源与模糊处理的效果更好罢了,但是这样做最后就是不折手段的消耗硬件1年就要淘汰一次,不管是玩家还是硬件商大家都疲惫不堪,所以目前各大硬件和软件商都在寻找新的转折点,那就是虚拟现实的技术来扭转目前人类的视觉瓶颈与审美能力

就比如电影也到头了,再细致的画面用上了真正的1080P还是2K4K都没有任何的意义,现在的影片在目前的设备上视觉效果已经到了极致,看看变形金刚也好还是普通美剧也好或者日韩剧或者国产剧等,大家的画面效果实际上都在同一个2维水平里,没有任何临场感了,任何CG早在10多年前就有这个水平造出或超出这样的画面效果,仅仅是CG成本高些,但如果用堆砌高成本的硬件来达到这些效果的话那还不如CG,因为软件针对的只是服务大众,而硬件才是用于生活,用于生活的不会无止境的购买下去会达到饱和

只有改变视觉上的真正的感官那才叫做革命!现在只有虚拟现实技术是最实用最能快速达到家庭用的结果!等着新技术的变革吧!
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冰凉的地板
发表于 2014-12-2 16:14 | 只看该作者
caoqinglulu 发表于 2014-12-2 10:10
说实话目前的3D游戏的制造水平已经到了顶点了,这样的画面早在6年前推出的新显卡那时就用到的demo效果了, ...

同意楼上,现在画面提升不大,硬件需求却越来越高,新游戏都要10G内存以上,显卡从来没够用过,感觉实在没什么必要
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