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[游戏讨论] 游戏的室外场景优化问题很大啊 GPU负载骤降

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发表于 2014-11-4 17:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一款线性突突突通关游戏   对GPU的利用率在某些室外场景掉得厉害

比如敌人大量出现的室外场景 或者希腊 追踪关里开头   直接卡出翔 最低能掉到30多帧  

而室内能跑到80~100       竟然有人强行说优化好.. 估计是刚玩了开头吧
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舒服的沙发
发表于 2014-11-4 17:12 | 只看该作者
后续应该有补丁优化

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-11-4 17:17 | 只看该作者
本帖最后由 a5187213 于 2014-11-4 17:19 编辑
gay_1234 发表于 2014-11-4 17:12
后续应该有补丁优化

巴格达关开始也是一样 向前看的时候GPU保持100%满载

尼玛 视角向左边看  室外那些 纯风景 的时候GPU直接20~80%之间不停跳动   长时间负载65%左右帧数也掉到40多   


真是屎一般的优化

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