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[游戏讨论] 动视越来越不重视剧情了,哎...

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发表于 2014-11-2 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   想想当初一提到肥皂,最早是从cod里的剧情知道的,比较感人,同时也很注意剧情的进展,现在的cod重视画面多与剧情,让人草草的打完单机一周目后,就直接多人了,估计以后cod也往泰坦和命运的只多人在线游戏方向发展了,希望男朋友5的剧情有力些啊
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舒服的沙发
发表于 2014-11-2 22:07 | 只看该作者
这种游戏大多数人都不在乎剧情吧  主要就是看画面  玩射击。。。。。这游戏打比方就算是没汉化的  一堆英文 很多人都看不懂故事剧情讲啥  都会有一大堆人下载去玩的   
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龙年勋章

硬硬的板凳
发表于 2014-11-2 22:09 | 只看该作者
wefxcsa 发表于 2014-11-2 22:07
这种游戏大多数人都不在乎剧情吧  主要就是看画面  玩射击。。。。。这游戏打比方就算是没汉化的  一堆英文 ...

剧情还是很重要滴
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冰凉的地板
发表于 2014-11-2 22:11 | 只看该作者
剧情还是很重要滴
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发表于 2014-11-2 22:13 | 只看该作者
本帖最后由 wefxcsa 于 2014-11-2 22:20 编辑
wcwc132 发表于 2014-11-2 22:09
剧情还是很重要滴

画面远比剧情重要   你不信 你就试试  把这游戏变成马赛克画面 剧情再好 绝对没人玩了   。。。。反之这游戏就是没汉化版的 全是英文   就冲着画面  都会有一大堆看不懂英文剧情的人去下载玩的
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发表于 2014-11-2 22:15 | 只看该作者
其实是大锤水平不够
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jeason1997 该用户已被删除
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发表于 2014-11-2 22:17 | 只看该作者
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发表于 2014-11-2 22:20 | 只看该作者
枪车球太多,游戏趋近快餐化,那些可玩性很高的要素反而更加被独立游戏看中。。
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发表于 2014-11-2 22:24 | 只看该作者
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发表于 2014-11-2 22:29 | 只看该作者
太赞同了...cod10说是感情戏吧,打动不了人...这个11没玩过,不过肯定很空洞,挺佩服动视的,能不靠剧情来保持销量
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发表于 2014-11-2 22:35 | 只看该作者
制作剧情成本高 有了品牌效应后 投资回报放第一位 反正都有人入正 缩减剧情减少投入 等同增加收入 哪天买的人少了 在重拾剧情
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发表于 2014-11-2 22:41 | 只看该作者
不是不重视,确切说应该是个人的审美疲劳,再好吃的东西,天天吃也有烦的时候。
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发表于 2014-11-2 22:50 | 只看该作者
照这样发展下去COD的使命也差不多要结束了。。。。。。。。
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发表于 2014-11-2 22:59 | 只看该作者
BF4的单机我玩了几关就删了,实在玩不下去,一切都完全固定,毫无路线毫无探索可研,每张地图出来几个人,打一打,再跑到另一个地方。
BF4的单机版其实就是多人对战版,只不过其它人变成了机器人,再不停地换地图而已。

COD要好一些。希望本作的单机模式别变成BF4那样的,超级无聊的!
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发表于 2014-11-2 23:37 | 只看该作者
其实单人故事等于试玩,多人才是正统
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发表于 2014-11-2 23:38 | 只看该作者
wefxcsa 发表于 2014-11-2 22:13
画面远比剧情重要   你不信 你就试试  把这游戏变成马赛克画面 剧情再好 绝对没人玩了   。。。。反之这游 ...

那么MC你怎么解释
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发表于 2014-11-3 00:48 | 只看该作者
玩个画面,凑个热闹
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发表于 2014-11-3 00:52 | 只看该作者
COD 6后再无COD,IW组已经跳槽到EA改名为“Respawn”。
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发表于 2014-11-3 00:57 | 只看该作者
吾儿开洗 发表于 2014-11-2 22:59
BF4的单机我玩了几关就删了,实在玩不下去,一切都完全固定,毫无路线毫无探索可研,每张地图出来几个人, ...

又见神论笑死了,敢问你BF4上过正版联机吗?
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发表于 2014-11-3 01:07 | 只看该作者
玩剧情的话,COD不适合,就是战争电影娱乐性的,玩多了审美疲劳的,1,UO,2,4,7都OK(4和7都有剧情创新原因)。3,5,6,8,9,10就像为通关而通关一样,3,9烂尾,10直接性能测试程序了。。。男友系列更不合适。还是好好做联机就好,联机做好了,长盛不衰。剧情过一遍就基本不重玩了。男友系列有单机部分的,全部烂尾,4代更是只玩到上海。战地还是不要搞单机剧情了,回归原本,专心做联机就好。玩战地就是冲着战地的联机啊。
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发表于 2014-11-3 01:20 | 只看该作者
从来都觉得一个游戏的好坏主要由剧情决定。COD从1代开始玩起一直玩到现在(除了3代完全主机板)。最看重的是剧情。联机虽然也玩。但是都没有玩很久。
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发表于 2014-11-3 01:23 | 只看该作者
wefxcsa 发表于 2014-11-2 22:13
画面远比剧情重要   你不信 你就试试  把这游戏变成马赛克画面 剧情再好 绝对没人玩了   。。。。反之这游 ...

同时代比cod4画面好的游戏非常多,你现在又记得哪个?要不是4开始的剧情吸引人,cod也就是个打枪游戏。
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 楼主| 发表于 2014-11-3 02:45 | 只看该作者
wefxcsa 发表于 2014-11-2 22:13
画面远比剧情重要   你不信 你就试试  把这游戏变成马赛克画面 剧情再好 绝对没人玩了   。。。。反之这游 ...

想法过于极端化了吧?难道2014年的你会去玩95年的dos游戏么?你相信有多少人会把画质开到超高呢?虽然现在配置花不了太多钱,不过有很多人不会把画质开到超高的,所以画质好一些就可以了
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发表于 2014-11-3 02:47 | 只看该作者
设计游戏要玩剧情,感觉只能期待孤岛惊魂系列了,无主也可以算上吧
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发表于 2014-11-3 02:50 | 只看该作者
wefxcsa 发表于 2014-11-2 22:13
画面远比剧情重要   你不信 你就试试  把这游戏变成马赛克画面 剧情再好 绝对没人玩了   。。。。反之这游 ...

你这说话完全是扯皮,现在使命会作一个马赛克画面游戏么,使命是剧情方面为要点,引擎他从10代换引擎了。非要买一个马赛克画面才好,前提配置跟不上才玩马赛克。
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发表于 2014-11-3 02:55 | 只看该作者
lin1983 发表于 2014-11-2 18:07
玩剧情的话,COD不适合,就是战争电影娱乐性的,玩多了审美疲劳的,1,UO,2,4,7都OK(4和7都有剧情创新 ...

两代叛逆连的单机还是相当有趣的,联机也非常棒
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