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楼主: mako4
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[汉化] 【2016.01.07更新】导演剪辑版完整汉化,废土2自用汉化补丁分享,支持到导演剪辑版,基于3DM和民间汉化对地名、人名、物品、剧情等进行补充翻译和...

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发表于 2015-10-25 13:43 | 只看该作者
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发表于 2015-10-25 14:09 | 只看该作者
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发表于 2015-10-25 18:59 | 只看该作者
楼主,先谢谢辛勤的工作。
我存在拷贝进去无法汉化的问题。
版本:Steam正版
目录:不包含中文字符。
系统:win7,微软雅黑已安装。
具体问题:在WL2_Data下建立localization目录后,将三个Main_ru.txt轮番拷贝进去,进入游戏选择最后一个俄语选项,依旧是俄文,没有变成中文。
请问有没有解决方法?
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发表于 2015-10-25 19:37 | 只看该作者
非常感谢!
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 楼主| 发表于 2015-10-25 19:39 | 只看该作者
madrush 发表于 2015-10-25 18:59
楼主,先谢谢辛勤的工作。
我存在拷贝进去无法汉化的问题。
版本:Steam正版

说实话,不清楚是否还有第四种编码情况,你试着记事本转换成ANSI格式再试试,然后就是再重新装下微软雅黑字体,因为有些人的这个字体是改版或者换过字体名字的。

无论你解决没有请反馈下,说不定有人也遇到了类似问题有解决的方法。
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发表于 2015-10-25 20:37 | 只看该作者
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发表于 2015-10-26 21:53 | 只看该作者


咋又有新版本啦,更新了啥,我下了10.24版本,有没有必要下这个咧,如果是大更新,撸主能不能注明一下子咧?
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发表于 2015-10-26 22:13 | 只看该作者
mako4 发表于 2015-10-25 19:39
说实话,不清楚是否还有第四种编码情况,你试着记事本转换成ANSI格式再试试,然后就是再重新装下微软雅黑 ...

问题解决了,特来回复。

尝试转换为ANSI,但提示可能导致编码丢失。强行转完后进游戏,显示乱码。

然后我又尝试把utf-8转成unicode,这次成功了,进入游戏后正常显示中文。

希望对你们有所帮助。
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发表于 2015-10-26 22:34 | 只看该作者
mako4 发表于 2015-10-25 19:39
说实话,不清楚是否还有第四种编码情况,你试着记事本转换成ANSI格式再试试,然后就是再重新装下微软雅黑 ...

问题解决了,特来回复。

尝试转换为ANSI,但提示可能导致编码丢失。强行转完后进游戏,显示乱码。

然后我又尝试把utf-8转成unicode,这次成功了,进入游戏后正常显示中文。

希望对你们有所帮助。
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 楼主| 发表于 2015-10-26 23:36 | 只看该作者
asaszzz 发表于 2015-10-26 21:53
咋又有新版本啦,更新了啥,我下了10.24版本,有没有必要下这个咧,如果是大更新,撸主能不能注明一下子 ...

不会有大更新了,已经翻完,现在都是修复一些错别字,和一些优化翻译,不是必须下,但新的肯定更好,更新我要上传一大堆文件,所以我不会天天更新的。
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 楼主| 发表于 2015-10-26 23:41 | 只看该作者
madrush 发表于 2015-10-26 22:34
问题解决了,特来回复。

尝试转换为ANSI,但提示可能导致编码丢失。强行转完后进游戏,显示乱码。

嗯,恭喜了,之前还在为你捉急呢,你动手能力也很强大嘛。
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发表于 2015-10-27 05:23 | 只看该作者
只能说太伟大了。。。。
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发表于 2015-10-27 05:29 | 只看该作者
hyzh12 发表于 2015-10-27 05:23
只能说太伟大了。。。。

对了,官方有说卡顿是因为unity5.2引擎的bug导致的内存问题Memory leak

We've determined there is a memory leak in the dynamic shadows of the newest version of the Unity game engine, version 5.2. The problem scales with the number of lights in a scene, so scenes with more lights will have a faster memory leak. We are working to get this resolved as soon as we can.

For the time being, you can disable shadows to prevent the leak from occurring.


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 楼主| 发表于 2015-10-27 15:52 | 只看该作者
hyzh12 发表于 2015-10-27 05:29
对了,官方有说卡顿是因为unity5.2引擎的bug导致的内存问题Memory leak

We've determined there is a me ...

是官方twitter说的吗?觉得还不只是阴影问题,我这里是关闭阴影也不会有什么不同,随机出现很严重的掉帧,每次打开游戏情况都不一样的。有时候很流畅有时候很卡,但重启系统后一般都很流畅,电脑配置方面不是瓶颈。也许unity3D引擎就只有这个水平吧,便宜,易用,多平台扩展,但是性能...我不打算引战。
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发表于 2015-10-27 15:58 | 只看该作者
mako4 发表于 2015-10-27 15:52
是官方twitter说的吗?觉得还不只是阴影问题,我这里是关闭阴影也不会有什么不同,随机出现很严重的掉帧 ...

這個是官方人員在steam論壇自己公開講的,包括在Q&A也有特別註明這問題

總之不論是這個效能問題,或是隊友離隊的BUG,他們都還在找解決方法


對了,一值在我那串忘了回覆您,謝謝你特別到我那串給我鼓勵

你們都是我眼中的大神

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 楼主| 发表于 2015-10-27 16:54 | 只看该作者
tacodream 发表于 2015-10-27 15:58
這個是官方人員在steam論壇自己公開講的,包括在Q&A也有特別註明這問題

總之不論是這個效能問題,或是隊 ...

是的,你加油吧,完美版弄出来后看能不能去找inxile要个官方插件支持,省得用起来这么麻烦。看官网用户反馈问题一堆一堆的,PC没解决好,现在有多了很多PS4,XbOX用户投诉,估计这段时间inxile的开发要晕倒在厕所。而3dm这里却比较平静。
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发表于 2015-10-27 21:46 | 只看该作者
mako4 发表于 2015-10-27 15:52
是官方twitter说的吗?觉得还不只是阴影问题,我这里是关闭阴影也不会有什么不同,随机出现很严重的掉帧 ...

我这边阴影有问题。
重启系统进游戏,滚动屏幕会有明显的卡顿,非常影响体验。关掉阴影就完全没问题了。
一定是引擎或者代码优化造成的问题,我的机器配置是肯定OK的。
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发表于 2015-10-27 22:06 | 只看该作者
ddddddddddddddddddd
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发表于 2015-10-28 01:00 | 只看该作者
非常感谢,终于可以玩了!!
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发表于 2015-10-28 11:40 | 只看该作者
什么也不说了 谢谢热心人
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发表于 2015-10-28 11:41 | 只看该作者
支持楼主·············
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发表于 2015-10-28 18:52 | 只看该作者
楼主太伟大了,但还是给个回复可见 顶到前面去
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发表于 2015-10-29 09:53 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2015-10-29 19:26 | 只看该作者
楼主太棒了
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发表于 2015-10-29 19:39 | 只看该作者
好游戏要支持,谢谢
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发表于 2015-10-30 10:57 | 只看该作者
为楼主劳动顶起
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发表于 2015-10-30 11:10 | 只看该作者
反应几个问题,
1使用汉化 游戏时间长了以后 会发生反应卡顿 动作会延缓。
2 有几个剧情对话 需要切回英文才能有额外选择,和老代的问题一样。。
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发表于 2015-10-30 11:18 | 只看该作者
LZ太棒了。。。
以前就在用LZ的汉化。。。
现在看来还是要用LZ的汉化。。。
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发表于 2015-10-31 11:12 | 只看该作者
和整合漢化比對
還是決定使用mako4大大的
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