本帖最后由 jam52076 于 2015-12-18 20:23 编辑
更新:2015/12/17 – PC 版 1.13.106.1010 / Mac 版 1.13.106.1210 哈囉,各位模擬市民玩家, 我是正在努力修正問題的模擬市民大師地精,現在向各位做個簡報。 就像我跟上次那位公關說的,我說「模擬市民大師公關,我是不喜歡寫長篇大論。反正有拼字檢查,我也無所謂。」 不過請聼取得我這個地精的勸告。當有個迷糊的模擬市民經過,敲敲你的前門,然後問你:「Sul sul, plerg majah bliff?」。你只需瞪著他雙眼,然後記得地精教你的回應。 「Plerg majah bliff?Neeshga, voo oonapa oonsosh…」
好了,那麽我們做了些什麽呢? - 我們解決了社群很快找到的一些PC版64位元問題。
- 影片再也不會因為使用某些影片播放器而無法播放。
- 模擬市民再也不會在暗光之下閃動。
- 當指示你的模擬市民使用廁所時,將再也不會把其他已在動作佇列的動作移除。
- 我們注意到我們的模擬市民比平常更加努力在嘿咻。也許是因為冬季,也許是春天的來臨 ... 也許是 ...
- 不過 ... 也太多了。自由嘿咻當然是允許的,但我們已減少模擬市民想要的次數,增加「為什麽可以」的限制,並基本上要求模擬市民少嘿一點咻。
- 在模擬工坊裡描述的主題標籤(#hashtag)又可以被點擊了。
- 在以mp3播放自訂音樂時,會使一些mp3檔案無法被識別。我們已經修正此問題。
- 俱樂部裝扮現在更能配合自訂內容。
再次感謝您耐心細讀我的簡報,並在這月黑風高夜,峰回路轉的道上;在這串流著綠色數字和符號,充滿了整片天空的異象(你肯定熟悉這個畫面吧),來聽取我的勸告。要切記老地精在這風雲難測,天降禍害、社會動蕩不安的情景下會做出的回應。是的,老地精會雙眼瞪著大風暴,然後說「放十二個駱馬過來吧!噢啦啦 ... 噢啦啦。」
下次見了, 模擬市民大師地精
更新:2015/12/4 – PC 版 1.13.104.1010 / Mac 版 1.13.104.1220 模擬市民玩家們! 大家都好嗎?聖誕假期到了...您有乖乖的嗎? ...其實,從來沒有人替我定義過在這聖誕節期間乖的界線在哪,怎樣是淘氣鬼,怎樣是乖寶寶。我希望我大致上都很...乖。 總之,因為我也沒辦法幫您定義什麼是「乖」,不論您在那北極權威的眼裡究竟是淘氣還是乖,我們都準備了許多禮物發送出去。 所以,來拆開禮物吧...您會拿到什麼呢? 新內容!
- 由於使用模組的玩家可能沒發現有更新,或是他們的模組可能會與新更新衝突,現在我們進行更新時會自動把模組關閉。
- 我們對團體的行為做了大幅更動。
- 您現在有選項可新增(或移除)模擬市民至團體。
- 當模擬市民被加進團體中,您就可輕易將一群模擬市民四處拖曳。
- 此外,當您和一群模擬市民移動時,他們會自動彼此成為一個團體。
- 已徹底檢修「創建模擬市民」中建立與記憶關係的基本結構。
- 這讓我們得以解決許多會造成關係資料遺失或損毀的問題,那些問題會破壞既存的關係(如兄弟可能會忘記他們的姊妹),並讓無效的關係繼續存在。
- 在多項物品上有新的聘用 [NPC] 互動可使用,例如聘用酒保(吧台上),聘用外燴廚師(冰箱上),或聘用按摩師(按摩床上)。
- 模擬市民將有更多相對應的招呼方式。現在您可以看到父母與孩子在打招呼時擁抱彼此,或是模擬市民若互相認識則可能會握手。
- 我們花了一些時間修復「火與死亡」的反應系統。現在當任一種接近模擬市民時,他們將會表現出更符合預期的態度。
- 期待與您的模擬市民共度節慶假期嗎?好消息!我們已更新免費的*假日慶祝包,包含新的雪花裝飾、點燈的樹、成堆的禮物、桌上裝飾樹以及適合穿去參加假日派對的新款正式服裝。
- *需有網路連線、《The Sims 4》遊戲(分別販售)並裝好所有的遊戲更新才能遊玩。
- 《The Sims 4》- 與一同販售物品東西的經銷商為分別販售。
- 經銷商與精銷商 – 同音異義字
- 同音異義字、讚美詩、自耕農...不一樣。
- 自耕農讓我想到雪怪...
- 我們在《MySims™ Agents》裡面有隻雪怪…
- 您的游泳池水有新顏色可供選擇:預設或紫色!因為...是紫色!
- 那真是個怪字...ㄗㄗㄗ色、紫色、字、紫色、紫色的字。真怪。
- 我們做了幾項介面更新:
- 世界地圖已經更新了!
- 首先,大概也最明顯的就是現在它們有了明亮的色彩。
- 此外我們也更新了地圖上所有的介面元件!(提示:遊玩鍵在右下方...我知道,我總是記不起來)。
- 在生活模式中也有「回到地圖」鍵。
- 已更新關係檢視器(當兩名模擬市民交談時,出現在畫面中央上方的使用者介面)。
- 您也可以在檢視器中在模擬市民的頭像上按下右鍵來把鏡頭對準那位模擬市民。
- 我們已更新「截圖與回憶」的介面。
- 我們也提升了您模擬市民所拍的照片的畫質,這樣它們在截圖檢視器中看起來會更漂亮。
- 已更新當 NPC 打電話給您的模擬市民時所使用的介面。
- 還有...現在模擬市民能打電話慰問或是恭喜您獲得新工作或升職。
- 我們已更新無目標導向活動的活動顯示方式。現在它們會有一條標有活動名稱及倒數剩餘時間的計量條。
- 這應該會對那些偷偷摸摸的、會因為你沒注意到它們而突然對你大吼的「歡迎花車」活動有些幫助。
- 鏡頭控制有個新的按鍵選項,可在 Sims 3 與 Sims 4 的鏡頭風格間切換。
不過等等...還有更多! 比利,還有更多? ...有幾個問題是我們一直在調查研究的。 但那還不是全部嗎?
已修正的問題
一般問題
- 坐在隔壁的模擬市民們(例如坐在 2x1 桌子或野餐桌)現在無需改變自己的位置即可直接跟坐在旁邊的模擬市民對話。
- 我們修復了若單一儲存欄位損毀即有可能造成所有儲存的遊戲消失的問題。現在我們忽略損毀的儲存檔,讓其餘的儲存檔依然可以使用。
- 使用 IME 的玩家會發現 IME 現已能在 Windows 10 下正常運作。
- 我們修復了會造成員工沒去上班的問題。
- 現在當史威特醫生的不冷不熱補品自動販賣機(來自「來去上班」)與冷凍箱 2100 (來自「Spa Day」)壞掉時會正常顯示為損壞,而不是偷偷摸摸壞掉。因為壞了就是壞了,不管視覺上如何呈現壞掉這件事。
- 說服一位模擬市民在他們的配偶在場時離開配偶,若說服成功,現在會導致被拋棄的配偶失去與離開的配偶的關係。
- 我們修復了會造成活動計時器與實際剩餘時間不同步的問題。
- 當活動進行中仍有 NPC 在場時,將不會再發動超快速度 3 。
- 此外,當有 NPC 在使用中的地段上時,將不會再試圖運作超快速度 3 。
- 移動時,現在已可在家庭鬼魂身上使用「帶來這裡」...因為鬼魂也是模擬市民!
- 當模擬市民沒在看電視時,電視究竟該關掉還是繼續開著呢?選票都已投下,已計算好票數,而我...輸了。現在模擬市民看完電視時會把電視關掉。
- 我們發現跳舞的緊張模擬市民並不是在表演什麼名為「拿著看不見的箱子」的瘋狂舞步。他們其實是出自壓力,想揉一下他們的太陽穴...他們就是搆不到太陽穴而已。我們已經幫了他們一把,讓他們可以碰到自己的太陽穴。
- 再見了,「拿著看不見的箱子」舞步...當我有需要的時候,你是個很好的朋友。
- 培根三明治不會再以一堆令人食欲盡失的灰色東西出現在您的盤子裡了。
- 灰色的食物跟令人沒食欲的灰色食物...基本上是一樣的東西。
- 我們修復了模擬市民偶爾會對火一度有反應,接下來就只是看著火燃燒的問題。
- 我想這只是遊戲裡的一個問題...但感覺有點像是工程師所發表的社會評論。人生不只是端坐著讓它發生的事。你必須走出去、堅持你的想法再付出一些努力。
- 當然...也可能是我過度解讀了。
- 現在模擬市民看到死神時應該會表現出驚訝的樣子。
- 當然,除非是死神來探訪他們...之後他們就會死掉。
- 現在已可在洗碗機上使用立即升級與立即維修互動選項。
- 我們修復了在身處地段上與不在地段上的模擬市民之間進行切換時會造成無法遊玩模擬市民的問題。
- 現在您可以將您的烤爐放進隨身清單裡了。
- 那種你在上面料理食物的烤爐,對吧?太好了,線上聊天毀了我理解基本語言的能力...
- 我們修復了當模擬市民試圖與另一名目前無法一心多用與人社交互動(例如在沖澡或泡澡)的模擬市民重複社交時會造成遊戲當機的問題。
- 您無法再要求一個工作中的酒吧和你一起眺望星星或雲。他們只是不知道要怎麼一心多用,然後發現自己因為想眺望的欲望與想調酒的欲望發生衝突而胡亂拳打腳踢...真是難看。不要這樣做!
- 有趣的註釋,這個動作違反了被遺忘的第 4 條但書(或是回報):「你可以慫恿一名酒保,但你不能讓他同時調酒又眺望。」
- 當有伴侶的模擬市民發現他們的另一半與另外一個人有令人嫉妒的行為時,會導致模擬市民與雙方都會失去關係。
- 我們修復了低體脂的模擬市民從「創建模擬市民」進入「生活模式」時無法正常顯示肌肉狀態的問題...
- 我們修復了會造成青少年使用手機時有時會反過來拿的問題。
- 「喂,瑪姬!這支手機要我『afpao a;lodu3』我自己。」
- 「喬治,那只是亞歷山大又反過來傳訊息給你而已!」
- 「那狂妄的傢伙和他反過來的手機真該死!」
- 我們修復了當一名坐在靠近牆壁桌前的模擬市民進行下一個動作時,會先走到屋外的問題。
- 我們修復了當模擬市民帶著低動機回家時,會導致他們無法進行自主動作而只是呆站著的問題。
- 讀取儲存的遊戲時將會鏡頭將會正常對準目前使用中的模擬市民。這個問題主要發生在模擬市民身處建築物底層以外的其他樓層時。
- 環境生物效果(昆蟲、螢火蟲或類似的生物)將不會顯示在舒適小窩地段上的可建造部分。
- 為了不讓它們靠近,我們可是積極噴了大量的防蟲噴霧*。
- *在消滅舒適小窩地段上的昆蟲時,沒有任何真正的蟲受到傷害。
- 之前模擬市民在柳溪的克里克卡巴拿地段的某些部分會漂浮在地面上。我們已經透過在所有模擬市民的腳上裝設重力穩定器讓他們能更牢靠地連接在地面上來解決這個問題。若這個問題持續發生,請更換您模擬市民身上的重力穩定器的電池。謝謝您。
- 新增正在執行工作的維修服務或傭人工作的模擬市民到您家裡時,可能會在他們的肖像上永久留下「工作狀態」的圖示。這個問題已經解決了。
- 當模擬市民試圖悄悄接近(從側邊靠近)一台冰淇淋機時,不會再原地打轉。
- 還有,食物沒發現你的存在就不會增加你的腰圍這件事是假的。從其他人的盤裡吃東西不等於零卡路里。在午夜過後吃東西也不會讓條紋「氣鼓鼓」的。
- 電腦神童抱負達到 5 級科技大師職涯的目標不會在您達到 6 級時才完成...現在會在您達到 5 級時就完成。
- 其實我們可以單純修改文字而已,不過那會改變整個動態。如果您尚未找到您的動態,那您還是一無所有。
- 之前傭人誤解了星期日與星期一的概念,把他們的星期日變成星期一,也就是說他們的星期一就是他們的星期日...其實週末的重點就是可以有連續兩天能休息一下充個電...對所有牽涉其中的人來說...拆散並弄反您的星期一與星期日真是不幸。
- 當模擬市民在純粹簡約水槽洗碗時,不會再讓燈忽明忽暗。
一般(建造)
- 當拖曳物品(例如天花板燈或櫥櫃)至地段邊緣時,它們不會再跳出視野。
- 當一個動作因自動流理台開啟而導致櫥櫃改變型號時(例如將它們從角落移置至平坦牆面),櫥櫃不會再被移到家庭物品清單。
- 當模擬市民意圖使用高起的地基上嵌在斜牆上的門時,不會再忽視地基的存在。
- 擁有飛行能力的生物將可進門而不會產生問題...只要他們能打開門、存在在遊戲裡並獲得允許可以進入。
- 地墊不會再出現在迷霧之上。
- 迷霧是用來形容當遊戲畫面設定被設為「低畫質」時會出現的「灰色模糊地帶」的專業技語(灰色模糊地帶也是挺專業的...)
- 角落櫥櫃現在可放置於鄰接右側牆角的左側牆角。
- 有趣的事實:一個角落鄰接另一個角落,依據方向也可被稱為迴轉。
- 在屋頂牆面放置一扇高窗戶時,不會再造成窗戶下方出現空的空間
- 我曾經做過一次,這問題不好修復...當然啦,我放窗戶的地方也有一個空的空間...以及地上出現很多玻璃碎片。
- 圓形霓虹提基標示和霓虹鸚鵡標示現在從兩側都可看見。
- 放置在地板被移除的區塊上的地磚現在可使用大錘工具移除。
- 現在放置地下室只會弄倒放置在上一樓層的物品,而這些物品本該在您決定弄倒他們時才能倒的。
- 弄倒:無情地痛打...不對,嗯...壓倒性地擊敗...不對。或許用「輕易地擊敗」?很接近了...不過絕不是「某人的衣服、補給品或設備」–因為那樣會很怪。
- 「那個地下室剛剛弄倒你的房間了嗎?」
- 「是啊,我不知道它穿洋裝有那麼好看。」
- 掛在地下室上方房間的牆面裝飾品不會再因變更牆面高度而消失。
- 拼字檢查器不喜歡「裝飾品」這個字。它想要怎麼拼「裝飾品」?「裝飾屁」嗎?
- 某些根據 bb.showhiddenobjects 作弊而可使用的建造物品,之前只能在特定地段上使用。我們已經移除這些物品的地段限制
- 當試圖將洗碗機放置在無效的地點時,洗碗機不會再跟您說它們「一定要放在更大的表面上」。現在它們會跟您說「一定要放在特定物品上。」
- 在建造型錄中名為「圓形露台」的平坦方形區塊不再是名為「圓形露台」的平坦方形區塊。從今以後它會被稱為「平坦廣場」,或者如果您比較懷舊,之前名叫「圓形露台」的平坦方形區塊。
- 某些地段上放在地面的地墊不會在鏡頭拉近它們時消失。
- 即使將音質設定為低,聲音依舊可在建造模式中播放出來。
- 現在於低畫質設定的所有角度都可看見顫楊樹。
- 使用 MOO 放置物品不會再於移動地段/房間至較大的地段時不正常地放置物品位置。
- MOO:移動(M)物品(O)...在(O),只是在目前的作弊裡我們不再使用「在」這個部分。所以,真的其實只是移動物品(MO)而已。
- 我們修復了有些時候消除房屋的露台時物品會漂在空中的問題,那會讓模擬市民因使用那些漂浮的物品而造成各種怪異動畫狀況。
- 地下室泥土地板現在在建造模式中已是可使用的地板圖案,名叫「地下室底」。
一般(創建模擬市民)
- 改變外星人兒童的髮色不會再同時改變他們眼睛的顏色。
- 我想,身為一個顏色,可能會對於意圖想得到想要的結果這件事感到困惑。畢竟,身為一個外星人,很難去判斷改變顏色背後的動機...也許真正想要的卻是改變所有的顏色讓使它們一致。嗯,不過現在我們永遠都不會知道了,對吧?
- 我們修復了一個問題,是關於改變男性外星人腳部尺寸時,他們的小腳趾不會跟著改變尺寸。
- 隨機搭配您模擬市民的睡衣不會再添加帽子(或無邊帽)到您模擬市民的睡衣裝扮中。
- 我們也不會再讓您的母親配戴手帕,不論您多快吐出飾帶。
- yfTop_BlazerRound 再度被放入。
- 男性與女性兒童現在可使用 cfHair_longStraight 。
- 從模擬工坊隨機創造模擬市民不會再成為新增至家庭的嬰兒...驚訝吧!
一般(模擬工坊)
- 上傳有高起的地基的房間至模擬工坊時,將不會再導致地基圖案漂浮於預覽圖片中。
- 我們修復了若有使用 MOO (MO?) 作弊時,房間外的物品會被當成房間的一部分上傳至模擬工坊的問題。
- 若地段著火,您將無法上傳地段至模擬工坊。
- 為了您的安全著想,使用模擬工坊時,請無時無刻將您的火焰與灰燼保持在遊戲裡。年輕兒童除非有大人陪伴,否則不該遊玩燃燒中的地段。請尊重策展的內容。還有,為了維持那些想下載您的地段的玩家的舒適,我們要求在上傳時不使用閃光燈拍照及飲食。謝謝您,敬請享受您的遊戲。
- 當玩家用模擬工坊的模擬市民替換家庭中的模擬市民,或是從模擬工坊隨機創造模擬市民到家庭中再重新上傳家庭時,原本「創造者」的資料會被記錄下來。
- 使用自訂內容的分享物品現在會顯示在玩家設定檔裡。
- 地段將無法再以房間的形式儲存。
- 原來房間跟地段是不一樣的...在加州那可是一大筆錢。
- 若房間是在壁高設定為低且未啟用作弊時使用 MOO (MO!) 創作的,便無法自模擬工坊放置房間。
- 這項變更修復了當有母物品被禁止時,使用者無法放置房間的一般問題。舉例來說,地下室房間的外牆禁止放置窗戶。如果您試圖將一個有窗戶及窗簾的房間放進地下室,您會發現無法這樣做–因為窗簾的母物品(窗戶)被禁止放置。
- 從模擬工坊下載擁有玩家遊戲中所沒有的特徵的模擬市民時,玩家不會再卡在「創建模擬市民」中。
一般(介面)
- 新增自訂 mp3 檔案現在可在選項面板中正常顯示及播放。
- 套用變更後沒關掉遊戲選項面板就離開遊戲,再啟動遊戲時將不會套用變更。
- 您不必再為了要在火箭船上使用設計工具而一路拉遠鏡頭。
- 現在我們允許所有的邊緣進行邊緣捲動!
- 歧視底部邊緣的慣例是違法的,而那些實行這個慣例的人在我們的國境內將無安身之處。
- 在創建模擬市民中,當您將游標停留在玩遺傳學的按鍵上時,游標將不再閃爍。
- 重置教學的選項已從遊戲標籤移至其他標籤。為什麼?
- 一個開發時提出的基本問題...教學是遊戲嗎?還是他們是在遊戲開始之前的干擾物?你可以很清楚我們還在這點上有所爭論...不過最新的內部辯論結果是贊成教學不是遊戲的那一派獲勝了,並把他們的議程推到最前面。所以就在選項面板內做了更動。最終我們很幸運地市場團體(一個獨立的第三方團體)不接受他們的勝利,或是這會在重新上市時成為另一個形式上的干擾,附上 5 個選項的多選題再加上可選填的論述,問說:「您對教學系統有什麼看法?」
- 我們在課程面板裡的課程做了許多更新。
- 當您聘用的 NPC 是來進行維修服務時,您將不會再收到「當您不在家時一名傭人打掃了您的房子」的通知。
《The Sims 4:來去上班》
- 外星人人體模型現在也可擁有有型的外表...就像與他們相對應的人類一樣。
- 從模擬工坊下載放有人體模型的零售房間時,不會再使遊戲當機。
- 我們已經解決幾個放置帽子(或頭盔)到人體模型上時,可能會變成透明或材質消失的問題。
- 奇怪的是每次我寫到帽子(或蓋)的時候,我都覺得一定要提供另一種帽子的講法。
- 在工作的醫生不會再為了要去工作而離開工作,而讓其他在工作的人因醫生不在工作崗位而無法要求照顧病患。
- 也就是說:如果您之前無法將病患轉介給醫生,您應該不會再遇到這個問題。
- 我們修復了讓當使用者在地段上擁有 11 個以上的人體模型,再使用大錘工具消除幾個人體模型後,會造成使用者無法進入建造模式,或儲存遊戲的問題。
- 現在知道用大錘消除人體模型的後果吧...所有人都知道您應該要把它們帶到離您最近的核能測試設施來打扮它們...還是那是 1950 年代才有的事?
- 「為了您的安全鐵絲網圍籬」不會再於另一頭出現反面的材質。
- 科學職涯的模擬市民現在可以正常地指示他們的同事去發明,而非同事能選擇是否要忽視發出的指令。
- 使用「萬全準備防護圍籬」替換圓形圍籬露台的圓形圍籬時,會以如預期般的樣子出現。
- 缺貨的物品不會再有影子。
- 不過影子仍然會有影子。
- 不過應該要提的事就是只有影子知道為什麼影子要是影子的樣子。
- 我們已將外星植物作為額外收集品新增至花園收藏中。
- 下列物品售出後,它們的視覺效果將不再持續:音響、螢火、壁爐、飛鏢靶、青蛙、蝴蝶、提基酒吧、複製機、瀑布、及街機機台。
- 應該要提一下上面提到的某樣東西有存在於遊戲裡。其他物品也是。事實上,上述所有物品都存在於遊戲裡。上述物品中沒有一樣是不存在於遊戲裡的。如果上述物品中有任何不存在於遊戲裡的物品,那它就不會被提及...因為它根本不存在。
- 顧酒吧的模擬市民無法再對酒吧使用模擬光...
- 如果您不喜歡顧酒吧,大可直接走開...不要毀了它,我們還要上酒吧的。
- 現在購買犯罪地圖需要花費您 875 模擬幣。
- 我們修復了會造成全境通緝的模擬市民與筆記本裡描述的模擬市民不合的問題。
《The Sims 4 露天度假》
- 模擬市民現在可在意圖加入馬蹄鐵遊戲時加入...馬蹄鐵遊戲。
- 現在已可找到蜜蜂、竹節蟲與藍閃蝶等昆蟲。
《The Sims 4 毛骨悚然組合》
- 現在可在所有地方*在鬼魂穿戴的南瓜上進行點燃與熄滅蠟燭的動作。
- *「所有地方」僅限於鬼魂可前往、走到或經由其他方式抵達的地方。「所有地方」專指《模擬市民》裡的地點。「所有地方」不包含不同的遊戲模式,例如創建模擬市民 、建造模式或模擬工坊。「所有地方」為以「所有人的所有地方與所有地方的所有人」為標語的公司的商標。
- 骷髏臉部彩繪不會再畫在模擬市民的鬍子上面。
- 模擬市民一旦在熱水浴缸中坐好,就會發現自己遠比想像中還要舒服而決定要更少變換位置。
- 毛骨悚然派對現在會被算進派對動物抱負歡迎主辦派對里程碑的舉辦 3 場派對目標之中。
MAC - 已修復設定為低畫質時的一些地段接合問題。
- 這可能有點怪,但如果您讓接縫維持無接合狀態,雖然並不恰當,但似乎可以讓模擬市民從接縫處掉進一個似乎永無止境的裂隙之中。看來似乎是個不錯的修補。
好啦,目前大概就這樣...我希望您能有個美好的十二月。 [/多愁善感的警告] 記住,施比受更有福。出門去樂善好施吧。[/結束多愁善感]
感謝您付出的時間與關注...祝您佳節愉快! –模擬市民大師地精 --------------------------- 糟了,我想還有...一些發行公告後記... 嘿,大家, 我想花些時間直接談一下我們最重要的問題之一。 我們有聽見您關於揀選與效能的回饋。一直以來我們持續在解決這些問題,並有一個團隊致力於解決它們。 最近他們做的一些工作專注於優化讀取時間、減少記憶體使用量與增進效能...但揀選的部分呢?結果揀選會發生,是因為需要那三種東西:讀取時間、記憶體使用量與效能。
- 「露天度假」過度使用我們的兼容性區域過濾器(模擬市民要求某樣「東西」時,我們使用過濾器來決定是誰)。例如當過濾器找不到完全符合需求條件的人時(男性、5 級調酒技能、青年),就會創造一個新的模擬市民來符合那個角色,而非容許某些彈性存在(如 4 級或 6 級調酒技能也可以)。
- 沿用同樣的方式,我們解決了上面的問題並使它通用–與其總是創造完全符合遊戲條件的模擬市民,我們允許彈性的存在。減少新創造的模擬市民數量,大多數時候,他們只是在玩家不注意時來來去去。
- 「來去上班」新增了外星人,生產系統的其中一個要求是創造偽裝的外星人。結果我們創造了一大堆偽裝的外星人。並非有意的,但我們對生產出來的模擬市民設置了冷卻時間,讓他們在一定時間內不會再度生產。不幸地是,系統要求「偽裝的」外星人的頻繁程度遠超過冷卻時間...因此每次要求時就會創造出全新的模擬市民。我們調整了數量,並因此看到效能的提升。
- 我們花了一些時間優化照明圖型性能,來協助解決建造模式中的禎數問題。
- 我們移除了一些遊戲內編碼與創建模擬市民編碼之間的資料複製,每個模擬市民資料(也稱為模擬市民資訊)約可節省 50kb 的容量。
- 模擬市民資訊的容量越小,讀取模擬市民資訊的時間就越短。
- 我們發現隨身清單會造成記憶體使用與效能的尖峰。原來是當他們身為 NPC 時不需要知道他們的隨身清單裡有哪些東西的 NPC 們,會帶著大量的資料到處跑,有些時候甚至有數百種隨身清單物品,這造成了讀取時間緩慢,以及 NPC 被創造時所產生的記憶體使用/效能尖峰。
- 現在除非必要,否則 NPC 不會呈現他們隨身清單中的多數物品。這在我們的測試環境中相當有效地減緩運行效能尖峰的問題。
這些是最近我們已經解決的一些問題,目標都是為了讓遊戲更加穩定、效能更好並更能令人樂在其中。請了解我們一直將效能、揀選、記憶體與讀取時間優化等視為最優先解決的問題。雖然我們無法一直談論它們,我們總是非常感謝您的回饋。 謝謝您, 模擬市民大師地精
更新:2015/11/3 – PC 版 1.12.118.1020 / Mac 版 1.12.118.1220 嘿,搗蛋鬼和給糖鬼! 您的隊伍贏了嗎? 您的模擬市民搗蛋了嗎?給糖了嗎?...還是又搗蛋又給糖 我知道我想贏什麼! 但我沒能贏... 不過,沒關係...我會...*吸鼻子*...再接再厲。 或許有一天.. 等等,您在遊戲裡見過「軟糖魚」沒有? 或者,見過「骨魚」沒有? 沒有? 哪您怎麼還在這裡看這些文字?! 快去玩遊戲啊!
喔...您只見過其中一種? 我聽人家說,「軟糖魚」和「骨魚」是天生的死對頭,通常可以在同一個釣魚點同時發現... 嗯,希望您覺得這樣的挑戰很有趣。 現在 - 來聊聊獎勵吧! - 新的門「慷慨的愛德格」,英勇地向#TeamTreat致謝,可以在「購買」目錄底下找到,並慷慨地問候您的好友和鄰居。
- 「購買」目錄現在提供「軟糖圓形魚缸」, 只要購買「軟糖圓形魚缸」就可終生享有用「軟糖魚」裝滿魚缸的服務。
- 在「購買」目錄裡可以找到「華麗之美」儲物箱。 打開它,用它儲存您的所有收藏。
- 另外,我們也得向「搗蛋」和「給糖」互動說再見了。 感謝您花時間與我們同樂…或許我們還有機會再見面。
等一下,還有別的? 我們聽見了維修工作既累人又無聊的抱怨...現在,無論是白天或晚上您可以隨時致電給「維修服務」,讓他們替你修理壞掉的玩意兒...當然得花點小錢。 - 您可以在電話選單裡找到維修服務,他們會速派維修技師幫您迅速修好壞掉的玩意兒。
- 另外,維修人員也提供了新的社交選項,讓您手拙的模擬市民能夠獲得「靈巧」技能。
我們也解決了屈指可數的問題(如果一根手指頭代表一個問提,那麼本次更新解決的問題或許可以用手指數得出來)。 - 我們解決了倘若傭人試圖在週末加班,會導致他們在平常上工時間不準時出現的問題。
- 傭人現在應會在週一到週五準時上工,而且不再會試圖於週末加班。
- 在我們替遊戲加入維修服務後,我們發現維修人員會有很長一段時間站著什麼事也不做,這種情況也會發生在其他服務人員身上(例如傭人)。 我們搞定了服務NPC不幹活的問題,並對縮減的無所事事時間感到滿意。
- 「嘿,Bub? Fella?! 嘿! BUB?! 嘿! 我可是按小時付費請你來這裡工作的!! BUB!?!」
- 在電源關閉的情況下,現在您可以從魚缸裡拿出一條於。
- 顯然的,我們的魚很怕黑,如果您在電源關閉的情況下嘗試把魚拿出魚缸,它們會緊抓著魚缸側邊不放。 我們修正了這個問題,現在無論在電源開啟或關閉的情況下,您愛拿出幾條魚就可以拿出幾條魚。
- 我們解決了許多導致模擬市民在「柳溪」的許多地段上無法正常穿過地基的問題。
EP01的問題 - 沒有採用預設顏色的「調查站」和「審問桌」現在可以正常使用。
- 不知道怎麼搞的,這兩個物件若改變顏色會失去所有功用…沒錯,就是發生了這種事情。
非常感謝您參與十月挑戰! 我們在旁邊看著挑戰進行看得很開心,希望您在遊戲裡也玩得開心。 下次見了, -SimGuruGnome
更新:2015/9/1 – PC 版 1.10.63.1020 / Mac 版 1.10.63.1220 模擬市民玩家們大家好, 本週我們提供了一個小巧的修正更新。 請放心,總是還有更多的修正在進行中,不過由於這些修正已準備妥當,我們希望讓大家盡快套用。 一般問題 - 模擬市民現在應該可以正常地改變他們與所有其他模擬市民的關係狀態。 等等...我們不是已經修正過這個問題了嗎? *吼* 這個嘛,我們修正了更多關係卡在一般的情況。 「世界之友」抱負應該也可透過您結交的任何新朋友來達成。
- 修正了從種子長出來的作物全黑的問題。 既有的黑色作物還是黑色,不過新長出來的植物會顏色正常。
- 在義大利家庭長大的我,每當節慶季節來臨總是會收到很多的托尼甜麵包。 如果您吃過這種義大利的水果蛋糕,您會同意找不到理由痛恨這種美味的點心。 可惜的是,我們的模擬市民分享給新搬入模擬市民的水果蛋糕,並不是可口的托尼甜麵包。 那是種受詛咒的怪東西並有機會讓您的模擬市民痛恨所有食物。 嗯,我們解除了水果蛋糕上的詛咒。 您的模擬市民可能仍舊討厭它,但至少他們應該不會透恨其他食物。
以上就是本週的修正內容。 再次感謝各位熱情舉報問題。 所有這些解決的問題得感謝社群玩家提供的意見,還有許多問題正在處理中。 讓我們攜手讓遊戲變得更好。
— 模擬市民大師管理員
更新:2015/8/6 – PC 版 1.10.57.1020 / Mac 版 1.10.57.1220
嗨,模擬市民玩家!
祝你們八月快樂! 炎炎夏日,冰淇淋正在製作中,而今天正是補丁日!
還有幾天冰酷廚房組合就會上市,替所有年齡層的模擬市民們帶來冰涼涼的甜點! 有什麼可以比在您模擬市民的桌上及櫥櫃上有著一碗又一碗吃到一半、融化的冰淇淋還棒的? 當然是冰淇淋甜筒! ...或許還有可以幫忙清潔的洗碗機。
嗯,您說洗碗機嗎?
沒錯,您可在廚房設備分類中找到,或是透過搜尋「洗碗機」,便可替您模擬市民的家新增一樣只為清洗您的碗盤而製造的廚房設備,那就是洗碗機!
洗碗機可以輕易放進您那已經美輪美奐的家中所擁有的非中島型櫥櫃之中。
在水槽前又洗又刷是無能的人才會做的事!
你們修好我的問題了嗎?
我希望我們已經修好了,若是沒修好,請通知我們。 這些是我們已經著手處理的問題...
一般問題
- 現在即使您不在家裡,郵件都可以送達您的住所! 不會再有遺失的包裹...包裹不會再被某些尋找當月水果塔包裹的飢餓衰弱的模擬市民偷走。 不會,現在即使您不在家...您的郵件都會安全抵達家裡。
- 喔,飢餓衰弱的模擬市民不會再偷東西了,他可能只會從您的冰箱裡找東西吃。
- 男性眼睛顏色,鱷魚綠、灰綠色、深藍色、深灰色與紫色,現在可在創建模擬市民時以及之後正常儲存。
- 透過管理世界修改下載的地段再將地段重新上傳至模擬工坊時,創作者原創的地段資訊將不再遺失。
- 我們修復了因重疊屋頂而造成複數地段顯示黑色/遺失材質的問題(大多出現在複雜的屋頂建築,有時亦會造成屋頂物品顯示不正確的陰影)。
- 喔對了,我們希望可以看到您美麗的建築物持續讓模擬工坊的內容更為豐富。
- 在模擬工坊中搜尋標籤不再會重設進階篩選設定。 繼續搜尋吧,模擬市民玩家...繼續搜尋。
- 隨機放置在漣漪公寓附近公園裡的長竿不再被隨機放置,而是特意被移除。在我們將決定它們未來的放置地點前,會先仔細考慮清楚。
- 隨著模擬市民的年紀增長,外星人耳朵的尺寸或形狀不會再進行改變。
- 喔對...在正常的「我變老所以頭變大」種類之外的尺寸及形狀還是會改變。
- 使用「送鄰居回家」互動現在會正常結束歡迎喬遷推車的活動,並將鄰居送回家。
- 事實上,在程式碼中,所有非遊玩的模擬市民都設定為隨時可增加年齡。 也就是說,無論何時程式碼說:「我想要開一個 NPC 主辦的生日派對。 有人可以主辦嗎?」答案永遠都是肯定的。 奇怪的是,結果這也導致如果玩家參加他們受邀參加的生日派對的話,玩家的非遊玩模擬市民會經常增加年齡。 我們修復了非遊玩模擬市民主辦自己生日派對的可行性,以正確符合他們的年齡。
- 穀類早餐不再看起來髒髒的讓人胃口盡失,現在穀類早餐看起來色彩鮮明且讓人食慾大開。 身為各種榖類早餐的愛好者...我必須說我認同明亮這點。
- 在音響上聽音樂時,若沒有明確的理由,自訂樂曲不再會選擇無聲播放。
- 不過,我很好奇這究竟是不是遊戲本身不喜歡某些特定樂曲。
- 模擬市民的陰影細節再度包含四肢而不只是腳下一團怪異的陰影。 因為對我們而言,模擬市民不只是一團陰影,他們有手、有腳還有其他的身體部位。
- 當模擬市民在熱水浴缸或泳池中想清理隨身清單中壞掉的食物時,不再會進行重置...因為當你去游泳時,在口袋裡隨身攜帶壞掉的食物是再正常不過的事了。
豪華派對
- 當模擬市民想繼續吃巧克力草莓、焦糖蘋果或起司球時,不會再進行重置。 完了...我越說越餓。
完美露台
- 在熱水浴缸中依偎的模擬市民不再會離開親密的位置轉而從一個較接近朋友關係的位置尷尬地要求嘿咻,只會在悄悄地滑進泡泡裡之前回到依偎的狀態。
- 替兒童模擬市民選擇被描述為「襲捲冰霜黑」的髮色時,現在真的會給兒童黑色的頭髮...而不是某些其他隨機選擇的髮色。
Spa舒壓日
- 請注意以下調整:從凳子上瞬間移動的能力從等級 5 調整至等級 7 。
來去上班
- 補貨多種物品時(例如飲料托盤),若第三方物品(例如嵌在桌子上的椅子)妨礙補貨,會導致花費全部補貨的費用卻只補貨部分的物品。 現在無論是否有其他物品妨礙補貨,補貨都會完整補充物品。
願您在尋找冰淇淋時、需要配料跟所有口味的醬料時,永遠都能順利找到需要的物品,
模擬市民大師地精
更新:2015/7/28 – PC 版 1.9.83.1010 / Mac 版 1.9.83.1210
各位模擬市民玩家們
今天我們釋出了一個小巧的重點更新,解決了兩個影響到部分玩家的特定問題。 多虧了各位的協助與支持,本次更新才能順利釋出。 在此向所有提供遊戲存檔,以及參與論壇和Answers HQ問題討論串的玩家,致上我們最誠摯的謝意!
無法交朋友,又稱 「關係卡在一般」
模擬市民現在應該可以正常地改變他們與所有其他模擬市民的關係狀態。
地圖重新載入問題,又稱 「載入了地段卻把我踢回地圖」
已經修正了多數玩家遇到的這個問題,現在您應該可以再次造訪出問題的地段。 這實際上是幾個會造成相同後果的不同問題。 不管是那個問題,某些事件程序導致地段陷入「不良」狀態,迫使遊戲返回地圖畫面的安全地帶。 我們自信已解決了造成這種效果的大多數問題,但是可能還有會把遊戲嚇跑的其他因素。 如果您遇到了新問題,請告知我們!
再次感謝各位的繼續支持與熱情分享!
模擬市民大師管理員
更新:2015/7/9 – PC 版 1.9.80.1020 / Mac 版 1.9.80.1220
歡迎,各位模擬市民玩家們,
請放輕鬆。 只要您喜歡,可以取條浴巾,讓自己舒服自在。 喝點花草茶。 聽點禪宗音樂。 讓我們的身心融入宇宙萬物中,並凝視著由眾多0和1組成的本次更新資料。 讓我們沒入自己的潛意識中,跟著這些資料隨波逐流,建構出全新的結果。
我感覺已與各位合而為一。 時機已經到來。 讓我們去追尋「新體驗」。
*打噴嚏* 呼,我從禪坐中醒了過來。 就這樣吧…
新內容!
半牆! 不是完整牆壁!
我不確定我們把它們叫做半牆的原因,那可能暗示著我們只提供一種尺寸的半牆給您。 不過,我們實際上提供您五種尺寸! 所以,它們實際上更應該稱做「不是完整牆壁的牆」。
若要開始建造您的「不是完整牆壁的牆」:
- 開啟「建造模式」,然後點擊「建造」。
- 在畫面中,選擇叫做「空房間和牆壁」的平台(靠近籬笆和門)
- 在這裡,您可以找到「半牆」和「半牆飾條」或是類似的名稱
您可以替換既有牆壁,或是畫出您自己的半牆,有點類似籬笆。 一旦您設置好一道半牆,您可以使用「牆壁圖樣」替牆壁貼上材質,或是經由「半牆飾條」目錄修改飾條樣式。
鎖門
模擬市民現在可以把門上鎖!
- 點擊一道門,選擇「鎖上門...」然後選擇不許進門的對象。
- 當您選好不許進門的對象後,您可以選擇「指定進出許可...」並挑選可以進門的對象來修改進出許可的名單。
- 或者,您可以解開門鎖。
一些新玩意兒!
- 國王之門和女王之門(分別只允許男人或女人進出)
- 費思量玻璃門
- 平滑守護者籬笆
- •精緻碟盤吸頂燈
- 6種新的牆壁貼(4種箭頭符號和男/女壁貼各一)
- 一款適合各種年齡層男女的全身浴巾衣
- 一雙給小孩穿著的拖鞋
模擬工坊更新
- 替您的「家庭」、「地段」和「房間」更新了組織結構並增添了全新類型
- 在「即時模式」裡放置一個地段時可以看到您目前地段的「資金」和「地段大小」
- 在「我的資料庫」標籤裡可以找到各式各樣的新地段,從圖書館到公園、住宅乃至於酒廊(增加了超過25個地段)。
- 替「管理世界」增加了無須進入「建造模式」就可放置地段的新選項。
改頭換面的世界與場地介面
更新了「地段資訊面板」配置
- 住宅地段臥室 / 浴室欄位現在是可輸入文字的欄位,而不再是下拉式選單
- 「地段價值」和「地段面積」更容易找到
- 另外還增設了「於模擬工坊查看場地類型」這個新按鈕,能讓您查看「我的資料庫」裡的該類型地段方便您做快速放置。
「世界地圖」旁邊增加了一個「查看世界資訊」新按鈕。 按下這個按鈕後可以
- 新增 / 編輯世界說明
- 點擊「查看地段類型」檢視目前世界中已有哪些地段,如果您想放置特定地段類型,可以方便您於「模擬工坊」裡查找。
已修正的問題
一般問題(程式當掉 / 效能問題 / 嚴重問題)
- •我們繼續透過各種最佳化來提升遊戲執行效能。
- •cas.fulleditmode作弊指令不再能讓懷孕的模擬市民改變年齡或性別。
一般問題(調整 / 介面)
- 堅固耐用的「優先完美」動作感應遊戲墊現在真的不會損壞了。
- 若一個地段裡沒有來自模擬工坊的既有家庭,不再能夠直接遷入只包含孩童的家庭。
- 「模擬工坊」說明欄位不但能讓您輸入500個字元,現在也能讓您閱讀500個字元!
- 找一個愛玩的模擬市民當玩伴現在能正確達成活動的隱藏愛玩目標。
- 有時候,會把某個活動的「明顯」目標給隱藏起來,好以合理的方式呈現該活動。
- 屋頂飾條現在不用錢!!!
- 嗯,屋頂飾條一直都不用錢,只不過現在也標明了不用錢。
- 被標上「新的」字樣的物件,在您看過它們之後不再會被標為「新的」。
- 電話選單中的電話選項不再會因為切換標籤而跑出畫面。
- 修正了一個「創建模擬市民」的問題,這個問題會導致從「模擬工坊」隨機挑選出來的模擬市民在改變年齡後會被不正確地修改面部特徵。
燒毀的音響不再會看起來像仍能正常工作。
- 我們修正了使用「M」鍵調換物件所在的空位後無法旋轉物件的問題。
- 在包含「蕨類莊園」、「山毛櫸小徑」、「橡木別墅」和「城中牧場」的社區裡找到的河畔邊欄,不再會讓模擬市民能看穿無盡虛無而深思生命的意義、存在的意義、一切的意義...還有釣魚。
- 修正了先把照片和繪畫放進「家庭物品清單」然後再放到地段上會使照片和繪畫一片漆黑的問題。
- 在全螢幕模式和視窗模式間切換時,程式現在會記住2560 x 1440解析度。
- 「模擬工坊」裡的縮圖載入動畫現在會實際動起來,而不再是呈現有如被凍結的影像…再一次地讓您能自由地思考生命的意義、存在的意義、42的意義…
MAC
- 按下「B」現在會正確地選擇「牆壁工具」,而不再是地下室工具。
露天度假
- 最近一些花草樹木會在使用作弊指令時不正常地躲藏起來。 我們已修正了這個問題,並讓這些植物回到目錄中正確的位置。
- 玩家不再能選擇把家庭搬進「Granite Falls」…因為這樣做會把存檔弄壞…
- 選擇「一起度假」不再會在動作佇列裡顯示駱馬圖示。
- 如果您撞見一頭熊,而這頭熊不如所料,您將不再會得到「無法忍受」效果。
- 度假中的模擬市民如果處於「骯髒」效果,在淋浴或泡澡喜乾淨後,將不再會只能穿著骯髒的衣服。
- 在床上使用火樹葉萃取物現在會有視覺特效。
- 護林者被問起他們的職涯時現在有自己的專屬圖示。
來去上班
- 我們修正了前雇員如死在工作上會導致無法雇用新員工的問題。 我們除了關心所有雇員的安全,也同樣重視確保您的商店繼續營運下去。 我們並不在乎您如何對待店裡的員工,我們只想確保您可以繼續雇用員工。
- 「消除回憶」互動現在會提升惡作劇技能。 我們只是忘記了。
完美露台
- 現在您搜尋「熱水浴缸」時,您會找到…熱水浴缸。
- 另外,熱水浴缸現在能替模擬市民帶來歡樂。
非常感謝,祝休息放鬆愉快,謝謝各位繼續支持《模擬市民》,
模擬市民大師地精
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