超级玩家
 
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本帖最后由 egh3612 于 2014-10-25 02:24 编辑
就說 Wasteland 跟 Fallout 不一樣啦 !
Wasteland 2 的設計概念是原自 Wasteland, 從早期開始有許多美系與歐系RPG都是要組成兩人到八人不等的隊伍來進行冒險,
雖然你也可以組一人隊伍來玩, 但除非該遊戲有多位NPC可以加入隊伍, 不然大多數玩家可是不會這樣自虐的...
而 Fallout 的設計概念是原自另外一套系統, 除了同樣有核戰後世界的風格外, 遊戲內容與 Wasteland 並沒有什麼關連
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就以目前大多數人都會修改到的 Assembly-CSharp.dll 與 ItemTemplates.unity3d 來講, 這兩種檔案的編輯方式完全不一樣
unity3d 也是有專門的軟體工具可以編輯, 只不過安裝程式約1.2GB, 而且你還得去買相關書籍來看, 才知道要怎麼用
就算要寫出一個可以同時編輯 dll 與 unity3d 的軟體工具, 那也得要看人家願不願意...
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