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[求助] 求助,JustDecompile 修改问题

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发表于 2014-10-23 06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想用 JustDecompile 修改爆头攻击的伤害倍数,在 Assembly-CSharp.dll 里找到一句 public float criticalHitDamageMultiplier = 2f;  但是在reflexil里没有对应的修改项目,不像改移动速度、负重之类有对应的项目和值,请问如何修改“2f”这个值?
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发表于 2014-10-23 10:11 | 只看该作者
找到 ldc.r4  2 就是了

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硬硬的板凳
发表于 2014-10-23 11:19 | 只看该作者
爆头合理的伤害倍数至少要三倍才合理,不然还不如普通暴击的数目
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 楼主| 发表于 2014-10-23 11:26 | 只看该作者
sabpprook 发表于 2014-10-23 10:11
找到 ldc.r4  2 就是了

ldc.r4  2 在Instructions分类下边的Offset、OpCode项目里,如果是负重之类直接修改就行了,可选中public float criticalHitDamageMultiplier根本没有Instructions分类,只有Attributes和Custom Attributes两个分类。
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发表于 2014-10-23 15:47 | 只看该作者
eorthe 发表于 2014-10-23 11:26
ldc.r4  2 在Instructions分类下边的Offset、OpCode项目里,如果是负重之类直接修改就行了,可选中publi ...

你選中的是成員變數,這怎麼能改呢

要改也得在賦值或取值的地方改,明白嗎



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 楼主| 发表于 2014-10-24 05:39 | 只看该作者
谢谢楼上,终于知道怎么改了。不过改完之后发现没有效果,暴击还是2倍,估计是用的别的参数。
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发表于 2014-10-25 11:14 | 只看该作者
楼主可否研究修改成功了?
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