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[火星] 近战盾姐出3,4连斩的方法-----更新演示视频

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发表于 2014-10-22 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 漫人 于 2014-10-23 09:51 编辑

刚玩盾姐,发现中系盾姐偶尔能使出3,4连斩。本来想发帖问怎么回事,但自己研究了会,搞明白了,
不知是否火星。
无主2和前传的V是有内置攻击间隔的……对着空气狂按V,也要等一小段时间才会出第二下,每次近战攻击的间隔时间是相同的。所以无主2里我就不待见近战,一刀流秒人还好,如果打BOSS,长时间都用一个动作和一个频率,拿着一把枪"捅"人,节奏十分单调,动作十分奇葩,毫无爽快感可言。

而前传的盾姐确实进步很大,因为有好几种近战动作,不那么单调,而且速率也能够很快,最重要的是哈哈……音效很给力
连斩就是大幅缩短V的攻击间隔,能明显感觉出比普通的近战动作频率快很多。
用出连斩有两个条件
1,开盾,就是处在F的防御状态。
2,中系大招冲锋,处在冷却状态,如果正在冷却是无法触发连斩的。


以上两个条件都满足时,瞄准距离足够近的敌人:VVV,说完了


好吧,其实是第一次V之后冲到敌人身前砍出那一刀之后迅速再连按两下V,一般情况下这时连按是没用的,因为有内置CD嘛………但此时不同,你可以看到盾姐使出华丽帅气的3连斩
而且盾姐的冲刺V和普通V都是从右到左,区别只是抬手位置不同,而连斩的时候有时候会有从左到右的斩击,动作十分流畅爽快。



但是连斩有两个问题:
1,空斩,冲锋一般小兵的时候大部分都会同时被击退或者直接死了,所以此时冲锋之后的2连斩基本是空砍,对上不会被击退或者墙角的敌人才能真正的连斩。
2,流血效果的问题,对方身上有没有流血效果都能出连斩。
如果敌人没有流血效果,冲锋,狂按V----2连斩,如果敌人没死,那么2连斩就变成3连,第三次连斩是第二次冲锋,然后敌人如果没死冲锋则进入CD,此时就是4连斩。
如果对方身上有流血效果,也就是开着盾冲锋流血敌人,依然能出3连,然后冲锋才CD,除非直接冲锋死……2连空砍。


最多能用出伪“5连”,也就是盾的时间快结束时,V冲锋,连砍3刀,第三刀是冲锋,因为速度很快如果不是冲锋进入CD我都看不出来第三刀是冲锋,然后正好时间结束,扔盾,看起来很像第五刀……
我就打达尔机甲的时候用出来过一次

因为电脑比较老,09年配的,显卡是GT240……
开了FRAPS之后游戏只有20多帧……
所以将就看吧


第一次砍人用出了冲锋+2连空挥……还卡了一下……中间打失落军团中士倒是3连全中了……最后的7秒是打机甲打出了5连斩
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发表于 2014-10-22 21:57 | 只看该作者
冻结以后就冲上去砍弱点
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发表于 2014-10-22 22:05 | 只看该作者
我一般不这样打,这样打BOSS还差不多。盾姐的冲刺近战大招是给怪上流血或者直接杀死就立刻冷却。这样我就可以以此无限冲刺。跳起来冲过去砍第一个目标上流血,不管死没死都转到下一个目标。只要伤到怪,就能一冲再冲!你的队友在后面放枪,就看见你在人堆中飞来飞去!
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发表于 2014-10-22 22:09 | 只看该作者
盾姐技能我还没研究懂~~~
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发表于 2014-10-22 22:22 | 只看该作者
没研究懂+1……正在摸索
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发表于 2014-10-22 22:50 | 只看该作者
大手残怕被揍!
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 楼主| 发表于 2014-10-22 23:16 | 只看该作者
又测试了下,一击杀不死敌人的情况下。人型敌人一旦击退只能最多2连,因为第二刀是距离不够的空挥,第三刀是瞄准的冲锋。

刚才打达尔机甲打出了真6连!我的手速算是比较慢的……可能要求节奏或者手速吧。但确实打出来了,2、3次吧。

原理比之前更清楚了:中系大招铁血冲锋,冲锋之后有大概1秒不到的时间,这个时间是距离下次冲锋的内置冷却,就算你狂按V,也要到了这个时间才能下次冲锋。
所以在不开F持盾的情况下,一次冲锋之后,这一段时间过去,很快就能二次冲锋,但还是有间隔。
大招冲锋野算近战攻击,所以这和普通近战攻击的间隔时间应该是一样的。按理说这一段时间内是不能插入近战攻击的。

但是拿盾的时候,冲锋之后这一段内置时间内却可以连上普通近战V攻击,我最多两连,然后时间到,再V就是第二次冲锋,然后继续两连,然后时间到,大招进入冷却。再打就是普通的近战攻击了。
所以最多能够6连,也就对付够肉的不会被击退的敌人能使出来。

总结就是,连斩就是在普通的近战攻击的间隔中插入最多2次的近战攻击,伤害我没测试,应该就是普通近战V的攻击力,同样的时间内,不拿盾,只能冲锋两次。拿盾,最多对同一个敌人冲锋两次,砍4次。
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发表于 2014-10-22 23:24 | 只看该作者
看得我似懂非懂  求LZ录个视频演示一下
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 楼主| 发表于 2014-10-22 23:59 | 只看该作者
再补充,经测试,我最多还是6连。
貌似插入的近战攻击和冲锋并不是共用一个内置间隔时间。
两种括号表示两个内置间隔时间
所以第一次冲锋--(  V,V【)--第二次冲锋--】(V,】V【)-------】下一次近战V

也就是第一次冲锋后,两次V,第二次的V已经是刷新了普通近战的间隔时间,在没有敌人可以冲锋的情况下,即使按的再快,2次之后的第三次普通近战也必须要等完间隔时间才能用出。
而两次近战之后正好第一次冲锋的内置间隔完成,此时可以第二次冲锋了,虽然在普通近战的间隔时间内,但还是可以用出冲锋来……此时由于持盾冲锋的效果可以再追加两次近战V,而第二次的近战V会重新再生产一个内置间隔时间……所以如果敌人还没死,此时必须要等内置间隔完成才能近战攻击了,所以最多还是6连,第七下可以有但是间隔时间已经有了,太慢算不上连。

虽然只有6连……但假设有无限个敌人站成一排,间隔一个身位,让你挨个的冲锋+VV+冲锋 =死一个,然后冲锋下一个……能达到理论上的无限连

……看不懂就当我在胡说八道吧
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发表于 2014-10-23 00:11 | 只看该作者
中系第一个天赋就告诉你枪杀小怪以后近战伤害提升巨大,无脑砍怪的伤害不如砍两刀换枪打。
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发表于 2014-10-23 00:27 | 只看该作者
点出流血技能 砍中没出血的或者直接砍死的能无限砍 技能写的很清楚啊
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 楼主| 发表于 2014-10-23 17:26 | 只看该作者
太正. 发表于 2014-10-22 23:24
看得我似懂非懂  求LZ录个视频演示一下

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漫人 发表于 2014-10-23 17:26
有了AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

看了AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

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