中级玩家
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[size=14.5454540252686px]http://gematsu.com/2014/10/september-2014-npd-ps4-destiny-lead
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主机消费11亿美元,比去年九月的的10.8亿美元上升了2%
[size=14.3999996185303px]硬件收入达到了4.327亿美元,比去年同期的1.834亿美元上升了136%。比八月份增长了一倍,当然去年九月新主机还没有发售。
[size=14.3999996185303px]软件收入是4.812亿美元,比去年9月7.54亿下降了36%,当然去年9月有GTA5这样的大作。
[size=14.3999996185303px]Destiny的X One销量看上去比PS4版多,但实际上并不是真实反映,微软上个月有作买主机送游戏的促销活动,而且PS4白色同捆命运主机的游戏销量未被计算入内,数字版也不计入。
[size=14.3999996185303px]索尼官方宣布PS4在美国9月份销量是8月份的三倍,依然占据硬件榜首
[size=14.3999996185303px]NFL15,FIFA 15, NHL15的单平台销量均是PS4版比X One版高。
[size=14.3999996185303px]另外9月份美国PS商店创造了历史最高收益,比去年9月多出90%,这一切都归功于《Destiny》的发售。不但打破了索尼PSN商店预购的最高纪录,还有发售日销量以及首周销量等纪录。
[size=14.3999996185303px]而根据动视的统计,Destiny在PS4上全球销量最高(截止到10月4日),也是PS4上被游玩次数最多的游戏,并且使得PS PLUS的购买人群上升了115%
[size=14.3999996185303px]任天堂也有捷报,3DS版任天堂大乱斗在美国发售两天内就售出70万5000份,9月份软件销量高居第四。
[size=14.3999996185303px]其中13万五千份来自于eshop。
[size=14.3999996185303px]3DS硬件销量也被带动提升到14万台,比8月份增长55%。
[size=14.3999996185303px]WiiU方面,硬件销量提升50%,归功于塞尔达无双和马车8,具体数字未公布。
[size=14.3999996185303px]塞尔达无双在美国已经售出19万份,马车8九月份又售出6万,使得该游戏在美国总销量已经接近120万。
[size=14.3999996185303px]微软还未有官方数字公布,待更新
[size=14.3999996185303px]美国NPD9月份软件销量 括号内平台销量按从左到右排列
[size=14.3999996185303px]Destiny (Xbox One, PS4, 360, PS3)
[size=14.3999996185303px]Madden NFL 15 (360, PS4, PS3, Xbox One)
[size=14.3999996185303px]FIFA 15 (PS4, 360, PS3, Xbox One, Wii, Vita, 3DS)
[size=14.3999996185303px]Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS)
[size=14.3999996185303px]Middle-earth: Shadow of Mordor (PS4, Xbox One, PC)
[size=14.3999996185303px]NHL 15 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
[size=14.3999996185303px]Minecraft (360, PS3)
[size=14.3999996185303px]The Sims 4 (PC)
[size=14.3999996185303px]Disney Infinity 2.0 (360, PS3, Wii U, PS4, Xbox One)
[size=14.3999996185303px]Diablo III: Reaper of Souls (PS4, 360, PS3, Xbox One, PC)
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