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[讨论] 这个游戏 如果你想科学的玩 最好玩普通以下难度 请听我说

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发表于 2014-10-14 22:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
按理说 这种恐怖生存类游戏  我都是玩最高难度的  比如逃生系列 ( 当然最高那个不能存档的我是没玩  )
因为只有最高系列难度 一碰就死  才有这种紧张躲藏的刺激和快感

但是异形隔离这款游戏 还真不适合最高难度  为什么呢  因为很不科学
如果你选择困难  异形出现之后 总是围绕着你转   给你自由活动时间不到几秒钟  他就会转回来  你躲进柜子
他走开 然后你出来 然后他再回来 而且他只在你活动的地方转悠来转悠去  很容易就秒杀你

我想制作组这样设定 肯定是为了增加刺激与紧张感  这我可以理解 但是你的科学依据是什么? 异形为什么
总能围绕在我活动的范围绕?  他是靠气味来寻找我?还是靠声音? 靠气味的话  按说我躲起来也没有用
毕竟人家闻着味儿就找到你了 这游戏也就没什么可玩的 因为你躲也没用

如果是声音的话  我也没有发出任何的声音  侦测器我也不用  异形究竟是
怎么能够我去哪他就围着哪转? 空间站那么大个地方  是不是您也换换地方?  

所以如果你玩困难模式  经常就是你折腾20分钟了 还没有过一个任务 因为异形
总是秒杀你  你只能特别特别耐心的一个箱子一个箱子之间的磨蹭

这是非常耗费时间的  大家时间有限  本来也不想在无谓的事情上去浪费时间
你有难度是可以的 但是这种无理由的难度 我觉得是没意义的 也不真实  反观
普通难度以下  就科学多了  异形会在某一个区域来回转悠 不会说完全针对你
在哪他就在哪晃悠  这样就比较科学  玩起来也没那么龟毛

另外至于普通敌人嘛 在我看来其实什么难度都一样  工程机器人是不怕打 但是
他不会跑 你就正面冲突都无所谓的  其他的掠夺者  直接背刺即可  什么难度
都一样
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