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[讨论] 基本看清CA游戏开发的思路

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发表于 2014-9-28 03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CA现在是以一个游戏开启一个时代主题,再以一个资料片结束一个时代主题。 间隔为1年。每两年换一个时代主题。
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舒服的沙发
发表于 2014-10-26 15:32 | 只看该作者
很感谢CA,能做出这么好的游戏,让我从高中罗马1代玩到现在。
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硬硬的板凳
发表于 2014-10-26 18:56 | 只看该作者
其实啊 如果CA里面有几个国人制作者的话,光武士之殇那个系统就完全可以做个甲午战争时期的带中國势力的一款资料片了
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冰凉的地板
发表于 2014-10-27 11:31 来自手机 | 只看该作者
估计迟早有个中国的…不过说实话更希望是中世纪3,然后加强下外交和ai
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发表于 2014-11-9 04:19 | 只看该作者
ym19 发表于 2014-10-26 18:56
其实啊 如果CA里面有几个国人制作者的话,光武士之殇那个系统就完全可以做个甲午战争时期的带中國势力的一 ...

你好好看看制作名单的话 你会发现里面有华人。
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发表于 2014-12-17 15:05 | 只看该作者
中世纪3和近现代题材都很期待。
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发表于 2015-2-5 22:43 | 只看该作者
kawayi小孩 发表于 2014-12-17 15:05
中世纪3和近现代题材都很期待。

求问你头像的美女名字是啥?
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发表于 2015-2-13 20:02 | 只看该作者
tdsongyang2 发表于 2015-2-5 22:43
求问你头像的美女名字是啥?
宇多田光
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发表于 2015-2-17 10:36 | 只看该作者
中世纪3要来了?
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