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[原创] 三国志12伪加强版9.24更新

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发表于 2014-9-24 09:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
*本MOD是使用萌战月见修改器的移植作品 需要修改器或者教程的请去泄矢青蛙子吧置顶帖查看 LZ只是苦力


本次更新已经整合战法补丁


武将特性调整 挑衅机制 小兵连锁 附只有COST MOD


【整体】拥有特攻伤害增加武将附加特攻上限特性


战法范围宝物特性剔除


特性调整
白起 围歼下调为20% 


孙策 特攻伤害提高到60%


织田信长 特攻最低伤害提高到2500


李牧 固守改为己方全体防御增加10 


马超 神威特攻最低伤害提高到2500


霍去病 骑射更改为爆射


曹仁 增加虎豹特性


蒙恬 筑城提高到5%


本多忠胜 神将普攻最低伤害提高到150


郭淮 御蜀更改为三连射


卢植 强谏更改为战法伤害增加


刘备 仁德义勇兵几率下调


孙权 神武添加己方防御增加5


臧霸 孝烈受伤几率提高到10%


潘璋 贪财采配下降几率提高到10%


周泰 增加特性死战普攻0.5%几率挑衅敌方特攻所受伤害减少20%


贾充 悖逆 进灭几率提高到10%


廉颇 增加固守特性(关于廉颇其实在引进挑衅机制以后 免疫挑衅是非常强的特性 所以一点也不弱)


真田幸隆 弹正几率提高到15%


司马昭 狼顾几率提高到15%


范增 鸿门几率提高到10%


蔡琰 断肠几率提高到15%


蔺相如 强斥几率提高到15%


马谡 心战几率提高到10%


小兵连锁


共49种 修行随机获得 连锁率额定45% 何种连锁自行体验 初始战法依然是修行获得不改变 连锁为后续战法 随机获得(最高4连)


苏秦 张仪的群体战法范围特性依然存在 玩家自行选择是否加入游戏(这个特性实在太符合这2位大神了 所以保留把)


挑衅机制
拥有口才特技的全历史武将普攻几率发动挑衅


这个机制开始做的时候就想加了 自己测试了 游戏好玩多了 所以特性制作的时候加了很多免疫挑衅的特性 后来因为又是一个大工程 实在懒得弄 就放弃了 现在终于补上了 这让政治系武将可以在战场上发挥作用了


只有COST的配置文件可以试用于任何剧本 但是武将COST必须自己设置 不然武将无法出征
设置方法请用VAN修改器参考本MOD的 武将COST设置

整个MOD对原版来说已经相对完整了 短时间内不会再更新了(太累了。。更新一样东西全武将都要下手 还要自己测试 肝疼)





MOD地址:http://pan.baidu.com/s/1sjsIUdf
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