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[心得] 如何用Cheat Engine造出万能人

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发表于 2014-9-20 16:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还在为那一丁丁点零星的技能点属性点纠结不已吗?
快点打开Cheat Engine
选择游戏进程之后,开始创建人物。和一般的修改没什么两样,就是去搜属性值和技能值对应的4 Byte的数值
最后能找到两个数值,这时,右键点击数字(或者是修改的条目)菜单里面会有一个Find Out What Writes to This Address(按F6),点开之后回到游戏让数值发生变动(加点或者去掉点)
如果这时Debugger里面出现两条条目就对了(如果只有一个条目不要动,改用另外一个数值重复)选择两个条目分别点replace之后确认,现在再去把数字改成你想要的即可(改成50就好了),回去把点加满就万能了...
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舒服的沙发
发表于 2014-9-20 17:01 | 只看该作者
然后就不好玩了。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2014-9-20 17:02 | 只看该作者
最近单直接的办法,创建人物时,什么也不点,进入游戏后,加一点,确定一下,再搜索变值,搞定。GM9和CE用这个都能改
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冰凉的地板
发表于 2014-9-20 17:08 | 只看该作者
哦,原来还可以这么用。
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发表于 2014-9-20 17:20 | 只看该作者
求详细啊~~~~~~~~~~
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发表于 2014-9-20 17:52 | 只看该作者
只改钱的路过。我比较享受升级时加技能点的感觉
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 楼主| 发表于 2014-9-20 17:54 | 只看该作者
mappy3000 发表于 2014-9-20 17:20
求详细啊~~~~~~~~~~

哪里不懂啊 ?
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发表于 2014-9-20 18:03 | 只看该作者
动脑筋想办法修改用了10小时,然后玩了5小时不玩了,接着上论坛发帖说渣游戏,是这个套路吗?
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发表于 2014-9-20 18:07 | 只看该作者
figopier0922 发表于 2014-9-20 18:03
动脑筋想办法修改用了10小时,然后玩了5小时不玩了,接着上论坛发帖说渣游戏,是这个套路吗? ...

玩博得啊辐射啊什么的我都是全18属性全10属性开场然后丝毫没有改变经常被电脑打成渣渣的结局的路过。
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发表于 2014-9-20 18:52 | 只看该作者
存档文件有一个xml文件,打开什么都能改,包括物品。
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发表于 2014-9-20 20:08 | 只看该作者
打开存档XML文件,搜索对应项目即可,比如属性点,搜索attributepoint,如果刚开始没改过默认是7,改成49,然后读档加到10就行了。
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发表于 2014-9-20 20:13 | 只看该作者
本帖最后由 intoe3 于 2014-9-20 20:15 编辑

最好是有无限AP……
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 楼主| 发表于 2014-9-20 22:36 | 只看该作者
intoe3 发表于 2014-9-20 20:13
最好是有无限AP……

无限AP直接搜就行了...
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发表于 2014-9-20 22:57 | 只看该作者
属性技能神马的我啥都不想改,只想问下怎么改负重,没有仓库放置杂物非常蛋疼。尝试了下用CE改了,但一读档就变回原来的负重数了。请问楼上面的兄弟,存档的XML文件可以改么?
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发表于 2014-9-20 23:55 | 只看该作者
请问xml里修改负重应该搜索什么关键词?
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发表于 2014-9-21 06:38 | 只看该作者
suicidaltree 发表于 2014-9-20 23:55
请问xml里修改负重应该搜索什么关键词?

负重貌似由属性计算来的,没有具体的对应吧。除非找到计算的公式。。。。。
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发表于 2014-9-21 06:54 | 只看该作者
这样就有点没花头了
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发表于 2014-9-21 07:56 | 只看该作者
作为一个RP党。。。我修改成全10,然后单人闯关。。。

结果真是no zuo no die。。。
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