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[游戏讨论] 来个活动,大伙集思广益接力,分享下各职业及相应抱负获得的技能与特征,标题要长!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!

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发表于 2014-9-15 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我先来,  抱负-创造力音乐大师分支,职业-作曲家,技能-三种乐器


--音乐大师抱负完成奖励后的特征为“笛手”,可通过三种乐器, 演奏4种带有影响周围人情绪的音乐,有特殊的玄幻音效 ( 外出练习,昏昏欲睡,世故,清扫4种,目前还在测试,暂时发现的是:昏睡可以催眠让周围人群,让其想睡觉,外出练习能让家里客人离开)
--作曲家,可以获得技能是创作广告歌(和作曲区别开来),创作时间比较作曲而言要短得多,创作完自动卖给广告公司,收益有500 或200 或0,辞职后此技能消失。
--钢琴、吉他、小提琴,技能在不同等级解锁不同风格的音乐,到达8级可以作曲(吉他有伤感的曲风、轻松的曲风等,钢琴能创作幻想曲等等)9级可以点击邮箱授权创作的曲目,每天获得模拟币收益,同一时间内每种乐器只能授权一首歌,10级后能指导其他正在演奏相应乐器的小人。
收益增效的情绪为:受启发。


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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-9-15 19:58 | 只看该作者
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