本帖最后由 zz6418287 于 2014-9-12 17:49 编辑
最近看到有些人都在等超级电脑催生器之类的功能mod,但由于游戏刚发售不久,这类功能性mod还不完善和
存在许多的BUG,所以这时候就需要学会使用秘籍
(本文秘籍作弊码资料转自52秘籍网)
废话不多说,开始进入正文:
游戏中按[Shift] + [Ctrl] + C 开启控制台,输入秘籍后回车确认,如果秘籍输入正确,控制台会关闭。
基础官方秘籍篇:
秘籍 | 作用 | Help | 列出秘籍列表 | resetSim {FirstName} {LastName} | 重置小人 | fullscreen | 切换全屏/窗口化 | headlineeffects on/off | 隐藏所有小人头上的效果
包括状态水晶、想法泡泡、聊天内容 | |Death.toggle | 小人不会死亡 开关 | FreeRealEstate on/off | 可在社区/世界界面输入
为on时,所有的用地房屋 价格为零 | motherlode | + 50000金钱 | kaching | + 1000金钱 | rosebud | + 1000金钱 | testingcheats true/false | 开启测试模式(见下面) |
其它秘籍
秘籍 | 作用 | 同时按住"Shift + ]" | 调整增大物品大小 | 测试模式:以下秘籍需先输入:testingcheats true 和 AutomationTestingCheats true
秘籍 | 作用 | death.toggle [true|false] | 允许直接把人杀死。。。 | fire.toggle [true|false] | 允许在空地放火! | sims.modify_in_cas | 在CAS里编辑小人 | sims.Spawn | 产生新的小人并将其添加到您的家庭。 | sims.spawnsimple | 产生新的小人但不将其添加到您的家庭。 | stats.fill_commodities_household | 小人需求全满 | stats.disable_all_commodities | 停用需求减少 | stats.enable_all_commodities | 启用需求减少 | sims.remove_all_buffs | 移除所有情绪 | sims.get_sim_id_by_name | 显示某个模拟市民的Id,搭配其他命令来用 | money # | 加钱(#为数字) | sims.modify_funds # | 增加或减去金钱(负值为减) | sims.hard_reset | 强行重置小人 | autonomy.show_queue | 没用的东西。。。 | aspirations.complete_current_milestone | 直接完成当前抱负 | debug.enable_woohoo [true|false] | 个人猜测是可以在Debug模式下和人嘿咻 | debug.enable_wedding [true|false] | 同上,嘿咻变成结婚 | autonomy.ambient [on|off] | 其他模拟市民自由意志开关 | autonomy.household [on|off] | 主控家庭自由意志开关 | objects.consumables_infinite_toggle [true|false] | 食物永不腐坏 | cas.fulleditmode [true|false] | 可以在CAS里编辑涉及基因的部分 |
在秘籍窗口输入大秘籍 testingcheats true后,再输入的拓展秘籍 再输入cas.faulleditmode 开启所有创建小人中的隐藏功能 测试模式-小人相关 在秘籍窗口输入大秘籍 testingcheats true 后,按住 [Shift] 键:
秘籍 | 作用 | Reset Object
重置... | 会重置该小人 | Add to Family
添加入家庭 | 会将该小人添加进当前主控家庭 | Cheat Motive > Make Happy
需求作弊> 使高兴 | 小人需求全满,当前情绪为快乐 | Cheat Motive > Disable Motive Decay
需求作弊> 需求静止 | 小人需求始终保持静止状态
(适用于"需求动态"时) | Cheat Motive > Enable Motive Decay
需求作弊> 需求恢复动态 | 小人需求不再保持静止,恢复默认的动态变化
(适用于"需求静止"时) | Modify in CAS
返回CAS编辑 | 能将该小人返回创建小人界面重新编辑
(除姓名和遗传特征) | 测试模式-物品相关在秘籍窗口输入大秘籍 testingcheats true 后,按住 [Shift] 键的同时: 秘籍 | 作用 | 点击某物件- "重置(Reset Object)" | 重置该物件 | 点击能变脏的某物件(如:马桶、盥洗池) - "使变脏(Make Dirty)" | 物件变脏 | 点击已为肮脏状态的某物件- "使清洁(Make Clean)" | 物件变干净 | 点击邮箱- "重置(Reset Object)" | 重置该邮箱 | 点击地面上的任意位置- "传送到这里(Teleport Me Here)" | 将当前小人传送到鼠标点击的位置 |
注:秘籍中的大括号 {} 、中括号 [] 、引号 ”不用输入进去。
秘籍示例 抱负全满 aspirations.complete_current_milestone 加减金币 sims.modify_funds (加钱不加符号、减钱加个-) 参考: sims.modify_funds 5000 sims.modify_funds -5000 技能篇: 秘籍 | 作用 | stats.set_skill_level Major_Fishing 10 | 钓鱼 | stats.set_skill_level Major_Mischief 10 | 恶作剧 | stats.set_skill_level Major_Guitar 10 | 吉他 | stats.set_skill_level Major_Reaping 10 | 收割 | stats.set_skill_level Major_Programming 10 | 程式设计 | stats.set_skill_level Major_Gardening 10 | 园艺 | stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10 | 米其林烹饪 | stats.set_skill_level Major_Comedy 10 | 喜剧 | stats.set_skill_level Major_Charisma 10 | 魅力 | stats.set_skill_level Major_Writing 10 | 写作 | stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10 | 电玩游戏 | stats.set_skill_level Major_Violin 10 | 小提琴 | stats.set_skill_level Major_RocketScience 10 | 火箭科学 | stats.set_skill_level Major_Painting 10 | 绘画 | stats.set_skill_level Major_Piano 10 | 钢琴 | stats.set_skill_level Major_Logic 10 | 逻辑 | stats.set_skill_level Major_Handiness 10 | 灵巧 | stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10 | 烹饪 | stats.set_skill_level Major_Bartending 10 | 调酒 | stats.set_skill_level Skill_Fitness 10 | 健身 | stats.set_skill_level Skill_Child_Social 10 | 社交(儿童) | stats.set_skill_level Skill_Child_Motor 10 | 运动(儿童) | stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity 10 | 创意(儿童) | stats.set_skill_level Skill_Child_Mental 10 | 心智(儿童) | (10代表技能的等级,你可以修改成你需要的技能等级数字,范围是1~10) 无限消耗品
“objects.consumables_infinite_toggle” –让消耗品变成无限制使用,如食物和奖励药水 注意:这个密技必须在你酿出/创建/购买某项目前使用。升级过的物品无效。 市民、年龄和各种职业服装 “Sims.Spawn”–产生一个随机的模拟市民到你的家庭里 “Sims.spawnsimple”–产生一个随机的模拟市民访客. “Setage”–将你的市民设定为成年人 产生一个NPC到家里修理物件 soak.enable_soak_handyman_situation (先输入这个秘籍) soak.create_soak_handyman_situation (再输入这个秘籍) 产生一个NPC到家里打扫 soak.enable_soak_maid_situation (先输入这个秘籍) soak.create_soak_maid_situation (再输入这个秘籍) 产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开 soak.enable_soak_party_situation (先输入这个秘籍) soak.create_soak_party_situation (再输入这个秘籍) 让你的小人变成女佣! 他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中 启动: sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid 关闭: sims.remove_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid
职业篇: 升职 : Careers.promote [职业代号] 降职: Careers.demote [职业代号] 变更职业: Careers.add_career [职业代号] 辞职: Careers.remove_career [职业代号] PS :第一个是升职、第二个就是换职业、省的打电话再去换。 参考:太空人升职:Careers.promote Astronaut 换成厨师:Careers.add_career Culinary 秘籍如下: 儿童
作用 | 秘籍 | 小学生 | Careers.promote Gradeschool
Careers.add_career Gradeschool |
青少年:
作用 | 秘籍 | 中学生 | Careers.promote Highschool
Careers.add_career Highschool | 保姆 | Careers.promote Babysitter
Careers.add_career Babysitter | 咖啡师 | Careers.promote Barista
Careers.add_career Barista | 售货员 | Careers.promote RetailEmployee
Careers.add_career RetailEmployee | 快餐员工 | Careers.promote FastFoodEmployee
Careers.add_career FastFoodEmployee | 体力劳动者 | Careers.promote ManualLaborer
Careers.add_career ManualLaborer |
青年至老年:
作用 | 秘籍 | 料理 | Careers.promote Culinary
Careers.add_career Culinary | 画家 | Careers.promote Painter
Careers.add_career Painter | 写作 | Careers.promote Writer
Careers.add_career Writer | 特务 | Careers.promote SecretAgent
Careers.add_career SecretAgent | 罪犯 | Careers.promote Criminal
Careers.add_career Criminal | 太空人 | Careers.promote Astronaut
Careers.add_career Astronaut | 演艺人员 | Careers.promote Entertain
Careers.add_career Entertain | 职业电玩玩家 | Careers.promote TechGuru
Careers.add_career TechGuru |
性格篇:
请阅览参数附表以寻找合适的性格特征代号([性格特征])。 traits.equip_trait [性格特征] 增加指定性格特征。 traits.remove_trait [性格特征] 移除指定性格特征。 traits.clear_traits 移除所有性格特征。 [性格特征]是小人的性格特征代号。请参照参数附表以选择合适的性格特征代号。 例如:若玩家想将目前控制的小人加入「钓鱼人的宁静」特征,请输入 traits.equip_trait AnglersTranquility。因为参照参数附表,钓鱼人的宁静的性格特征代号为 AnglersTranquility。 性格特征 | 代号 | 一点也不饿 | HardlyHungry | 不愿承诺 | Noncommittal | 人脉广阔 | Connections | 代理 | Vicarious | 企业家 | Entrepreneurial | 健身达人 | GymRat | 傻瓜 | Goofball | 免费服务 | FreeServices | 刻薄 | Mean | 创意梦想家 | Creative | 创意梦想家 | CreativeVisionary | 势利 | Snob | 卑鄙 | Dastardly | 博物学家 | Naturalist | 合群 | Gregarious | 味之精髓 | EssenceofFlavor | 喜爱 | Beloved | 喧宾夺主 | AlwaysWelcome | 增产报国 | Fertile | 外向 | Outgoing | 夜猫子 | NightOwl | 伙伴 | Companion | 天才 | Genius | 好动 | Active | 好哥们 | Bro | 学习能力快速 | QuickLearner | 学者气息 | Professorial | 宅宅 | Geek | 完美主义者 | Perfectionist | 完美主办者 | PerfectHost | 家庭取向 | FamilyOriented | 富有诗意 | Poetic | 专家 | Savant | 专业懒鬼 | ProfessionalSlacker | 居家 | Domestic | 巧手 | Handy | 幼稚 | Childish | | NeverWeary | 快速清洁工 | SpeedCleaner | | SpeedReader | 懒惰 | Lazy | 指导达人 | Mentor | 接吻高手 | GreatKisser | 收藏家 | Collector | 整洁 | Neat | 新主厨 | FreshChef | 早起的市民有虫吃 | MorningSim | 书呆子 | Bookworm | 欢乐 | Cheerful | 沉思者 | Muser | 浪漫风 | Romantic | 清洁溜溜 | Antiseptic | 滋事者 | Tormentor | 无忧无虑 | Carefree | | LovesOutdoors | 爆笑 | Hilarious | 物质主义 | Materialistic | 独善其身 | Independentthrives | 独行侠 | Loner | | Player | 男/女族长 | Patriarch | 痛恨小孩 | HatesChildren | 疯狂 | Insane | 笛手 | Piper | 笨拙 | Clumsy | 节俭 | Thrifty | 节俭侍家 | Frugal | 精明 | Shrewd | 精通生意 | BusinessSavvy | 网络大师 | HighTech | | Foodie | 脸皮比牆厚 | Shameless | 自信 | SelfAssured | 良好 | Good | | Beguilinglot | 艺术爱好者 | ArtLover | 药水大师 | PotionMaster | 表现主义 | PaintbrushRevolutionary | 观察敏锐 | Observant | 诱人 | Alluring | 议价师 | Appraiser | 贪吃鬼 | Glutton | 超级绿拇指 | SuperGreenThumb | 超级销售员 | Marketable | 邋遢鬼 | Slob | 邪恶 | Evil | 金刚膀胱 | SteelBladder | 钓鱼人的宁静 | AnglersTranquility | 长寿 | LongLived | 阴沉 | Gloomy | 雄心壮志 | Ambitious | 音乐爱好者 | MusicLover | 首脑 | Mastermind | 高新陈代谢率 | HighMetabolism | 鲁莽 | HotHeaded |
情绪篇:
请阅览参数附表以寻找合适的情绪代号([情绪代号])。 sims.remove_all_buffs 移除现有小人的所有情绪,小人的情绪会变为「状态良好」。 sims.add_buff [情绪代号] 改变小人的情绪。使用时,小人的情绪必须为「状态良好」,可使用上方秘籍达成。 例如:若玩家想将目前控制的小人由「有自信」变成「受启发」,请先输入 sims.remove_all_buffs,再输入 sims.add_buff InspiredLow。因为跟据参数附表,「受启发」的相应代号乃 InspiredLow。 sims.add_buff Satisfaction_Points 增加 100 点奖励点数。使用时,小人的情绪必须为「状态良好」,可使用上方秘籍达成。 情绪 | 代号 | 自信 +1 点 | ConfidentLow | 自信 +2 点 | ConfidentHigh | 充满能量 +1 点 | EnergizedLow | | EnergizedHigh | 挑逗 +1 点 | FlirtyLow | 挑逗 +2 点 | FlirtyHigh | 快乐 +1 点 | Social_Happy | 快乐 +2 点 | e_Buff_Happy | 受启发 +1 点 | InspiredLow | 受启发 +2 点 | InspiredHigh | 专注 +1 点 | FocusedLow | 专注 +2 点 | FocusedHigh | 爱玩 +1 点 | PlayfulLow | | PlayfulHigh | 不快 +1 点 | SadLow | 不快 +2 点 | SadHigh | 生气 +1 点 | Social_Angry | 生气 +2 点 | e_Buff_Angry |
人际关系篇: modifyrelationship [当前小人名] [当前小人姓] [目标小人名] [目标小人姓] [数量] [人际关系类型] 秘籍可以用作修改人际关系,这个比较麻烦及複杂。 [当前小人名] [当前小人姓] 分别为目前控制中的小人的名称与姓氏。请留意中文名称的姓氏及名字位置。若你控制中的小人名为「周安娜」,你需要输入「安娜 周」,留意空格。 [目标小人名] [目标小人姓] 分别为目标小人的名称与姓氏。同样地请留意中文名称的姓氏及名字位置。若你控制中的小人名为「刘家俊」,你需要输入「家俊 刘」,留意空格。 [数量] 是想修改的人际关系加减数目,正数指增进人际关系,负数指人际关系恶化。若你想小人的人际关系减少 50,请输入「-50」。 [人际关系类型] 是人际关系类型。若想修改绿色的是友情关系,请输入 Friendship_Main 若想修改粉红色的爱情关系,请输入 Romance_Main。 请注意,你只可以修改目前控制中的小人的人际关系。以下是一些使用的场景: 1、本来「邝美欣」与「张均贤」间的友情关系(绿色)乃 10 点,你想将之成为好朋友(70 点),请控制邝美欣,并输入:modifyrelationship 美欣 邝 均贤 张 60 Friendship_Main。 2、本来「郭志明」与「李素欣」间的爱情关系乃 80 点,你想将他们的爱情关系(粉红色)减少至 60 点,请控制郭志明,并输入:modifyrelationship 志明 郭 素欣 李 -20 Romance_Main。
PS:秘籍虽好,但不要过度使用,以免失去了游戏的乐趣
原谅我不会排版,刚开始还好好的,发帖之后就成这样了,大伙们就将就着看吧版主大大之类的看到了求帮忙排一下
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