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[讨论] DOTA2与LOL区别

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发表于 2014-8-21 11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩DOTA类游戏很长,虽然不厉害,但并不影响我了解一款游戏的熟悉度,玩过4年以上的DOTA以及3年的LOL,接下来的文章可以会因为个人观点过于片面,由不同意见的玩家还望指出。

  【区别一】DOTA2以LOL的英雄区别

  LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。

  【区别二】DOTA2以LOL的地图区别

  DOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比男人开房用上啵莱仕特强力无比,持久坚挺,可以让你很轻松在优势下赢下团战。

  LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。

  【区别三】Dota2以LOL的装备区别

  LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。

  【区别四】DOTA2与LOL的技能区别

  DOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。

  【区别五】DOTA2与LOL的手感区别

  DOTA2的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA2想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为他的转身机制就像卡顿烦恼着你,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。

  【区别六】DOTA2与LOL的兵线区别

  DOTA2是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。

  总结:每一款游戏都有自己的独特之处,我曾经很喜欢DOTA,现在很喜欢LOL,两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。
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 楼主| 发表于 2014-8-21 12:16 | 只看该作者
adsl1986 发表于 2014-8-21 12:02
楼主谈的这几点能叫区别???

唯一能说是区别就是LOL仿照WOW的天赋符文系统为游戏带来的变化,同一个英雄 ...

你玩过多久的DOTA2,又玩过多久的LOL,区别的含义你懂么
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硬硬的板凳
发表于 2014-8-21 13:20 来自手机 | 只看该作者
lol很容易玩
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冰凉的地板
发表于 2014-8-21 13:21 来自手机 | 只看该作者
lol很容易玩
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发表于 2014-8-21 13:33 | 只看该作者
两个性质不同的...
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发表于 2014-8-21 18:07 | 只看该作者
这尼玛哪是说区别哇,根本就是黑DOTA2的,改标题为“论LOL优于DOTA2的6个理由”得了。
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发表于 2014-8-21 18:08 | 只看该作者
现在DOTA2的RPG模式出了,坐等以后DOTA2吊打LOL。
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发表于 2014-8-21 18:12 | 只看该作者
喜欢LOL
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发表于 2014-8-21 18:59 | 只看该作者
我们经常看到两个党派互喷,就是这样的原因
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发表于 2014-8-21 20:35 | 只看该作者
只玩过dota,从07年开始玩的....
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发表于 2014-8-21 20:53 | 只看该作者
dota的注意细节太多了,玩起来会有点难上手吧。相比下L就稍微容易点了
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发表于 2014-8-21 20:55 | 只看该作者
好顶赞1!!!!
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发表于 2014-8-21 22:29 | 只看该作者
游戏而已,只要自己喜欢就是了。
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发表于 2014-8-21 22:45 | 只看该作者
公司不同
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发表于 2014-8-21 23:00 | 只看该作者
这两个游戏仅仅是游戏模式相同而已吧。。。
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发表于 2014-8-21 23:08 | 只看该作者
柒雨封 发表于 2014-8-21 12:16
你玩过多久的DOTA2,又玩过多久的LOL,区别的含义你懂么

那就是说lol有天赋符文影响英雄 dota2没有天赋符文影响英雄这不算是区别?
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发表于 2014-8-22 00:27 | 只看该作者
萝卜青菜各有所爱`何必较真·
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发表于 2014-8-22 00:36 | 只看该作者
两种游戏都玩 LOL白金5  DOTE偶尔玩玩  其实说起来DOTE更加考验技术  团队的重要性 而LOL比较娱乐一点  那些野店之类的  55S刷野拉野比LOL讲究的多
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发表于 2014-8-22 00:36 | 只看该作者
不过LOL也是不错的 毕竟这么多人在玩  没什么说的
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 楼主| 发表于 2014-8-22 01:34 | 只看该作者
犯贱的小丑 发表于 2014-8-21 23:08
那就是说lol有天赋符文影响英雄 dota2没有天赋符文影响英雄这不算是区别?
...

算啊,但是我说的难道就不是区别么,况且楼上的那人跟我扯魔兽世界好吧
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发表于 2014-8-22 01:47 | 只看该作者
都没玩了 ,太耗时间
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发表于 2014-8-22 02:03 | 只看该作者
对于这两个游戏,我只想说,5金币到手
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发表于 2014-8-22 02:03 | 只看该作者
何必这么纠结啊
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发表于 2014-8-22 02:28 | 只看该作者
只能说DOT对市场的把握不够,让LOL占了先机,而且游戏做的也不够人家好,各种BUG。就好像中国的火药最后成为西方国家侵占的利器了
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发表于 2014-8-22 18:33 | 只看该作者
lkof2001 发表于 2014-8-22 02:28
只能说DOT对市场的把握不够,让LOL占了先机,而且游戏做的也不够人家好,各种BUG。就好像中国的火药最后成 ...

Dota2有什么bug? 很多还是很大的bug? 那个游戏没有bug? lol就没有bug?  游戏做的不够好?那你说说lol做的哪里比Dota2好?
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发表于 2014-8-22 20:42 | 只看该作者
围观一下,本人是中立派~~~~
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发表于 2014-8-22 21:21 | 只看该作者
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发表于 2014-8-22 21:29 | 只看该作者
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发表于 2014-8-22 22:43 | 只看该作者
区别就是DOTA不能20投
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发表于 2014-8-22 23:26 | 只看该作者
随便看看
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