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[讨论] 来聊聊大家觉得最好的国家加成吧!

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发表于 2014-8-17 06:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实国家的加成还是相当明显的,当然有些国家的加成看上去很鸡肋,比如说瑞典和阿根廷。
偶也试过几个国家:
首先是中国,减少20%研发时间还是不错的,游戏出来的快。但效果不算很好的感觉。
然后是美国,雇员加成真的很好,多刷几次出几个带两个6级技能的雇员不在话下。不过深究起来,到后面可能优势就不那么明显了。
之后是日本,这个刚开局,不过真的很强大。自从84年NES出来开始,就可以刷百万级大作了,偶第一个百万销量大作诞生于85年,每天进账900多K各种爽。

其他国家里面,个人觉得限定了游戏类型的加成不太好,虽然一般加成都比较多。比较强力的应该有韩国和英国,一个销量和粉丝多,一个更方便赶潮流。有用过其他国家的大家来聊聊吧~~~
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发表于 2014-8-17 07:59 | 只看该作者
这咱要来小吐槽下,原文中德国是用research  time的确是研发时间,但是其他国家都是用development  time,应该翻开发时间较好。
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硬硬的板凳
发表于 2014-8-17 09:12 | 只看该作者
比较喜欢德国 不过感觉美国应该是最好的 到后面最重要的还是人才吧
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冰凉的地板
发表于 2014-8-17 10:10 | 只看该作者
天朝-20%开发时间还是很好用的,但美国员工在中后期优势巨大。
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2025年3DM官方水友小罗~

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发表于 2014-8-17 13:34 | 只看该作者
一直选择的美国 其他国家没用过 感觉美国很好用
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发表于 2014-8-17 15:02 | 只看该作者
我选的瑞典
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发表于 2014-8-17 16:15 | 只看该作者
人才就是一切
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发表于 2014-8-17 17:30 | 只看该作者
坚持选择威武天朝!!!!!!
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发表于 2014-8-18 15:38 | 只看该作者
怎么没有酱油通道
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发表于 2014-8-18 20:18 | 只看该作者
中国  反正我是修改属性的
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发表于 2014-8-18 22:59 | 只看该作者
做的多。赚的多。中国最好,没有之一。
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