3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2708|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于火釉、电荷和酸池的几个问题求大神解答

[复制链接]

5

主题

121

帖子

147

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
3
金元
1346
积分
147
精华
0
注册时间
2012-7-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-13 16:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1在单发的情况下,哪个伤害最大?
2在高射速连发的情况下,火釉和酸池有没有叠加,还是重置持续时间?
3这几个涂层分别有什么特效?酸池的减速和静滞区别在哪?(电荷能电死附近的怪是真的,我已证实。尸体带电也可以。)
4这几个涂层的特效的触发条件是直接命中才起作用还是溅射作用也可以?(比如电磁核心的绕射握把、钉枪的爆炸与电击模块。)
5在多发子弹同时命中的情况下是触发一次特效还是多次特效?(比如散弹和钉枪喷子。)
我要疯了
回复

使用道具 举报

48

主题

1026

帖子

1546

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
50
金元
13455
积分
1546
精华
0
注册时间
2011-3-25
舒服的沙发
发表于 2015-9-17 04:42 | 只看该作者
1.一样大,但是在使用中个人感觉酸池输出最高,有可能是我的错觉……
2.有叠加
3.火釉干死的尸体带火,引燃性貌似不高(我没怎么用,不确定)  酸池减速没有静滞好使,一般情况下 不是怪已经融了 就是怪带着酸液冲上来撸,静滞就安逸多了,抽空还能换个弹夹什么的
4.看你安装的枪口,散射的触发区自然大,精确的触发区小
5.一次特效  (我对钉枪喷子失望透了,推荐前期散弹配火,中期电荷抛射,后期直接火箭筒轰)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-24 09:31 , Processed in 0.090268 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表