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[资讯] 世界大战爆发!《前线:战火之源》终极评测

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发表于 2008-4-7 22:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  这次要为大家介绍的游戏是由参与过联机FPS大作《战地》系列的KAOS Studios公司制作的一款FPS射击游戏《前线:战火之源》,本作已于近日在XBOX360与PC平台上发售。游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,新的世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。
音乐/音效:
  游戏中的音乐非常值得称赞,在一些难度比较高的或者是执行起来交火比较激烈的任务中,音乐会随之变化,并且旋律非常优美,这一点在各大FPS游戏中都难得一见。音效的表现也十分到位,爆炸声、枪声不绝于耳,将战争的紧张气氛烘托的很好。



游戏性和操作:
  这款《前线:战火之源》既然是由曾参与过《战地》系列制作的KAOS Studios工作打造,那么多少都会看出点《战地》的影子。由于《前线:战火之源》是近未来背景,游戏中的武器载具都是现实中所没有的,但其武器设定也并不是天马行空,而都是以现有武器装备为基础,并且设定都很符合现实各国武器装备的特点,如红星联盟的战斗机就比较类似俄罗斯的S-37。丰富的载具以及各种新型的附属武器,之前有消息称本作中出现的各类武器多达60种,足够满足玩家对于新型武器的追求,使用这些武器可以说是游戏中最大的乐趣之一,比如控制炸弹飞机和机枪坦克这样的遥控机器人,使用这些武器的时候视角会从第一人称变为第三人称,镜头会随着武器移动,很有意思,大大提高了游戏整体流程的新鲜度。玩家在游戏中控制一名士兵,无时无刻都与身边的队友一起行事,相比那些“孤胆英雄”的射击游戏更富有团队合作的乐趣,与《幽灵行动》《彩虹六号》不同的是玩家不用对他们下达命令,所以在游戏的过程中更为流畅。



  值得一提的是敌人的AI还是比较聪明的,如果一看寡不敌众他就会跑,绝不和你硬拼。还有一点值得称赞的是游戏中的任务标示非常明显,即便是看不懂文字也一样可以知道自己下一步该干什么,并且所有选项都有按键提示。其实我们不难看出本作的精髓部分还是在于多人模式,游戏提供了局域网和网际网络对战模式。

总结:
  客观的讲《前线:战火之源》作为一款FPS游戏在玩法上并没有什么太大的改进,但其无论是从系统、设定、操控、画面、平衡等各方面来看都达到了比较高的水平,多人游戏也比较有趣味不过其整体水平,有其是一些细节处理依然同传统的《战地》系列比存在一定的差别,并不能取代《战地》系列游戏成为新的多人FPS游戏的霸主。



测试环境:
CPU:Athlon X2 3600+
主版:NF550
显卡:NVIDIA GF 7900GT GDDR3 1.4ns 256MB/256bit (OC 560MHZ / 1460MHZ)
内存:1G DDR2 533
驱动:NVIDIA ForceWare 169.01
系统:WINDOWS XP SP2
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