本帖最后由 476485314 于 2014-7-23 18:44 编辑
每个技能都有3种强化效果,使用剑意强化会随机获得一种强化效果。大家可以通过SL来获得自己想要的效果。剑痕是用于2次强化,只能强化攻击技能,一般是改变技能的属性。我通过CE修改了剑意和剑痕,然后不断加点测试得到的结果。应该没有第4种了。
第一套:天忍剑法,为主角一开始就有的武功。 朱天斩: 1、敌人有较大几率中阴寒状态。 消耗内力25-30 (剑痕强化,改变属性,阳性:中内伤 毒性:中毒 噬性:中化功状态) 2、有几率封穴敌人。 消耗内力25-30 (剑痕强化,改变属性) 3、能够击退得更远,并且有额外增加15%的内力伤害。 消耗内力25-30 (剑痕强化,改变属性)
计都破: 1、增加30%阴性内力攻击力。 2、内力占用减少5%。 内力占用15%-10% 3、根据物理攻击力的20%增加阴性内力攻击力。
贪狼体: 1、恢复效果额外提升30%,内力占用增加。 内力占用10%-15% 2、内力占用增加,额外增加阴性防御20%。 内力占用10%-18% 3、减少内力占用。 内力占用10%-6%
罗候突: 1、50%概率清除被攻击者的增益状态。 消耗内力30-33 (剑痕强化,改变属性) 2、伤害判定范围增加,伤害增加。 最大距离8.5m-9m 消耗内力30-33 (剑痕强化,改变属性) 3、可以击飞敌人。 消耗内力30-33 (剑痕强化,改变属性)
北极步: 1、内力占用降低。 内力占用30%-25% 2、敌人移动速度减少到2m/s。(注意到字,未强化前是减少1m/s) 3、范围增加2m。
第二套:幽冥剑法, 剧情到了打叶迟后被关入牢房的时候会给予。
九幽之藏: 1、提升15%会心几率。 内力占用20%-30% 2、额外增加50点必杀值,内力占用增加。 内力占用20%-35% 3、减少内力占用。内力占用20%-13%
玄冥之气: 1、能够获得治疗伤势的BUFF,回气时间减少。 消耗内力30-40 回气时间90s-75s 2、能够回复更多的气血,并且能够持续回复内力。 消耗内力30-40 3、能够治疗附近的友军,回气时间增加10秒。 最大距离0m-5m 消耗内力30-60 回气时间90s-100s
冥渊之渡: 1、必杀值增加75,内力占用增加。 内力占用20%-30% 2、必杀值增加100,内力占用增加。 内力占用20%-40% 3、内力占用减少。 内力占用20%-10%
转轮之邪: 1、同时划去敌人内力40点。 消耗内力32-35 回气时间25s-35s (剑痕强化招式属性未变,但技能说明造成大量毒性伤害改变成对应的属性,怀疑此技能有BUG,改变没有效果) 2、伤害增加了30%毒性攻击值。 消耗内力32-35 (剑痕强化招式属性未变,但技能说明造成大量毒性伤害改变成对应的属性,怀疑此技能有BUG,改变没有效果) 3、大概率使之中毒。 消耗内力32-35 (剑痕强化招式属性未变,阳性:中内伤 阴性:中阴寒状态 噬性:中化功状态)
黄泉之舞: 1、同时敌人物理攻击力降低20% 2、毒属性内防降低100% 3、内力占用减少。 内力占用 20%-15%
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