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我眼中的仙剑4

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发表于 2008-4-2 10:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
同学写的xj4感受,个人爆机后颇有同感,所以转过来分享一下。
以下原文………………………………………………

RPG游戏玩到今天,好坏也接触了不少,最初那种被游戏中情节吸引,不能自拔的投入早已不属于我这样的无爱之人。
然而在现如今这无奈的国产RPG大环境下,单机游戏已经到了快灭绝的地步。看到仙剑4这个名字时,心情有些乱,不知是喜是忧,是担心还是期望,努力通关后,只想对各位说:仙4是款好游戏啊,至少,制作者们用心去做了。
“好游戏”,实在是个太过笼统的定义。到底如何“好”,标准不一,很难一一诠释。与其繁复地从游戏的各个属性,如剧情,人设,画面,操作等等一系列要点上逐一分析,不如在通关之后,感性地用一句话囊括全部:这游戏值得一玩! 如果继续问我到底好在哪儿,却实在说不好。网上评论不一,有较好的,有骂街的。在我看来都有些夸张。作为一款国产RPG,受技术资金的局限性,我认为仙4还算是中规中矩,中等偏上的作品。 当然,骂仙4的人群中有以下两类主要人群
一:欧美或日式RPG的追随者,瞧不上国产游戏的画面,CG以及游戏性。的确,单从那几个过场CG上看,仙4至少落后4,5年的技术水平。游戏性上又怎能跟那些史诗般的欧美RPG相提并论。然而,考虑到制作的成本投入,以及更重要的市场环境,国内玩家真的有资格在这方面指责那些还没有放弃单机游戏的制作者吗?
看不上眼就不要玩吗,对大家都有益无害。
二:这一类人就更恶心了点。自称是仙迷,可对任何仙1的续作都很抵制。说什么“不承认仙1以外的任何仙剑系列”,“仙剑到1就已经结束了”。摆脱,仙2是烂了点,仙3是有点脱离这个系列的风格,但请玩过之后再做这样轻蔑的诋毁可以不?其实在他们眼里,不管续作如何,统统都是不成功的。 有点跑题了,也并非在维护这款在我眼里挤不近经典行列的游戏。只是希望人们评价一个游戏的时候,至少要先玩再说吧? 言归正传,说说一些细节部分。
剧情上还算正统,主线没什么感人至深的情节,但至少玩的时候还能产生一些代入感。几个支线也还不错,没有多余之感。但结尾有些草率,在一场我认为不是最终战的BOSS战中,突然冒出来个“九天玄女”,然后“代表天帝惩罚你”结果了整个故事。之后那个结局居然是个永远解不开的大坑。 这次的人设不错。虽然大多数人都注意力放在俩女主角上,但我还是看好另外两个人。菱莎这个角色倒是挺招人喜欢,但未免到现代化了点,不管是言行还是衣着,相比起来还是更喜欢梦璃这个古朴一点的人物,更贴近仙剑那个时代背景,可这姑娘实在有点太呆板了,直到最后才刚刚能鼓起勇气改个称呼。而两个男主角,野人和紫英的人设上的确算是仙4最大的特点之一。
首先小野人这个人物开始给人感觉是故意设计这么一个怪异的人格,实际上却显得有些做作,原因多半是他那张怎么都跟“野人”不相称的小白脸。随着剧情的发展,野人同学一贯地用直线式的思考模式,渐渐成了剧情发展的关键,很多事情都因此有了更简洁,轻松以及自然的处理方式。少了传统的道德礼数,人情世故,感情纠葛,看起来不拖沓。
最后紫英这个人物在我看来实在是非常成功。一般ACG作品这种角色决不罕见,外表冷酷,思想呆板,实则外冷内热,且实力很强平时爱耍耍酷。按说这类角色我一般不太看好,刚出场时也不太喜欢。可当紫英在与其它3人一起,通过一件件事情慢慢转变后,越来越感到是个可爱的“正派中人”。这个人牵挂很少,没有什么过去,羁绊,也没有背负什么沉重的使命,遇到天河等人前一直是独来独往,只为心中的行侠仗义,总之是个相当清透的角色。可以说,思想上他其实跟野人一样是一根筋,却并不死板。一辈子唯一的执念“人妖对立”,也因眼前的所见,决然地放弃了“妖为恶”这个存在于他心中十几年的教条,选择了心中的正义。紫英另一个可爱之处在于,做为男2号,始终与另两位女主角是“纯洁”的朋友关系,本以为编剧会把梦璃安排给紫英。后来发现是偶太俗了,到了后期,紫英同志就是那高亮超级电灯泡,永远照耀在我们情意缠绵的男女主角旁边。而且始终是一脸严肃,毫无不妥之感。想来天底下,处于那种情况还能一脸正色之人,时不时凑上来提醒一句“同志们咱该上路了,后面还有BOSS要打呀”,实在非他莫属。相比仙3完全没有一点存在感的男2号,这个人物的确该给个满分。 其它方面诸如画面,CG,游戏性就不多说了,仁者见仁,智者见智而已。 缺点也是不少。最严重的可能就是操作问题,因为是全3D引掣,鼠标加WSAD的控制不太完善,迷宫里躲怪很麻烦。不过可以用一个精简的辅助器,将左右旋转改为左右平移,速度乘2,整体的控制就流畅多了。
音乐上很多人认为不错,但我不怎么满意。原因不是单纯地不好听,BGM这东西并非是用来一一赏析的,关键要配合剧情的发展,尤其是战斗中的音乐,一定要营造出那种气氛才是合格的BGM。当然非常优秀的拿来收录在MP3里也不错,但那不是BGM本意。也一点也许是因为刚玩空轨SC关系,相比起来差距比较大。SC最终战的几段音乐搭配堪称经典,完全没有挑战性的水货BOSS能让我杀第二次都是因为想再感受一次战斗的氛围。
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发表于 2008-4-2 13:43 | 只看该作者

回复:我眼中的仙剑4

不怎么赞成LZ说法,各人有各人体会
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发表于 2008-4-2 14:08 | 只看该作者

回复:我眼中的仙剑4

1234都玩过。4代嘛,感觉是3代的真实比例版,还是不错的。唯一让我看不惯的就是每一次都是男主角被一大群女角围着,可随意挑选,而没有一个女主角是真正有个性的(其实就是爱上除了男主角以外的人),这样的人设剧情实在太老套,什么时候来一个主角渴望却又无法得到佳人就有趣的多了。
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发表于 2008-4-2 15:07 | 只看该作者

回复:我眼中的仙剑4

之前看过上软的解散原因。。。。大概是因为资金问题   要不是仙4应该可以做得更好
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发表于 2008-4-2 16:30 | 只看该作者

回复:我眼中的仙剑4

LZ走的有点极端`~~~~ 但是没办法`~~~~

人跟人的想法不是一致的`~~~你这样想`~~

别人不一定就这么想``~~~~
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发表于 2008-4-2 20:15 | 只看该作者

回复:我眼中的仙剑4

LS的3DM修改大师?
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 楼主| 发表于 2008-4-3 05:53 | 只看该作者

回复:我眼中的仙剑4

此文是我从朋友那里转来的,我个人虽然对其大部分的观点赞同,每个人都有自己的想法么……
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发表于 2008-4-3 10:15 | 只看该作者

回复:我眼中的仙剑4

仁者见仁,智者见智
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发表于 2008-4-3 12:26 | 只看该作者

回复: 我眼中的仙剑4

个人还是觉得仙剑4不错滴~
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发表于 2008-4-10 23:35 | 只看该作者

回复:我眼中的仙剑4

我玩过的RPG游戏中我最喜欢仙剑了!~仙4最近才玩...确实好游戏!~
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发表于 2008-5-28 23:41 | 只看该作者

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发表于 2008-5-29 06:38 | 只看该作者

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只要自己玩得开心就好了,游戏嘛
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