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[心得] 今天领导说了

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发表于 2014-7-15 14:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
领导:小鬼,今天给你个任务。把敌人的暗堡位置给我查出来!!

小鬼:有地图吗?

       :没有!

       :有自动寻路吗?

       : 没有!

       :暗堡有发光提示吗:

       :没有

       :开友军伤害了吗?如果我过去被自己人打中怎么办?

       :开了!

       :您能帮我去吗?

       :


       :那玩个蛋啊!我有事先走了

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舒服的沙发
发表于 2014-7-16 09:16 | 只看该作者
楼主,机密都被你泄露了。
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古河渚

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硬硬的板凳
发表于 2014-7-16 09:41 来自手机 | 只看该作者
这又不是网游,而且不是刷怪游戏
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冰凉的地板
发表于 2014-7-16 09:55 | 只看该作者
未命名EVA 发表于 2014-7-16 09:41
这又不是网游,而且不是刷怪游戏

一股浓浓的暗黑3画风,你让他们不把这个当刷子游戏的话。。。。有点强人所难
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古河渚

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发表于 2014-7-16 11:10 | 只看该作者
nation_vip 发表于 2014-7-16 09:55
一股浓浓的暗黑3画风,你让他们不把这个当刷子游戏的话。。。。有点强人所难
...

回合制始终让我很难联系到暗黑或者火炬,在我感觉里回合制需要智慧。。。
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发表于 2014-7-16 11:12 | 只看该作者
暗黑是暗黑。。。两码事。arpg的暗黑基本是网游的坐标了。根本不是一个类型。
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发表于 2014-7-16 11:14 | 只看该作者
天机不可泄漏
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发表于 2014-7-16 11:30 | 只看该作者
任务都没提示的... 干脆直接发个还没贴图的3D建模出来给玩家玩就好了 这样还节省成本
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发表于 2014-7-16 11:48 | 只看该作者
暗黑3没玩过,就玩过暗黑2,但玩的时候感觉,暗黑也就是在刷,不断的刷,刷到不想刷了这游戏就没意思了。遗憾的是,我就是不喜欢没事儿刷的人...
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发表于 2014-7-16 13:23 | 只看该作者
这游戏与ARPG类型的不同。那些ARPG都是直接在目标身上标注好位置,多数人看都不看任务内容,只需一路杀杀杀杀杀跑到标注地点,看到目标是怪就砍,是物就捡,然后再一路杀杀杀杀杀地跑回来交差,地图上没任务的地方就压根没去过。而不做任务的时候也就是刷怪,直到把做任务和刷怪练级变成强迫症。而这游戏的战斗不多,又是回合制,重点是探索和体会细节。如果耐心把地图探索完,什么任务都能完成了,什么怪都能杀死了。但如果没有耐心的话,那就放弃这个游戏,去玩ARPG。
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发表于 2014-7-16 13:45 | 只看该作者
本帖最后由 mingwang999 于 2014-7-16 13:47 编辑

其实明白楼主的意思,不过这个游戏有解谜的成份在里面,你说查个凶手是谁,怎么标出任务地点来?都标出凶手或凶器物品了还怎么解谜呢,而这种回合制游戏就是那种沏杯茶,靠在椅子上慢慢玩的游戏类型,而且从这个游戏的细节(地形与各魔法配合,扔水桶打爆灭火等等)做的来看也不像是为了省成本而不做任务提示的,任务提示很简单的,就是NPC头上顶个叹号或问号,大地图上标出个星号或什么号的就一切搞定了。

不喜欢回合类游戏也没什么错的,各有所爱嘛,不用纠结的。不过我个人喜欢偏策略与探索类的。
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发表于 2014-7-16 13:55 | 只看该作者
mingwang999 发表于 2014-7-16 13:45
其实明白楼主的意思,不过这个游戏有解谜的成份在里面,你说查个凶手是谁,怎么标出任务地点来?都标出凶手 ...

嗯,说的对,这游戏就得慢慢解密,当然花个几小时还解不了会很郁闷,但是如果你最终自己解出来了,而且杀了boss,开了箱子,拿了暗金了,那就真是爽翻了,成就感爆棚,这也是这游戏一直在吸引我的原因~~~~~~~
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