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[新闻] 开发商:DX12不会给小型开发商带来多少好处

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发表于 2014-7-11 00:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

目前,即将于2015年末发布的DirectX12获得了很多的赞扬,也引起了一些批评。有报道指出DX12将会给Xbox One带来大幅度的提升,但是同时一些开发商指出DX12不会像在PC上一样给Xbox One带来那么多的提升。但是,这个新的API是否会给所有开发商带来好处呢?
Paradox Interactive的Gordon Van Dyke在最近的采访中表示:“对于我们这种非3A大作开发商来说,DX12是很遥远的。” 他认为新的API对于3A大作开发商更有好处,作为小开发商来说,他们必须维持现有的技术。他说:“DX11和Shader 4.0现在才开始成为最低要求。DX12只有3A大作开发商才有实力使用,作为小工作室我们需要把注意力集中在现有技术上。”
在被问及是否《维京之战》会登陆现役主机平台的时候,他表示:“我们很愿意在主机上推出,但是我们目前的目标就是在PC上完善这款游戏。”
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骨灰玩家~

舒服的沙发
发表于 2014-7-11 00:50 | 只看该作者
小型开发商从来都是被玩死的节奏,太超前的东西只会让自己孤立无援,要坚持自己的步调稳住局面才行。
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发表于 2014-7-11 08:00 | 只看该作者
xzdjtsjhxfgz 发表于 2014-7-11 00:50
小型开发商从来都是被玩死的节奏,太超前的东西只会让自己孤立无援,要坚持自己的步调稳住局面才行。 ...

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