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[新闻] 吉田修平不明白为什么一些玩家只在乎3A级别大作

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发表于 2014-7-3 08:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

索尼全球工作室的总裁吉田修平认为游戏业中多样性是最重要的。他不明白为什么有些玩家只在乎3A大作。

在获得了巴塞罗那游戏研究室展会的荣誉大奖后,吉田修平表示了他对一些玩家忽视射击游戏以外的游戏的担忧,他认为最重要的是市场上的多样性。

他说:“我们在制作《小小大星球3》的时候就有些担忧,因为有些玩家只喜欢高预算,真实的军事射击游戏。我非常高兴的看到《小小大星球3》的宣布获得了大量正面的反应。

“如果你考虑到任天堂和整个产业,我认为现在的平衡比前几年都要好。”

吉田修平认为独立游戏和3A大作的平衡很重要,特别是类似《光电战机》那种能提供给PS会员的独立免费游戏。

他说:“不是每个会员都会下载《光电战机》,这款游戏是非常棒的游戏。这就是我们面临的问题。我听到缺少3A大作的抱怨。我明白一些玩家只在意3A大作。我不太明白这些玩家的想法。我不知道他们是否尝试过独立游戏。

“无论如何,这都是个问题。PS4几乎每天就会发布一款新的独立游戏。其中有很多优秀的,视觉效果好的游戏。”

尽管索尼去年E3上比较重视独立游戏,但是今年的E3上有不少3A大作,比如《侠盗猎车 5》,《孤岛惊魂4》等,所以索尼并没有忘记给主机提供3A大作的支持。

《无人深空》是一款来自Hello Games的非常有创意的游戏。而该平台上还有很多未公布的独立游戏。

希望喜爱3A大作的玩家可以在PS4上找一些比较优秀的游戏。


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发表于 2014-7-3 09:09 | 只看该作者
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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发表于 2014-7-3 09:29 | 只看该作者
吉田修平自己都说咯 PS4几乎每天就会发布一款新的独立游戏
正常人哪有那么多时间玩那么多游戏
只能挑3A大作来咯   一方面这些游戏代表着业界技术  资金的某个时间段里的顶峰
另一方面  这些3A大作有广告啊   让玩家知道啊
那些独立游戏  除非我去商店里一个一个看   不然有些游戏我永远不会知道它的存在
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冰凉的地板
发表于 2014-7-3 10:39 | 只看该作者
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发表于 2014-7-3 11:24 | 只看该作者
小游戏必须能多达4人合作的才会关注,单人版的就算了单人玩小游戏不是太无聊就是太无聊
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