在新的2.4测试补丁中,萨满的火舌武器伤害修改和术士的生命分流修改已经被移除。魔兽世界设计师Kalgan,也即Tom Chilton,在官方论坛上谈到上述调整时 给出了两组竞技场职业数据(已考虑职业人口修正,如下表),分别是2200+等级段和1850等级段各职业在不同种类竞技场中的表现,以百分比表示,100%表示该职业与设计预期相符,超过100%则意味着该职业超出预期,低过100%意味着该职业低过预期,数据并未按天赋进一步细分。好吧,这其实是暴雪对职业PvP方面进行调整的晴雨表……
Kalgan指出,术士总体来说挺好,但是令设计人员担心的是一个月前出现上升趋势,但目前已经回转,因此2.4补丁中不会对术士有明显的削弱。而萨满原先的火舌武器伤害修改则走得太远了。
| 2v2 | 3v3 | 5v5 | | 2200+ | 1850 | 2200+ | 1850 | 2200+ | 1850 | 德鲁伊 | 276.0% | 184.0% | 184.0% | 138.0% | 80.5% | 92.0% | 猎人 | 43.0% | 50.2% | 50.2% | 50.2% | 43.0% | 50.2% | 法师 | 8.7% | 61.1% | 96.0% | 87.3% | 96.0% | 87.3% | 圣骑士 | 19.7% | 68.8% | 29.5% | 88.4% | 147.4% | 137.6% | 牧师 | 113.3% | 133.9% | 164.8% | 133.9% | 185.4% | 154.5% | 萨满祭司 | 37.8% | 75.6% | 50.4% | 88.2% | 138.6% | 138.6% | 潜行者 | 144.2% | 154.5% | 175.1% | 154.5% | 61.8% | 82.4% | 术士 | 149.2% | 121.2% | 93.2% | 102.5% | 111.9% | 102.5% | 战士 | 130.4% | 90.7% | 90.7% | 85.0% | 79.3% | 85.0% |
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