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[讨论] 暴雪出品,必属精品,这句话是从那里传来的

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发表于 2014-6-20 19:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
没玩过这类游戏。。。
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发表于 2014-7-4 20:57 | 只看该作者
没听过 魔兽争霸 或 星际争霸?
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硬硬的板凳
发表于 2014-7-16 19:43 | 只看该作者
暗黑破坏神,魔兽世界总听过吧?
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冰凉的地板
发表于 2014-8-15 11:49 | 只看该作者
星际 魔兽 暗黑 魔兽世界 都是大家津津乐道的精品。有争议的是:星际2 其实也非常棒,只是由于难度过大而受众面过小  暗黑3很多人把它定位成了网游 炉石有争议 但实际上非常成功 基本来说 暴雪出品,必属精品 没有问题
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发表于 2014-8-16 13:28 | 只看该作者
WOW的60年代之前BLZ称神,所以有了楼主说的那句话

自从WOW60年代之后BLZ就一直走下坡路,渣作不断,首先是WOW的几个资料片一个比一个烂,然后SC2彻底失败基本沦落到无人问津,到最后暗黑3骂声一片,所以现在BLZ的游戏看好的人也基本不多了
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发表于 2014-8-22 01:57 | 只看该作者
玻璃渣在上个世纪来说出品的都是精品,本世纪来说到wow巫妖王之怒以后就开始持续走下坡路了。看到网游的火热就把单机起家的传统给扔了,什么都往战网上拽,强PK必然面临小众化。
还有玻璃渣跟动视合并以后懒的走不动路,老作品一再跳票,新作品死憋不出,当年的有志创作者现在沦为股份受益宅了。
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发表于 2014-9-5 20:55 | 只看该作者
设计师一走,精品不再。
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发表于 2014-9-5 20:56 | 只看该作者
螃蟹之流狗尾续貂,何来精品?
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发表于 2014-9-23 01:53 | 只看该作者
本帖最后由 xiaolang4 于 2014-9-23 02:07 编辑

并不是说暴雪出品的东西不再是精品了,而是方向没有把握准。暴雪刚成立时总裁和另外两位股份老板总是讨论他们的发展方向,所以他们总是能抓住未来人们对游戏的口味,所以会出现魔兽1,魔兽2,地狱火1,直到星际争霸,暴雪全球游戏的霸主。

他们刚开始成立时对这方面是绞尽脑汁,他们也明白一个企业的命脉就是未来的方向,怎么抓住人心。楼上几位都没有说到重点里去。而且还说暴雪现在只出渣作,在我看来,暴雪只是靠着自己庞大的粉丝依然可以在世界十年屹立不倒,你不喜欢玩是你的事,数据统计WOW除了LOL依然排第二在线人数的游戏,可以这么说,暴雪基本上想吃老本不思进取也是可行的,WOW资料片没进步吗?可能进步少了,但细节上是有进步的。暗黑3难道不比暗黑2优秀吗?肯定也是优秀多了,内容和游戏性上肯定是要慢慢增加和改造的,比如符文宝石之类。但大家对游戏的要求是越来越高了,像暗黑要刷,要星际靠大量操作的竞技类游戏已经不在是游戏界的主流了,现在主流是LOL、手游这种比较简单容易上手的游戏。所以暴雪肯定是管理层一定是碰到了部门臃肿的恶劣循环了。他们并不能好好创新了,且创新压力大,风险高,说实话真的可以吃老本很多年的,你是总裁你也一定会这么干。

说了这么多,暴雪公司如果有危机感了,他们自然会绞尽脑汁去想方设法重回霸主地位,就算是LOL,也是因为有魔兽争霸的DOTA而衍生来的,没有暴雪,这个世界的游戏界还真是另一番模样。

我相信很多人已经把暴雪作为标杆了,可能他出的游戏很多人并不觉得有多好玩,但就是有那么一大群人怀着莫名的信仰奋不顾身的去玩的。也不知道是为了什么,就拿我来说,每个暴雪游戏刚进去出现的暴雪LOGO  ”Blizzard“,我都会觉得欣慰,Blizzard是与我们这类人有了想当大的感情的。

所以,暴雪出品,必属精品这句话可能以前是无可否认的,除了暴雪谁也不敢说这话。而现在,是因为有相当大一部分玩家依然怀着这种情怀去说这种话,暴雪出品,必属精品!
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发表于 2014-10-1 22:36 | 只看该作者
xiaolang4 发表于 2014-9-23 01:53
并不是说暴雪出品的东西不再是精品了,而是方向没有把握准。暴雪刚成立时总裁和另外两位股份老板总是讨论他 ...

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发表于 2014-10-26 02:23 | 只看该作者
暗黑3最大的失败是:不能完美破解
星际2最大的失败是:不能虐电脑

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发表于 2014-10-26 16:40 | 只看该作者
WOW 70級以後的版本就不是精品了
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发表于 2014-10-27 09:04 | 只看该作者
Bronztea 发表于 2014-10-26 16:40
WOW 70級以後的版本就不是精品了

80ICC让你给吃了?ICC是整个魔兽世界的巅峰  连形势都分不清楚 也出来吼两声 丢人不
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发表于 2014-11-7 11:21 来自手机 | 只看该作者
cxzwu 发表于 2014-10-26 02:23
暗黑3最大的失败是:不能完美破解
星际2最大的失败是:不能虐电脑

星际2怎么就不能虐电脑了,麻烦说话不要拐弯抹角。
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发表于 2014-11-20 19:19 | 只看该作者
cxzwu 发表于 2014-10-26 02:23
暗黑3最大的失败是:不能完美破解
星际2最大的失败是:不能虐电脑

被电脑虐的好惨
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发表于 2014-11-20 22:47 | 只看该作者
说星际2彻底失败的 自己不会玩别乱说
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发表于 2014-11-24 10:20 | 只看该作者
星际1 暗黑12 魔兽争霸123 之后开始有这句话的 但是这些作品都是一群狂热的游戏爱好者制作出来的 WOW60年代也依然保持这个口碑
基本上WOW60之后 以前的暴雪原设计师 大部分都离开了 所以越做越烂 跟动视合并以后加上盗版越来越猖獗 以前的靠游戏品质赚钱的理念变成了走捷径赚钱的理念 WOW快餐化 职业同质化 剧情越来越不靠谱 暗黑3的主机化 可玩性直接下降数个等级 星际2品质还凑合 但RTS在这个年代已经火不起来了 所以自从05年原班人马制作的暗黑3被砍 暗黑团队核心集体离开 wow60年代后(还是70年代 记不清)暴雪元老级的那一批的班人马离开以后  暴雪已经不是出精品的暴雪了
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