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[分享] 关于游戏内物体的修改方法,其实真的很简单。

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发表于 2014-5-24 16:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Luigi_C 于 2014-5-24 16:54 编辑

游戏内的物品参数都是游戏那个base“mod”提供的,所以在关MOD时不要手残把那个BaseMOD给关了。

第一步:
准备好方便快捷的翻译工具。当然,如果你英语够好的话,应该不会看这个帖子。

第二步:
找到游戏内游戏数据存储的文件夹和文件,文件为.lua格式文件,可以直接用记事本来打开。
所有数据在:X\Factorio\data\base\prototypes目录下
categories:物品类,指只能看,不能放出来的东西,像资源之类的。。。。。
entity:实体,像工厂之类的。注意是摆出来的物体的数据。
equipment:设备啥啥啥的。
fluid:流体类,就是水啊,什么什么的状态指balabala的。
item:这个没改过,谁来告诉我一下。我觉得是一些基本物品。
recipe:合成。真的没啥好说的。(自从我谷歌翻译了一下终于知道为什么有翻译组把合成弄成食谱的原因了)
technology:应该是科技。
tile:这个真猜不出来。

第三步:
选择你要改的范围(文件夹),然后帮我把剩下的那些英文的源文件名做出对照表。好吧我自重。
贴吧好人给的中英文对照

第四步:
掏出你的字典,开始变翻译边找(实际上可以直接开英文游戏,然后对着名字用记事本的查找功能)
如果你打开了那个帖子,那么就可以关掉这个帖子了。

最后?保存开游戏测试!



其实我是来骗点积分的
真的,我就是变向转帖

祝你们修改源文件的早日游戏崩溃!
修改别人制作游戏源文件并上传分享是道德的!




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舒服的沙发
发表于 2015-5-10 20:52 | 只看该作者
谁有MOD制作的详细教程吗。
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硬硬的板凳
发表于 2016-4-17 15:31 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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