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[新闻] 人气不减 《DayZ》以资料片形式改善僵尸AI

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发表于 2014-5-24 00:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


丧尸生存游戏《DayZ》人气不减,最近Steam平台排行榜公布《DayZ》打败了育碧大作《看门狗》,成为本周销量冠军。但是有玩家对本作评价,游戏中僵尸经常穿越墙与其他一些物体,开发团队现在正迫切的想要解决这些问题。目前,Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。

Bohemia称,“自从12月的发售后,我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的,而不是来自游戏中的僵尸。”
开发团队表示:“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构,不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样,这样才可以在未来提供最好的游戏内容。为了达到这个目标,我们大规模的增加了开发团队的人数。这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响,因为现有的开发者需要花时间来训练和计划。新的僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。”
僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,开发商相信这个技术将带来他们期待的结果,同时还会平衡游戏巨大世界所需要的性能要求。全新的方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。
开发商表示:“目前系统的统一意味着系统将更有效率和更自然,而性能要求也比以前更少。”
更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出。
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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发表于 2014-5-24 11:03 | 只看该作者
不明觉厉   
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