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发表于 2014-5-22 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从aoe一路玩过来。真心觉得ensemble studio时候的帝国系列最正点。近几年越来越伤感,从AOE OL到AOM EE。比如这个复刻版,任务和建筑模型还是棱角分明。多了光影和水面特效。但系统资源特别吃。  说实话就原版aom的水面效果当年已经很惊艳了。现在画面没提升多少,却吃资源很多。炒冷饭好歹也把饭打散炒开啊!微软的人一定不会做蛋炒饭

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-5-22 11:56 | 只看该作者
优化的也挺牛X。能在保持游戏大小几乎不变的情况下占用系统资源。是不是说明贴图还是老样子?只是算法更新?

移动速度不一样的同时行进取最慢速、个别贴图有缝隙的地方卡人能卡过去、老bug依旧还在。
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硬硬的板凳
发表于 2014-5-22 14:24 | 只看该作者
不错,深感变化不大,要是能用 战锤40k战争黎明2的引擎来做就好了,
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