本帖最后由 逗你玩哦 于 2014-5-21 13:54 编辑
上图是才出生的斯瓦特飞兵,18精神攻击。下图是升满所有攻击天赋,打满攻击建筑科技(差烟火)和附魔全部永久性的攻击武器后的,总攻击200。 建筑科技和附魔武器就不贴图了,主要是升级的攻击天赋可能有些玩家不清楚。 升级到2级时,能学到重石这个被动,30%远程。 升级到3级时,能学到火红的岩石这个被动,20%元素。 升级到5级时,能学到恶臭炮弹。20%死亡。 升到7级时,能学到熟练的炮手,20%力量。 另外,器械可以买的建筑科技有:学院教育10%力量,矮人钢20%力量,魔法塑形20%力量,未知喷射50%力量。 附魔五种攻击武器:冰冻武器20%元素,生命武器50%生命,火焰武器50%元素,吸血武器50%死亡,瘟疫武器50%死亡。 统计如下: 力量:熟练的炮手20%,学院教育10%,矮人钢20%,魔法塑形20%,未知喷射50%,累计倍数=1.2*1.1*1.2*1.2*1.5=2.8512 基础伤害18精神*2.8512=51.3216,与图中51.3吻合。 远程:重石30%,51.3*0.3=15.39=15.4,吻合。 元素:火红的岩石20%,冰冻武器20%,火焰武器50%,合计90%,51.3*0.9=46.17=46.2,吻合。 死亡:恶臭炮弹20%,吸血武器50%,瘟疫武器50%,合计120%,51.3*1.2=61.56=61.6,吻合。 生命:生命武器50%,51.3*0.5=25.65=25.7,吻合。 现在的200攻还不是最大攻,因为还有烟火50%元素和海利亚的元素光环20%元素(这个是可以给挨着的单位加成的),那就是51.3*0.7=35.91=36。 那就是236,但还不是最大攻,因为还有临时BUFF,那个就不再详细计算了,最终攻击应该能上2000左右,克罗姆的两个BUFF就是3倍,再周围6个20%力量的单位,又是3倍,合计就是9倍左右。
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