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[原创] 关于黑暗之魂2 法师加点 武器升级以及属性适应力的一点简单看法

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发表于 2014-5-15 14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
          先说清楚,我不是所谓的高玩,一点体会而已,我自己也在摸索中,欢迎讨论。另外,我看到有不少人说这代难度不如前作,其实不是难度低了,而是大家都在黑暗之魂上花费了大量的时间,已经是经验丰富,也早已习惯这种需要注意力一刻也不放松的节奏,当然会觉得比最初接触这个系列的时候简单了。事实上,不是游戏简单了,而是你变强了。
           这作属性的重大改变在于适应力,这个是非常重要的属性,无论你是哪种风格,刚成形后就应该开始加,我自己是70级开始慢慢加适应力。增加你喝药的速度和翻滚的速度,无论PVE还是PVP都很有用(PVE 打王的时候有没有觉得喝药太慢?PVP有没觉得翻滚无力?加适应力就好。最高加到38就可以,我现在20,感觉已经很明显)。不建议在人物成形前加这个属性,毕竟你要先具备一定攻击力和生命力。
              这作改变了联机的匹配方式,不是按等级联机,而是按获取的魂量匹配联机。也就是说,你的魂都用来升级而不是乱买东西是最有效率的,(死两次最亏)别怕升级,别把魂存着。千万别纯智力法师PVP,这作法抗装备多的是。记忆力不仅可增加法术也可增加施法速度(智力也增加速度,但不如记忆明显)。法师加点除了适应力其他和上作没什么区别,在于你自己想作敏捷法师 力量法师还是信仰(暗术 奇迹)法师。由于有 香料的存在,可以降低最强法术(奇迹)对智力或信仰的需求,选择也更多。(这作的灵魂容器在巨人添火后可以无限刷)法师双持,除敏捷外,加精力的耐力也很重要。体力稍微加点,力量够拿武器(15或16 ,可右手双手拿大盾防御),全身轻装或不穿(一件加威力或法术使用次数的头就可以了),敏捷法师就这样了。
                  至于法杖升级,大家不要犹豫,直接初始法杖升到+10,这作的楔形碎片多的是,还可以买,楔形石块钟楼契约当灰灵杀入侵,杀一个得一块。圆盘也好拿,我升级完初始法杖,把妖树枝条也升级到+10了,还有个楔形圆盘在手上。
                  我感觉黄金三卫士初期是最难打的,我召了NPC和一个玩家打过去的,其他都还好。
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发表于 2014-5-15 22:02 | 只看该作者
帮楼主顶一下吧,挺不错的教程帖怎么没人呢?
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