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[新闻] SCEA产品总监:目前3A级大作登陆PSV平台有难度

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发表于 2014-5-10 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

来自索尼电脑娱乐美国(Sony Computer Entertainment America)的产品计划以及软件平台创新总监Don Mesa最近在PS Blog上发表了一篇帖子,内容是有关本周二在北美地区发售的无主之地2Vita同捆套装,这款包含了新型Slim版Vita的套装,售价200美元,包含无主之地2游戏以及一张8G内存卡。

在评论栏里,一位PS Blog的读者表达了对于Vita缺乏高质量游戏的担忧,尤其是在该掌机发布时索尼信誓旦旦的保证有很多大作,至今未能实现。Mesa回复了这条评论。

用户评论:

这是一个很不错的价格,所以我也希望更多人可以看到我们这些忠实Vita玩家一直在期待的东西。随着购买人群的增加,我们希望最终可以有更多的大作登陆Vita。我真的非常喜欢独立游戏,甚至是经典游戏的高清化版本。真的,希望可以继续发行这些游戏,但是。。。

我们也曾收到保证,Vita会有高质量的家用机品质作品登陆。 然而目前为止只有杀戮地带和神秘海域可以算得上是家用机品质(个人意见)。神秘海域甚至都不是那么出色。我们需要一些出色的3A作品,由适当的工作室开发,并且不要外包给那些小型的开发商,他们无法做出家用机品质的游戏。

Don Mesa的回复:

多谢您的支持,至于大作:,

如今的经济环境显然使得我们无法按照以往传统的步骤进行工作。我们必须做一些不同的工作让3A游戏登陆Vita。一个比较好的方法是PS4的Remote Play。PS Now也是一个不错的方法,用Vita 来玩PS3游戏。 我甚至都迫不及待地想看见PS Now登陆Vita。我希望您可以体验一下,然后告诉我您的想法。

值得注意的是Mesa的回复应该是仅限于北美地区的,因为他不代表SCEJ。事实上Vita在欧美地区的大作的确是少的可怜。而SCEJ则开发了一些作品比如《跨越俺的尸体2》,《灵魂献祭Delta》以及《自由战争》等。

这些作品都会欧美化,索尼同时也为第三方开发商提供便利,使他们能更容易地将PS3游戏移植到PSV上,日本一和Gust是典型代表。而欧美地区则有不少独立游戏的开发商在为Vita开发作品,或者跨平台作品。


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发表于 2014-5-10 21:55 | 只看该作者
PSV在游戏性上还是不足啊,多向任天堂学习吧!
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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硬硬的板凳
发表于 2014-5-11 10:30 | 只看该作者
总之就是说PSV是坑  大家慎入
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发表于 2014-5-11 10:32 | 只看该作者
PSV就是这样悲剧
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发表于 2014-5-11 11:29 | 只看该作者
路过看一看              
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发表于 2014-5-11 11:54 | 只看该作者
這玩意兒的前途 ?
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发表于 2014-5-11 12:06 | 只看该作者
PSV上有MH了我就入了。。。有生之年系列
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发表于 2014-5-11 12:56 | 只看该作者
有好游戏就行!!!
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发表于 2014-5-11 13:58 | 只看该作者
小屏幕上制作欧美3A大作就是找死,小屏幕根本就看不出细节的,做得再好也和PS2时代的3D游戏所采用的多边形数量看上去没区别,因为屏幕尺寸与视觉限制了更多细节的体现

小屏幕就是玩玩简单的动作画面及以文字体现为主游戏,就是以前的比掌机更为强大芯片的掌上电脑到现在的屏幕分辨率更高的智能手机,也就是看看图片新闻听听音乐与玩玩超简单画面的游戏为主,3.5~5寸屏再怎么样也翻不了天,因为人类视觉分辨能力上已经是极限了,除非更大的比如IPAD屏幕那就会有更好的表现,那还不如直接玩主机或者PC了

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发表于 2014-5-11 16:56 | 只看该作者
PSV上有MH了我就入了。。。
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发表于 2014-5-11 18:10 | 只看该作者
PSV上有MH了我就入了。。。
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