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[原创] 关于阿卡姆三部曲的一点儿小看法

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发表于 2014-5-9 10:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
格斗。
疯人院
让我大吃一惊,电影一般的个都场面,只要点击左建就能做出各种华丽反击,还有各种特殊技,恰到好处的慢镜头等等。。。
还有就是完美的打击感,要是打击感像但丁地狱那样,动作再完美我也不喜欢。

之城
这个就更好了。在疯人院的基础上进行了改良,加入了流星拳,这招爽爆了。还有就是r组很良心,加入很多新动作,新的特殊技,
不得不提的,蝙蝠,罗宾,男女,夜翼四个人的个都动作都超级华丽各有特色,特别是特殊技,每个人除了关节技能外,都有不同特殊技。蝙蝠能召唤蝙蝠,拆武器,飞镖必杀。罗宾旋风棍,旋转投摔,男女鞭击,旋风地毯腿,夜翼有电击,来回扔电棍。大家仔细一看,每个人的技能完全不同,用法也完全不同,这真的是r小组良心了必须的哈哈。

起源
这个我想吐槽。格斗动作几乎和之城一样,好像只加了几个新动作,你说都是蝙蝠侠动作一样正常?好,那么。。。丧钟大叔呢?
郁闷了,丧钟的动作居然和之城里罗宾的差不多,而且还是大部分动作都是罗宾的。
还有一个曹点,蝙蝠会关节技能,丧钟也会这个没问题。蝙蝠会拆武器,丧钟也是拆武器,而且动作一样。蝙蝠会跳起来放飞镖必杀,那丧钟就跳起来开枪,蝙蝠会召唤蝙蝠,那丧钟就用棍子敲地,效果和召唤蝙蝠一样。
噢,天呐,亲爱的蒙特利尔小组,你们实在偷懒还是在干嘛。人家之城四个角色每个人都有独特的技能,你起源两个人物就这么偷懒。

接下来是暗杀
疯人院
其实疯人院暗杀很不错,蝙蝠眼侦查真的太帅咯,反正我就是想不出什么语言来形容。不过玩过后两部再回去看,会发现疯人院的暗杀方式太少,有很多地方无法处罚暗杀。但是以当时的眼光去看,我给个满分。

之城
加入新暗杀方式,而且可以在暗杀过程中追加一下直接干掉歹徒。还有就是倒挂击倒一开始就可以用,爽,嘻嘻。反正就是再经典的基础上加入些东西,更好了。

起源
不吐槽,也不夸。以现在来看,暗杀比疯人院好。但是公平来看,暗杀方式和之城一模一样,所以就这样,不做太多评价。


小道具

疯人院。R小组的创新,很不错,想出这些道具和使用关卡,肯定辛苦啦,非常有创意!不过现在去看,不能按数字建快速发射,这应该是唯一的欠缺了。不过抓勾枪可以发射三个而且可以抓倒墙这个设计其实很不错

之城
不废话,在疯人院基础上加入很多,干扰器,点击枪,冰冻炸弹什么的,很多。而且按数字建可以快速发射,而且连击达到一定数量,可以发射超级小道具。

起源
没创新,干扰枪其实不就是干扰器嘛。。。很多小道具和之城对比完全就是换汤不换药


剧情
这个笼统说,其实我觉得三部的剧情我个人都很喜欢,赞!


总体。
疯人院开天辟地,恒空出世,惊世骇俗。。。
之城再接再厉,不辱使命,青出于蓝胜于蓝。。。
起源,其实还不错,只是不知道为什么蒙特利尔小组不能有点创新。说回来我又想到个都动作了,哎,你多设计几个动作你会怎样啊!
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舒服的沙发
发表于 2014-5-11 17:02 | 只看该作者
不错不错
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硬硬的板凳
发表于 2014-5-11 19:52 | 只看该作者
起源不算三部曲 阿卡姆骑士才是第三部
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