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[求助] 蛋疼的提问,如何在不看攻略的情况下可以知道要去哪里,去做什么?

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发表于 2014-4-28 03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这不算是什么吐槽。

之前玩过一代,结果没打多久就放弃了,原因很明显,就是几乎不知道下一步去哪里,去做什么。

比方说打完第一关,在传火祭场里我就懵了,去哪呢?去做什么呢?没有任何的什么任务提示或路线。好吧,走底下,来到一个到处都是鬼魂的地方,发现用刀砍不了,鬼魂却一刀就可以KO你了。

读档,走边上到骷髅一堆的地方,发现这些骷髅还挺难打的,费劲周折拿着把破剑砍倒一个后又活了,然后主角就被反击砍死了。

读档,走到一个破塔里面有个门,当时选的是盗贼还是什么了可以开门,一进去之后就来到了一个类似于峡谷的地方(小隆德遗迹),走着走着就遇到一条龙,结果不用说了,被这龙轻轻一拍就死了。


读档,再次来到小隆德遗迹,走另外一边,来到了一个洞,洞里似乎有个营地,营地有两个怪,结果发现比骷髅更难打,打不过。

看了视频攻略才知道,哦,原来是先到骷髅地拿把长枪,四处搜刮一下物品跟灵魂,然后走上坡到一个的叫不死镇的地方,这样子的。

说实话,本人操作方面还不算太差,鬼泣、战神、忍者龙传说、怪物猎人玩得还不错,黑暗之魂的动作方面跟怪物猎人有点类似(比方说翻滚),所以也还可以接受,但问题来了,感觉黑暗之魂没有任务,没有明确的目的,鬼泣、战神、忍者龙传说有剧情,有目的;怪物猎人有任务,有地图。黑暗之魂什么都没有,以至于边看视频攻略边玩一段时间后就放弃了,麻烦又别扭,视频攻略更是提到有前期看到的很多地方都要后期才能去到的。


有个说法是,这就是这游戏的精髓所在,没有固定的过关顺序,由玩家亲手创造,那...你至少给个地图好么,又要查攻略?又要查地图?上古卷轴很自由,但都没有这种问题。


所以,只能求助各路大神了,目前还没玩二代,担心这8G下载回来装了又删掉了。
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发表于 2014-4-28 03:19 | 只看该作者
这个游戏不就是  让你 在未知中 探索来的么。。。

告诉你该去哪了,,以上乐趣就没了。
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发表于 2014-4-28 03:38 来自手机 | 只看该作者
这代一开始就能传送了,只要一路摸索过去就行了
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冰凉的地板
发表于 2014-4-28 06:00 | 只看该作者
见了怪就直接躺了两次的地方就是你当前去不了的,可以选择放弃或者标记
见了怪却砍得很High双方你来我往的地方就是你当前比较爽的地段,可以选择Farm练级或者四处转转
如果以上两者都没出现,恭喜你,地图上有隐藏的密门/机关你没发现,拖尸探索去吧

大概就是这样

我也是砍了龙骑士去到密港之后,为了查某个物品怎么使用看了眼攻略
才知道原来我有两个前面关卡的弱鸡BOSS没有去打的,略有小惊喜

至于你说的那些游戏,不是任务指向型沙盘,或者干脆就是关卡制,没啥可类比的吧


另外,这游戏是依靠玩家自身来调节当前关卡难度的(假设有关卡的话,还是说地图区域比较好?)
如果玩家操作好,自然可以见神杀神一路通关。这时黑魂就是个ACT。
如果操作有点不足,也可以找个安全地段安稳Farm一段时间提升等级装备再去挑战。而这时的黑魂就成了RPG。
也即是说,把当前关卡和难度的选择直接交给玩家,让玩家自己做决定。
玩家可以自行选择纯ACT、纯RPG、或者A·RPG的玩法。(当然大多数人可能都是A·RPG结合的玩法)
这就是这游戏有意思的地方,很微妙的,你体会下。

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发表于 2014-4-28 16:17 | 只看该作者
通关秒删型
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 楼主| 发表于 2014-4-28 17:22 | 只看该作者
petermonster 发表于 2014-4-28 06:00
见了怪就直接躺了两次的地方就是你当前去不了的,可以选择放弃或者标记
见了怪却砍得很High双方你来我往的 ...

大致了解了!谢。

已重新下载两作来玩了。
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