3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1808|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 总结一下目前的经验,大概70%的时候被敌人击中是因为复位速度太慢

[复制链接]

231

主题

3640

帖子

3183

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
255
金元
21631
积分
3183
精华
0
注册时间
2008-8-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-4-26 18:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 demonpope 于 2014-4-26 18:56 编辑

连续攻击打下去以后复位的动作足够有2秒,这期间盾举不起来,只能眼睁睁看着挨打。
我想知道这个动作持续的时间除了和武器类型有关外,能不能通过加点来缩短?貌似适应力ADP和敏捷有一定关系,加这个能不能减少攻击硬直呢?

回复

使用道具 举报

26

主题

2697

帖子

2327

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
43
金元
21550
积分
2327
精华
0
注册时间
2006-11-25
舒服的沙发
发表于 2014-4-26 19:05 | 只看该作者
加适应力,让迅速达到110就好多了
回复 支持 反对

使用道具 举报

231

主题

3640

帖子

3183

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
255
金元
21631
积分
3183
精华
0
注册时间
2008-8-17
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-4-26 19:13 | 只看该作者
明白了,看来前期是不会有很大的提升了,只能用硬质时间短的武器了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-23 15:46 , Processed in 0.101464 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表