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[讨论] 黑游戏的来了 看官来看看!!!!!!!

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发表于 2014-4-26 12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
申明不是俺说的  俺是大爱ds2

某人的言论:剧情乏味,对话冗长而不知所云——大多数NPC热衷于嘲笑主角而仅仅是嘲笑主角;

2、场景无聊——残垣断壁破败萧瑟和逼仄狭窄的洞穴不断重复。

3、操作蹩脚——无论是使用键盘鼠标还是360手柄。大多数时候,蹩脚的操作和号称自由但极其恶心的摄像机角度,才是游戏所谓的“难度”。

4、丑陋——主角是僵尸,多数怪物是僵尸,NPC看起来全都是怪物,整个世界极其丑陋且死气沉沉(好吧这是特色?)

5、不能暂停,存盘点设置非常魂淡——玩家无法中途休息,有时候整个一章只有开头的一个存盘点,一旦死亡从头再来。

6、所谓的“花样繁多的死法”毫无亮点——断肢砍头剖腹挖心……都没有。少数几个能把主角爆头的地方是少见的亮点,然而你只需要背版就能避免。

总体而言,这个游戏并不像《怪物猎人》等作品那样吸引玩家反复挑战,敌人的强度固然很高,但操作严重不流畅才是使得玩家挫败的关键。

大多数所谓困难的地方,只要背版记住,就可以屈死敌人,死亡惩罚来自于不合理或者说故意浪费你时间的存盘点设置。

每一刀都砍在棉花上的感觉让你很难相信这是曾经发行过《刀魂》《铁拳》公司的作品,而主角及NPC及怪物的造型,只是单纯的丑陋,体现个性什么的实在看不出来。
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舒服的沙发
发表于 2014-4-26 12:56 | 只看该作者
显然是第一次玩魂系列的割草爱好者 喜欢S的人突然变成了M不适应而已 游戏特色全被说成缺点
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硬硬的板凳
发表于 2014-4-26 13:03 | 只看该作者
这个游戏需要的是耐心,不是快餐游戏的。
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冰凉的地板
发表于 2014-4-26 13:27 | 只看该作者
纯粹钓鱼就不用拿来说了
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发表于 2014-4-26 13:58 | 只看该作者
我觉得这游戏的美工还不错
许多装备敌人物件都很有新意
有一种扭曲的美感

而且这2代比1代要简单了不少
唯一不爽的就是敌人砍我砍到墙上石头上可以穿过墙和石头砍到我
我挥刀砍到墙上就硬直
这设定太傻比了
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