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[原创] 狂派探索,比较全面的修改方法和具体参数

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发表于 2014-4-13 16:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文综合了论坛内修改的方法,因为来源较复杂,不一一感谢了,二楼上正文
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-4-13 16:28 | 只看该作者
先是关于解包和还原封包的方法
首先保证Squeezer.exe,BMCore.dll,TXMLConvert_Final.exe文件在一个文件夹中。以s101和这两个文件夹在F盘下“a”文件夹中为例,在a文件夹中新建文件夹B。
1、win7下按windows键+R换出运行,输CMD,回车
2、直接输入“cd /d F:\a"(注意要有空格,不要引号)
3、输入“Squeezer.exe /e s101.pack ./B"
这样就解包s101了。
然后将data.xr的打开方式选择TXMLConvert_Final.exe就会自动生成xml格式了。改好后的xml再用这个打开方式运行一遍就又生成xr了……

最后……求打包回pack的方式……
3,组包
把data.xml文件再用打开方式中选择XRconvert_final.exe就转回data.xr了。但data.XML还在,你要手动删除它。然后在运行CMD组包。
  输入Squeezer.exe  /d  b  S101.pack就转回改好的S101.pack了。
到这里修改就完成了,你可以开始游戏了。
我昨天用了3个小时来研究怎么修改,只会一些简单的,很多内容都找不到修改的地方,比如说种族科技全开,和起始英雄选择。希望大家能教我。

我是参考了他们的帖子和回复sunsol  dom308  yfyf8720219  等大神我是参考了他们的帖子和回复。在这里谢谢他们!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-4-13 16:31 | 只看该作者
本帖最后由 chensanxing 于 2014-4-13 16:46 编辑

接着是部分参数的修改方式,data.xml用txt记事本打开,搜索相关关键词,
起始点数250搜<i_numPlayerPoints>,将后面的数字改为250
城建限制250搜<i_optimalNumberTowns>,将后面的数字改为250
,单位装备数量由5改到99搜</unitPerk>,后边一般是3-5之间,把数字改为99,就可以看见诸如矮人钢之类的装备数量为99了。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2014-4-13 16:31 | 只看该作者
里找到<s_name>adv_perk_fr_impr_archon</s_name>这一行
下面的改为
<i_gold>10000</i_gold>
<i_mana>10000</i_mana>
s_unit那行改为<s_unit>g_helia</s_unit>
里面可以填g_agrela g_dauros g_fervus g_grumgog g_helia g_krolm g_krypta

g_lunord任一个,都是神.
这样开局选大宗师特性就可以爽了
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 楼主| 发表于 2014-4-13 16:33 | 只看该作者
修改初始金钱和初始魔力的时候注意修改的数值不要太大,游戏里很多任务,比如打开传送门的任务都有金钱和魔力的上限,超过这个上限的,就无法完成这些任务了。
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 楼主| 发表于 2014-4-13 16:37 | 只看该作者
本帖最后由 chensanxing 于 2014-4-13 16:45 编辑

修改游戏开始时的大宗师的特性,搜索搜fractionPerk
可以找到
                                        <ModifyDispleasure>
在下面一行把<i_value>??</i_value>改为-20,开始设定的时候选择减少不满的特性,就可以看到能够减少20的不满。最后修改后的内容是
                                        <ModifyDispleasure>
                                                <i_value>-20</i_value>
                                        </ModifyDispleasure>
除了修改减少不满的特性,还有其他增加金钱、食物、魔力、研究点数的特性。查找

                                        <ModifyBuildingProductionPercent>
                                                <bonus>
                                                        

<s_resType>Research</s_resType>
                                                        <f_value>20</f_value>
                                                </bonus>
                                        </ModifyBuildingProductionPercent>
这种格式的参数上面这个Researc 是对应研究点,20对应增加200%
此外还有food对应食物,gold对应金钱,mana对应魔力我尝试过把所有特性综合成一个特性,结果跳出了,不知道有没有其他做成功的朋友,来给我讲解一下相关的方法
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 楼主| 发表于 2014-4-13 16:44 | 只看该作者
修改资源建筑所有种族能用
搜<TargetBuilding>

有<s_resName>res_???
这个格式的,就是资源建筑
往下几行内有
                                </Target>
                                <Requirements>
这个结构,里面有
                                        <ReqFractionRace>
                                                <s_raceName>humans</s_raceName>
                                        </ReqFractionRace>
这段内容的就是种族限制,将这段内容删除,就可以让这个资源建筑所有种族可用。
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发表于 2014-4-13 16:51 | 只看该作者
谁会改最大城市范围
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发表于 2020-2-7 14:03 | 只看该作者
小兵和英雄的等级上限怎么改
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