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[新闻] 《我们身边的狼》第3章IGN 9.2分详细评测

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发表于 2014-4-10 19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
來源:17173單機站
  《我们身边的狼》第三章“崎岖一英里”放眼全局,为我们带来了该系列目前为止最丰富,最难忘的游戏瞬间。几乎每个场景都成功地引入了新的角色信息,非常解渴;同时也为前两章里的边缘角色进行了更深入的刻画。游戏一如既往地让玩家进行艰难的决定并产生合理的后果。“崎岖一英里”让笔者前所未有地感觉到,这是我自己编写的一段童话故事。
    笔者当初对第二章最不满的就是,它给人感觉剧情并没有向前发展太多。这次的《崎岖一英里》的90分钟里,每一秒钟都掷地有声。你将进入一位远古女巫的公寓,在童话镇能够遇到一名依然与童话世界保持联系的人,让整个世界的魔法存在感顿时变得很强。
    同让让人感到震撼的还有一场几乎所有人都出场的葬礼。从白雪到Grendel,每个人对死亡的反应都很让人感动,而玩家也能扮演Bigby,给出自己的反应。随后,游戏慢慢地展示了Crane作为一个人,一个市长和一名老板,是怎样的一个人。所有这些场景都让童话镇的居民血肉丰满,表现形式充满惊喜。
    为了不向大家剧透,笔者只能用略显晦涩的语言说,这一章剧情中,Telltale继续积累着他们最具表现张力的场景,Bigby终于凶相毕露,面对着闪亮登场的新反派亮出了自己的狼牙,这个场景让之前任何画面都显得不值一提。我非常喜欢具有强大力量的感觉,但这种感觉只存在了一小段时间就被剥夺,让我对第4章充满更高的期待,也让接下来的等待时间显得更加漫长。
    玩家将继续按照自己的喜好扮演Bigby,在我自己的故事中,Bigby的悲伤和失落开始变成主导情感。虽然我总是想做“正确”的事情,但却不可避免地将我关心的人越推越远。即使是白雪,这个我以为会永远支持我的人,也似乎对我敬而远之,一切都是我自己的错。游戏中出现某个角色“会记忆深刻”的提示语句的时候,也让我记忆深刻。
    在“崎岖一英里”中,时间是有限的,时光不等人,你不可能看遍所有剧情见到所有人。正因如此,第三章的剧情抉择才显得异常重要。如果你只打算通关一次,那你一定会错过某些区域和某些场景。
    笔者目前能对第三章挑出的不足是,目前为止我只打出了两种结局场景,但我并没对游戏进行完整的探索。这两个结局场景中都有大量等待探索的细节道具,但只要一不小心触发了关键道具,游戏就会立刻却换到下一个场景。对于《我们身边的狼》来说,这种剧本和场景搭建是不合理的,无法让人充分探索每个道具,只会让人留下许多遗憾。
    结语
   《我们身边的狼》全五章已经进行了一半,“崎岖一英里”代表了Telltale改编漫画作品的新高度。这款游戏很精致,很强硬,同时也很感性,让剧情向前发展的同时还对每个角色进行了更加深入的刻画。笔者感到非常强大,同时又很渺小,这种感觉不同程度地出现了许多次。我已经等不及看到第4章的表现了。
    《我们身边的狼:第3章》“崎岖一英里” PC版 IGN 评测
    9.2 超赞
    《我们身边的狼》全五章进展到一半,“崎岖一英里”代表了故事剧情的新高度。
    +艰难的道德抉择
    +强硬的选择后果
    +出色的人物性格
    +不可思议的结局场景
    -不能完整探索每个道具
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发表于 2014-4-11 07:31 | 只看该作者
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