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[讨论] 冥夜の道途 最致命的问题

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发表于 2014-4-8 11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我是世界探索者 于 2014-4-8 11:14 编辑

武将太少了  野生的一只没有

前中期被武将数量不够这个问题折磨的死去活来
希望可以突出以下筑城这个功能 武将少 关键点筑城都不够分将

但愿1.0版本至少能1500+



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舒服的沙发
发表于 2014-4-8 11:37 | 只看该作者
800+人物估计已经做得很累,以前做MOD约500+已经很牛了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-4-8 11:42 | 只看该作者
almn2014 发表于 2014-4-8 11:37
800+人物估计已经做得很累,以前做MOD约500+已经很牛了

作者也希望自己的作品越来越完美  武将越来越多肯定不会变

都知道作者累不容易 但我只是站在一个普通人的角度希望不行?

难道你喜欢自虐?
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冰凉的地板
发表于 2014-4-8 11:47 | 只看该作者
我希望多点人物介绍,看见几个漂亮妞总是遐想万千,然后看看简介, 只有出自哪里哪里。。残念...
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发表于 2014-4-8 22:51 | 只看该作者
主要工作量太大,人手又太少,就像LS说的人物简介,哪怕完全从百度复制800+也是个相当大的工程
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发表于 2014-4-9 18:12 | 只看该作者
原版的信野也有這個問題呀
但我倒是絕得還好,有習慣搶尾刀搶人才的應該不會很缺才是,只有少數小勢力前期麻煩點,中期開始就夠用了
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发表于 2014-4-9 19:03 | 只看该作者
如果你能接受画风的不同,那就把冥夜的图片都批量提取出来,批量导入原版,这样就有数千武将了。
提取导入方法很简单,用Nobu14Pictool提取冥夜图像文件,虽然后按照文件大小排列,黑点的大小是十几K,实图全都比黑点图大,复制实图到另外一个文件在导入,再把剧本文件和PARAM文件复制过去,虽然最后还是有点不同,但武将数量就可以解决了。
不过这个方法对其他剧本影响非常大,会让历史名将的图像变成妹子图,请注意备份
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发表于 2014-4-9 19:18 | 只看该作者
下次版本应该有不少人物吧 反正2400人神坑在等着大妈 大家只要洗好菜刀等出更新吧  填不了坑的话 哼哼 吃我大刀
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 楼主| 发表于 2014-4-9 22:58 | 只看该作者
aaa441400 发表于 2014-4-9 19:03
如果你能接受画风的不同,那就把冥夜的图片都批量提取出来,批量导入原版,这样就有数千武将了。
提取导入 ...

。。。会不会撞脸?
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 楼主| 发表于 2014-4-9 22:59 | 只看该作者
ss50110 发表于 2014-4-9 18:12
原版的信野也有這個問題呀
但我倒是絕得還好,有習慣搶尾刀搶人才的應該不會很缺才是,只有少數小勢力前期 ...

偏偏我就喜欢玩小势力  比较好玩...
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 楼主| 发表于 2014-4-9 23:00 | 只看该作者
林夕色 发表于 2014-4-9 19:18
下次版本应该有不少人物吧 反正2400人神坑在等着大妈 大家只要洗好菜刀等出更新吧  填不了坑的话  ...

2400 这算是惊喜吗?
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发表于 2014-4-10 01:10 | 只看该作者
我是世界探索者 发表于 2014-4-9 22:58
。。。会不会撞脸?

因为萌娘图都是拿信长、成政这些武将的图像改的,会把一部分武将的头像给覆盖了,所以才要备份的啊,不然玩别的剧本有些影响,信长成了这样。成政成了这样
,不想其他剧本受影响的,一定要备份RES文件。
我怕麻烦,安装了两个信长14解决图片被覆盖的问题。
因为冥夜用的是武将位置改的,图和人唯一,不会出现几个人一个图的现象,用V大修改器把所有武将的元服年设定为当年,他们元服的时候就会在各城登场,被各势力招募,

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发表于 2014-4-10 01:55 | 只看该作者
我是世界探索者 发表于 2014-4-9 22:59
偏偏我就喜欢玩小势力  比较好玩...

玩了好幾天,終於在今天上午把中國地區石見國那什麼學園的勢力上級難度打過了
我表示中國地方根本窮山惡水,山路難修的程度應該是甲信山區的2倍以上

打到最後整體勢力就剩我(中國九州四國跟新搶的近畿)跟盤據在近江越前濃尾的主角軍,被一路趕到信濃的川神學園,及統轄甲斐以東的那啥背彌乎的那國
懶得打到底就直接政令結束了

每次東北都是卑彌呼統一 再挾東北之勢打關東,看都看膩了就不想打了
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发表于 2014-4-10 10:41 | 只看该作者
aaa441400 发表于 2014-4-10 01:10
因为萌娘图都是拿信长、成政这些武将的图像改的,会把一部分武将的头像给覆盖了,所以才要备份的啊,不然 ...

有些VIP(如武田,JJ等)是撞的吧
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发表于 2014-4-10 10:43 | 只看该作者
ss50110 发表于 2014-4-10 01:55
玩了好幾天,終於在今天上午把中國地區石見國那什麼學園的勢力上級難度打過了
我表示中國地方根本窮山惡 ...

这MOD难度比原版低(体验在前期AI发展慢),所以我30城时AI还没做大,就开政策了
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 楼主| 发表于 2014-4-11 09:28 | 只看该作者
mzxgx 发表于 2014-4-10 10:43
这MOD难度比原版低(体验在前期AI发展慢),所以我30城时AI还没做大,就开政策了
...

新手表示压力很大、、、

为什么电脑不管什么主义 都能把一个主城的兵顶到 20000+ 5000+  我看电脑都是建造一些工房 牧场乱七八糟的 我都是只按标准的那个适性高造那个 交易馆 八重  果园之类的
我以商业区域为首选


我最多才14000+ 分成4000=

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发表于 2014-4-11 11:12 来自手机 | 只看该作者
我是世界探索者 发表于 2014-4-11 09:28
新手表示压力很大、、、

上级他人口涨得快,是你2倍。。
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发表于 2014-4-11 11:18 | 只看该作者
xucanxucan123 发表于 2014-4-11 11:12
上级他人口涨得快,是你2倍。。

原来AI还会作弊的啊?
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发表于 2014-4-11 11:30 | 只看该作者
我是世界探索者 发表于 2014-4-11 09:28
新手表示压力很大、、、

表示速攻型+内政型,1年偷袭+5年爆兵,第6年直接扫全场了

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发表于 2014-4-11 11:37 | 只看该作者
林夕色 发表于 2014-4-9 19:18
下次版本应该有不少人物吧 反正2400人神坑在等着大妈 大家只要洗好菜刀等出更新吧  填不了坑的话  ...

2400人的神坑……夕色快来填……
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发表于 2014-4-12 02:32 | 只看该作者
mzxgx 发表于 2014-4-10 10:43
这MOD难度比原版低(体验在前期AI发展慢),所以我30城时AI还没做大,就开政策了
...

相對的也使玩家起步變慢了
圍一座城得圍上好幾個月,都夠他找數個援軍搞你了

玩速攻的實在很難適應這節奏
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发表于 2014-4-12 06:00 | 只看该作者
ss50110 发表于 2014-4-12 02:32
相對的也使玩家起步變慢了
圍一座城得圍上好幾個月,都夠他找數個援軍搞你了

偷袭AI攻不下的城,AI不喜欢围,一般强攻到剩下差不多时就去抢了她们的
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发表于 2014-4-12 16:30 | 只看该作者
武将太少的问题根本不用LZ来说啊。。作者自己都说了这第一个版本先放出800人,以后要做到1200+的,这是作者的原话。。所以这根本不是什么MOD本身的问题,只是因为大家催的太紧,而作者却只有1人,忙不过来的结果而已
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 楼主| 发表于 2014-4-12 18:18 | 只看该作者
k11o11k11o 发表于 2014-4-12 16:30
武将太少的问题根本不用LZ来说啊。。作者自己都说了这第一个版本先放出800人,以后要做到1200+的,这是作者 ...

能不能先把“问题”两字搞懂?
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发表于 2014-4-13 17:35 | 只看该作者
开局立马把小大名吃掉
之后看哪家只剩一个城就吃那家
到了中期武将就多得可以流放了
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