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[新闻] Silicon Studio次世代引擎新演示 真CG画质感受

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发表于 2014-4-8 09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我一个人玩 于 2014-4-8 09:11 编辑

今日,独立游戏开发商Silicon Studio公布了一段旗下最新“次世代游戏渲染引擎”的演示。从视频中可以看出这款引擎的渲染能力是非常强大的,画面中无论是场景还是物体都极为逼真,光影特效等很是养眼让人感觉就像在看游戏CG一样,目前Silicon Studio还没有明确表示该引擎将用在什么游戏上,但已知的是目前他们正在与Square Enix公司进行合作,到底未来会给我们带来什么样的惊喜,还是非常让人期待的。



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舒服的沙发
发表于 2014-4-8 11:19 | 只看该作者
确实不错
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游戏圣者

这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~元宵娘3DMer

硬硬的板凳
发表于 2014-4-8 11:55 | 只看该作者
LS在干吗。。。
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冰凉的地板
发表于 2014-4-8 11:59 | 只看该作者
看起来真吊
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发表于 2014-4-8 12:01 | 只看该作者
看起来跟真的一样 屌爆了
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发表于 2014-4-9 01:37 | 只看该作者
本帖最后由 alecone 于 2014-4-9 01:41 编辑

这么牛x,ps4那点配置够么?

这画面水平的游戏,流畅的话,最差得gtx760起步吧。

我以前曾经见过一些日本厂商的伪实时演算的画面,其实根本是事先录好的。完了后期揉到游戏,让你误以为,机能好强大啊,这都实时的,其实根本假的。

合成的或者预先录制的。故意弄一些实时演算水平的效果揉进去,其实根本,或者几乎不是实时计算。

包括最终幻想,还有合金装备的某作。后来发现真相以后,让人觉得,日本人可真够那个啥的。
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